쿠루루
궁극기: 매드버스트
패시브: 쿠루루의 일반 공격이 폭발을 일으켜 목표 주변 1칸 범위 내 유닛에게 80%ATK의 대미지를 입힌다. 쿠루루의 모든 스킬은 적군과 아군을 구별하지 않고 대미지를 입히지만, 아군이 자신에게 받는 대미지는 70% 감소한다. 액티브: 적군 필드에 분노의 융단 폭격을 총 14회 퍼붓는다. 매번 폭격마다 적군 필드의 랜덤한 칸을 선택해 반경 1칸 범위 내 모든 유닛에게 90%ATK의 대미지를 입히고, 마지막으로 거대화한 패밀리어 팡팡이 적군 필드의 모든 유닛에게 250%ATK의 대미지를 입힌다. 해당 스킬은 적군 필드에 적군이 있을 때만 사용할 수 있으며, 시전 중 자신은 제어 면역 상태를 획득한다. 해당 스킬을 사용할 때마다 최소 10회의 폭격은 적어도 적군 1명이 있는 칸을 선택하며, 최소 6회의 폭격은 적군이 가장 밀집된 구역을 선택한다.
융단 폭격이 입히는 회당 대미지가 100%ATK로 증가한다.
융단 폭격이 입히는 회당 대미지가 110%ATK로 증가한다.
융단 폭격이 입히는 회당 대미지가 120%ATK로 증가한다.
융단 폭격이 입히는 회당 대미지가 130%ATK로 증가한다.
블록케이드
Tile Effect전투 시작 시, 쿠루루가 아군과 적군 필드 사이를 폭파해 통행을 방해하는 폐허를 생성하며, 해당 칸에 위치한 유닛은 소속 진영 방향으로 넉백된다. 정중앙 칸의 폐허는 6회의 공격을 받으면 파괴되고, 다른 칸의 폐허는 영구적으로 파괴되지 않는다. 정중앙 칸의 폐허가 파괴될 때마다 쿠루루가 자동으로 지연 폭발을 발동시켜 8초 후 다시 해당 칸을 폭격해 폐허를 생성한다. 액티브: 쿠루루가 자신과 가장 가까운 적군에게 순간이동해 150%ATK의 대미지를 입히고 에어본시킨 뒤 제자리로 돌아온다. 만약 목표가 아군 필드에 있으면 에어본시키지 않고 적군 필드까지 최대 3칸 넉백시킨다. 해당 스킬 시전 중 쿠루루는 무적 상태이다.
액티브 시전 시, 입히는 대미지가 170%ATK로 증가한다.
액티브 시전 시, 입히는 대미지가 190%ATK로 증가한다.
액티브 시전 시, 입히는 대미지가 210%ATK로 증가한다.
팡팡 어택!
패밀리어 팡팡을 소환한다. 팡팡은 3회 점프하며 점프 2회까지는 가장 앞의 적군 2명을 선택하여 삼키고, 마지막 점프는 적군 필드 가장 뒤의 적군 1명을 삼킨 후 뱉어낸다. 팡팡이 점프할 때마다 착지 지점 반경 1칸 내 모든 유닛에게 110%ATK의 대미지를 입히고, 3초 동안 이동 속도를 60% 감소시킨다. 삼켜진 목표는 공격이나 행동을 할 수 없으며 팡팡 외의 대미지를 받지 않는다. 마지막 점프에 조건에 부합하는 목표가 없을 경우, 적군 필드 방향으로 최대 3칸까지 점프한다.
팡팡이 점프할 때마다 입히는 대미지가 120%ATK로 증가한다.
팡팡이 점프할 때마다 입히는 대미지가 130%ATK로 증가한다.
팡팡이 점프할 때마다 입히는 대미지가 140%ATK로 증가한다.
영웅 마스터리
전투 중 공격력이 6% 증가한다. 적군에게 대미지를 입힐 때마다 추가로 공격력이 0.6% 증가한다(최대 50스택 중첩 가능).
전투 중 공격력이 8% 증가한다. 적군에게 대미지를 입힐 때마다 추가로 공격력이 0.8% 증가한다(최대 50스택 중첩 가능).
전투 중 공격력이 10% 증가한다. 적군에게 대미지를 입힐 때마다 추가로 공격력이 1% 증가한다(최대 50스택 중첩 가능).
영웅 전용 장비: 폭발 주의!
전투 시작 시 필드의 모든 적군이 폭발성 상태를 획득하고 전투가 끝날 때까지 받는 대미지가 10% 증가한다. 폭발성 상태의 유닛 1명이 처치당하면 쿠루루가 해당 적군을 새크리파이어 1개로 변환해 2초 후 폭발시켜, 반경 2칸 범위 내 모든 유닛에게 210%ATK의 대미지를 입히며, 새크리파이어 초기 HP 15%의 추가 대미지를 입힌다(최대 자신 공격력의 300%를 초과하지 않음).
새크리파이어 폭발로 입히는 기초 대미지가 240%ATK로 증가한다.
새크리파이어 폭발로 입히는 기초 대미지가 270%ATK로 증가한다.
새크리파이어가 폭발할 때마다 쿠루루가 10초 동안 폭발 카니발 상태를 획득해 관통이 35 증가하고 일반 공격, 매드버스트, 팡팡 어택!의 폭발 범위가 2칸까지 증가한다. 해당 효과는 중복 발동 시 버프 효과가 중첩되지 않지만 폭발 카니발의 상태 지속 시간이 연장된다.
아레나 모드에서 일반 공격을 할 때마다 자신의 공격 속도가 2 증가하고 일반 공격 대미지가 1% 증가한다(최대 10스택 중첩 가능).
제련 4레벨: 아레나 모드에서 12 ATK SPD, 18 Ranged DEF 상승
각성의 힘
자신이 있는 필드에 적군이 없으면 공격 속도를 40, 원거리 방어를 40 획득한다. 자신이 있는 필드에 적군이 1명 존재할 때마다 해당하는 속성 보너스가 10 감소하며(최대 20까지 감소), 같은 필드의 다른 아군도 해당 효과 50%의 버프를 획득한다.
Season Charm
급속이 20 증가한다. 전투 중 3초가 지날 때마다 공격력이 8% 증가한다(최대 24% 증가).
급속이 20 증가한다. 전투 중 3초가 지날 때마다 공격력이 9% 증가한다(최대 27% 증가).
급속이 20 증가한다. 전투 중 3초가 지날 때마다 공격력이 9% 증가한다(최대 27% 증가). 전투 15초 후, 자신이 입히는 일반 공격이 아닌 대미지가 추가로 12% 증가한다.
급속이 20 증가한다. 전투 중 3초가 지날 때마다 공격력이 10% 증가한다(최대 30% 증가). 전투 15초 후, 자신이 입히는 일반 공격이 아닌 대미지가 추가로 15% 증가한다.
Same charm: 알렉시스, 팔라모르, 프리렌, 갈라하드, 하라크, 시타, 슬레이저, 스칼리타, 탈렌, 발렌




































































































































