Ultime: Épée du tonnerre

Valen choisit une case et lance 7 Frappes rapides sur la case choisie et les cases adjacentes. Chaque frappe inflige 70%ATK de dégâts à toutes les cibles. Pendant les frappes, Valen est invincible. Après les frappes, il obtient Regain pendant 12 s, augmentant son ATQ de 20%.

LV 2

Les dégâts passent à 75%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 80%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 85%ATK.

LV 5

Les dégâts passent à 90%ATK.

Lame cachée

Valen frappe la cible 3 fois. Chaque frappe inflige 100%ATK de dégâts. Pendant Regain, Valen génère un éclair bifide lors de chaque frappe, infligeant la même quantité de dégâts à la cible et à un maximum de 2 ennemis proches dans un rayon de 2 cases.

LV 2

Les dégâts passent à 105%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 110%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 115%ATK.

Éclair furieux

Valen ne lance une frappe d'éclairs que lorsqu'il obtient Regain, infligeant 190%ATK de dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 2 cases.

LV 2

Les dégâts passent à 200%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 210%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 220%ATK.

Concentration héroïque

Augmente l'ATQ de 12% pendant le combat.

LV 2

Augmente l'ATQ de 16% pendant le combat.

LV 3

Augmente l'ATQ de 20% pendant le combat.

Équipement exclusif: Tonnerre éternel

Valen obtient Regain de façon permanente. Lorsqu'il lance Épée du tonnerre pendant Regain, il gagne de façon permanente un bonus d'ATQ de 10%, jusqu'à 10 cumuls.

LV 2

Chaque cumul du bonus d'ATQ passe à 12%.

LV 3

Déclenche une frappe d'éclairs pendant une attaque normale après avoir obtenu Regain, infligeant une quantité de dégâts d'attaque normale égale à un ennemi dans un rayon de 2 cases.

LV 4

Chaque cumul du bonus d'ATQ passe à 13%.

R2

En mode Rivalité, réduit les dégâts subis de 10% pendant 20 s au début du combat. 20 s plus tard, augmente les dégâts infligés de 10% pendant 20 s.

R4

Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Haste, 10 DEF Penetration.

Force décuplée

Valen inflige un étourdissement de 3 s avec Éclair furieux.

LV 2

Valen gagne 500 points d'énergie initiale. Chaque fois que sa foudre inflige des dégâts à un ennemi, il gagne 60 points d'énergie supplémentaire et réduit la vitesse de cet ennemi de 20 points et sa vitesse de mouvement de 30 points pendant 2 s.

Season Charm

Élite

Augmente la vitesse de 20 points. Toutes les 3 s pendant le combat, augmente l'ATQ de 8%, jusqu'à 24%.

Épique

Augmente la vitesse de 20 points. Toutes les 3 s pendant le combat, augmente l'ATQ de 9%, jusqu'à 27%.

Légendaire

Augmente la vitesse de 20 points. Toutes les 3 s pendant le combat, augmente l'ATQ de 9%, jusqu'à 27%. Après 15 s de combat, les attaques non normales du lanceur infligent 12% de dégâts supplémentaires.

Mythique

Augmente la vitesse de 20 points. Toutes les 3 s pendant le combat, augmente l'ATQ de 10%, jusqu'à 30%. Après 15 s de combat, les attaques non normales du lanceur infligent 15% de dégâts supplémentaires.

Same charm: Aliceth, Faramor, Frieren, Galahad, Harak, Kulu, Saida, Salazer, Scarlita, Talene