Ultime: Tir tempétueux

Energy DenialUlt Denial

Passive. Lily May entre en état défensif au début du combat. Quand un ennemi non invoqué lance son ultime, Lily May obtient résiste. Elle saute alors par-dessus l'ennemi et lance un carreau réprimant, infligeant 200%ATK de dégâts et interrompant l'ultime de l'ennemi, tout en lui faisant perdre 700 points d'énergie. Par la suite, elle sort de l'état défensif et perd résiste. Cette compétence ne peut pas interrompre les boss ennemis, mais elle augmente les dégâts que Lily May leur inflige de 400%. Active. Lily May peut déclencher son état défensif contre tous les ennemis non invoqués, ou contre un ennemi non invoqué spécifique. Si elle se défend contre tous les ennemis non invoqués, elle cible le premier qui utilise son ultime. Si elle se défend contre un ennemi non invoqué spécifique, elle le cible lorsqu'il utilise son ultime. Si cet ennemi ne peut pas être ciblé pendant plus de 3 s, ou s'il est vaincu, elle se défend contre tous les ennemis et cible le premier qui utilise son ultime. Quand le combat auto est activé, Lily May choisit automatiquement de se défendre contre tous les ennemis.

LV 2

Les dégâts infligés par le carreau réprimant passent à 210%ATK.

LV 3

Les dégâts infligés par le carreau réprimant passent à 220%ATK.

LV 4

Les dégâts infligés par le carreau réprimant passent à 230%ATK.

LV 5

Les dégâts infligés par le carreau réprimant passent à 240%ATK.

Ballet torrentiel

Lily May se précipite vers la cible et attaque 6 fois, infligeant 65%ATK de dégâts à chaque coup. Elle reste invincible pendant ces attaques et retourne ensuite sur sa case de départ. Si son état défensif est actif pendant les attaques, elle exécutera les attaques restantes après avoir quitté l'état défensif.

LV 2

Les dégâts passent à 70%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 75%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 80%ATK.

Vol de l'hirondelle

Lily May devient plus forte pendant le combat. Chaque attaque normale ou compétence lui octroie des points d'EXP, avec des points supplémentaires attribués lors des aides ou kills. Une fois que sa barre d'EXP est pleine, elle devient plus forte, augmentant de façon permanente son ATQ de 10% et améliorant ses 4 prochaines attaques normales ou attaques de Ballet torrentiel. Les attaques améliorées infligent des dégâts réels supplémentaires à hauteur de 3% des PV max de la cible, jusqu'à 75% de l'ATQ de Lily May. Cet effet de croissance peut se cumuler 4 fois maximum.

LV 2

Les attaques améliorées infligent des dégâts réels supplémentaires à hauteur de 4% des PV max de la cible, jusqu'à 100% de l'ATQ de Lily May.

LV 3

Les attaques améliorées infligent des dégâts réels supplémentaires à hauteur de 5% des PV max de la cible, jusqu'à 125% de l'ATQ de Lily May.

LV 4

Les attaques améliorées infligent des dégâts réels supplémentaires à hauteur de 6% des PV max de la cible, jusqu'à 150% de l'ATQ de Lily May.

Concentration héroïque

Lily May obtient 10 points de pénétration pendant le combat et 5 points supplémentaires quand elle utilise Ballet torrentiel.

LV 2

Lily May obtient 13 points de pénétration pendant le combat et 6 points supplémentaires quand elle utilise Ballet torrentiel.

LV 3

Lily May obtient 16 points de pénétration pendant le combat et 8 points supplémentaires quand elle utilise Ballet torrentiel.

Équipement exclusif: Félicité de la pluie

Lily May grandit une fois après avoir reçu un boost de statistiques non permanent de la part d'un allié. Chaque allié peut déclencher cet effet une fois par combat.

LV 2

Le boost d'ATQ octroyé par chacune de ses croissances passe à 12%.

LV 3

Lui permet d'infliger 2 attaques supplémentaires la prochaine fois qu'elle lance Ballet torrentiel à chaque croissance.

LV 4

Le boost d'ATQ octroyé par chacune de ses croissances passe à 14%.

R2

En mode Rivalité, gagne 15 points de pénétration et 15 points de vitesse pendant 5 s au début du combat et en réalisant une aide ou kill sur un ennemi.

R4

Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 25 Crit, 25 Execution.

Force décuplée

Quand Lily May utilise Tir tempétueux pour la première fois pour interrompre l'ultime d'un ennemi, celui-ci perd 1000 points d'énergie.

Season Charm

Élite

Augmente l'ATQ de 20% et les PV max de 20%. En réalisant une aide ou kill sur un ennemi non invoqué, augmente ce bonus de 40%. Non cumulable.

Épique

Augmente l'ATQ de 25% et les PV max de 25%. En réalisant une aide ou kill sur un ennemi non invoqué, augmente ce bonus de 40%. Non cumulable.

Légendaire

Augmente l'ATQ de 25% et les PV max de 25%. En réalisant une aide ou kill sur un ennemi non invoqué, augmente ce bonus de 40% et récupère 20% des PV max. Non cumulable.

Mythique

Augmente l'ATQ de 30% et les PV max de 30%. En réalisant une aide ou kill sur un ennemi non invoqué, augmente ce bonus de 40% et récupère 25% des PV max. Non cumulable.

Same charm: Athalia, Bérial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lorsan, Nara, Orion, Persée, Ravian, Seth, Silvina, Sylphira, Vala, Vipérien