Korin
Superzdolność: Włócznia pieczętująca demona
Korin atakuje włócznią wrogów w promieniu 2 pól, co 4 razy zadaje 70%ATK obrażeń i unieruchamia cele na 2 s. Gdy umiejętność trafia pobliskich przeciwników, odrzuca ich o 1 pole.
Przedłuża czas trwania unieruchomienia do 4 s.
Zwiększa obrażenia do 75%ATK.
Zwiększa obrażenia do 80%ATK.
Zwiększa obrażenia do 85%ATK.
Szarża oporu
Korin doskakuje do najsłabszego sojusznika, po czym przyznaje sobie i sojusznikowi tarczę, która blokuje 300%ATK obr. przez 5 s. Następnie Korin pędzi do najbliższego wroga, zadając 180%ATK rzeczywistych obrażeń.
Zwiększa wartość tarczy do 320%ATK.
Zwiększa obrażenia do 200%ATK.
Zwiększa obrażenia do 220%ATK.
Cios z powietrza
Korin zadaje gwarantowane trafienie krytyczne wrogom za 1 polem. Za każdy 1% szansy na trafienie krytyczne jego obrażenia krytyczne rosną o 1%.
Za każdy 1% współczynnika krytycznego jego obrażenia krytyczne rosną o 1.2%.
Za każdy 1% współczynnika krytycznego jego obrażenia krytyczne rosną o 1.5%.
Za każdy 1% współczynnika krytycznego jego obrażenia krytyczne rosną o 1.6%.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa pośpiech o 12.
Podczas walki zwiększa pośpiech o 16.
Podczas walki zwiększa pośpiech o 20.
Ekskluzywny ekwipunek: Pnączaste ramiona
Gdy Korin i sojusznicy w zasięgu 2 pól używają superzdolności łącznie 3 razy, Korin odczuwa moc natury i zaklina włócznię magią Leśnych Istot, przez 8 s zadając w ramach kolejnych ataków dodatkowe rzeczywiste obrażenia równe 2% maks. PZ celów. Obrażenia dodatkowe nie mogą przekroczyć 40% ATK Korina.
Zwiększa SZB ATK o 60 pkt w trakcie działania umiejętności.
Zwiększa wartość dodatkowych rzeczywistych obrażeń do 2.5% maks. PZ celu.
Zwiększa wartość dodatkowych rzeczywistych obrażeń do 2.8% maks. PZ celu.
W trybie rywalizacji zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% przez 20 s na początku walki. Po 20 s zwiększa zadawane obrażenia o 10% przez 20 s.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 20 ATK SPD, 20 Crit DMG Boost.
Przyrost siły
Korin obniża obrażenia otrzymywane od wroga poza 1 polem o 25%.
Season Charm
Zwiększa szb atk o 40. Po każdych 4 wykonanych normalnych atakach zwiększa atk o 6%, maksymalnie do 18%.
Zwiększa szb atk o 40. Po każdych 4 wykonanych normalnych atakach zwiększa atk o 7%, maksymalnie do 21%.
Zwiększa szb atk o 40. Zwiększa atk o 7% po każdych 4 normalnych atakach, maksymalnie do 21%. Po osiągnięciu maksymalnego bonusu do atk dodatkowo zwiększa obrażenia z normalnych ataków o 16%.
Zwiększa szb atk o 40. Zwiększa atk o 8% po każdych 4 normalnych atakach, maksymalnie do 24%. Po osiągnięciu maksymalnego bonusu do atk dodatkowo zwiększa obrażenia z normalnych ataków o 18%.
Same charm: Bryon, Dionel, Gwyneth, Indris, Marilee, Odie, Silven, Sinbad, Valka




































































































































