Ultime: Lance démoniaque

Recharge : 0Recharge initiale : 0Cases : 2Énergie initiale :0

Korin décrit un arc de cercle avec sa lance vers les ennemis dans un rayon de 2 cases, leur infligeant 70%ATK de dégâts 4 fois et les immobilisant pendant 2 s. S'il frappe des ennemis adjacents, cela les repousse également de 1 case.

LV 2

Fait passer la durée de l'immobilisation à 4 s.

LV 3

Les dégâts passent à 75%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 80%ATK.

LV 5

Les dégâts passent à 85%ATK.

Charge de provocation

Recharge : 9Recharge initiale : 2Cases : Global

Korin saute à côté de l'allié le plus faible, lui accordant un bouclier qui les protège tous les deux et bloque 300%ATK de dégâts pendant 5 s. Korin fonce ensuite vers l'ennemi le plus proche, infligeant 180%ATK de dégâts réels.

LV 2

La valeur du bouclier passe à 320%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 200%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 220%ATK.

Frappe aérienne

Cases : Global

Korin inflige à coup sûr une frappe critique aux ennemis au-delà de 1 case. Pour chaque pour cent de son taux de crit, ses dégâts critiques augmentent de 1%.

LV 2

Pour chaque pour cent de son taux de crit, ses dégâts critiques augmentent de 1.2%.

LV 3

Pour chaque pour cent de son taux de crit, ses dégâts critiques augmentent de 1.5%.

LV 4

Pour chaque pour cent de son taux de crit, ses dégâts critiques augmentent de 1.6%.

Concentration héroïque

Cases : 1

Augmente la vitesse de 12 points pendant le combat.

LV 2

Augmente la vitesse de 16 points pendant le combat.

LV 3

Augmente la vitesse de 20 points pendant le combat.

Équipement exclusif: Bras boisés

Cases : Global

Quand Korin et ses alliés dans un rayon de 2 cases utilisent leur ultime un total de 3 fois, les bras de Korin ressentent la puissance de la nature et ensorcellent sa lance avec de la magie sauvageonne, infligeant des dégâts réels supplémentaires à hauteur de 2% des PV max des cibles, pendant 8 s, en comprenant les attaques suivantes. Les dégâts supplémentaires ne peuvent dépasser 40% de l'ATQ de Korin.

LV 2

Augmente la VIT ATQ de 60 points pendant la compétence.

LV 3

Les dégâts réels supplémentaires passent à 2.5% des PV max des cibles.

LV 4

Les dégâts réels supplémentaires passent à 2.8% des PV max des cibles.

R2

En mode Rivalité, réduit les dégâts subis de 10% pendant 20 s au début du combat. 20 s plus tard, augmente les dégâts infligés de 10% pendant 20 s.

R4

Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 20 VIT ATQ, 20 Boost DÉG crit.

Force décuplée

Recharge : 0Recharge initiale : 0

Korin réduit de 25% les dégâts infligés par les ennemis au-delà de 1 case.

Season Charm

Élite

Augmente le crit de 40 points. Lors d'une frappe critique, les ennemis à 1 case de la cible subissent 14% de dégâts d'aspersion. Ces derniers ne peuvent pas déclencher à nouveau la compétence.

Épique

Augmente le crit de 40 points. Lors d'une frappe critique, les ennemis à 1 case de la cible subissent 18% de dégâts d'aspersion. Ces derniers ne peuvent pas déclencher à nouveau la compétence.

Légendaire

Augmente le crit de 40 points. Lors d'une frappe critique, les ennemis à 1 case de la cible subissent 18% de dégâts d'aspersion. Ces derniers ne peuvent pas déclencher à nouveau la compétence. Convertit 20% des dégâts critiques infligés en un bouclier permanent, jusqu'à 500%ATK.

Mythique

Augmente le crit de 40 points. Lors d'une frappe critique, les ennemis à 1 case de la cible subissent 22% de dégâts d'aspersion. Ces derniers ne peuvent pas déclencher à nouveau la compétence. Convertit 20% des dégâts critiques infligés en un bouclier permanent, jusqu'à 600%ATK.

Same charm: Atalanta, Eironn, Kulu, Lenya, Lily May, Rhys, Talene, Valen, Walker