Odie
Habilidade Extrema: Dardo Corrosivo
DoTOdie dispara um Dardo Corrosivo, causando 150%ATK de dano e Veneno de Dardo ao inimigo. O alvo envenenado recebe 30%ATK de dano a cada segundo até ser derrotado. Não é possível remover o Veneno de Dardo.
Ganha 600 de Energia quando um inimigo envenenado é derrotado, mas apenas 200 de Energia se o inimigo for uma unidade invocada.
Aumenta o dano para 200%ATK.
Aumenta o dano para 225%ATK.
Aumenta o dano para 250%ATK.
Batida Tripla
Odie causa 60%ATK de dano a 1 inimigo 3 vezes. Ataques provenientes dessa habilidade são considerados ataques normais.
Aumenta o dano para 62%ATK.
Aumenta o dano para 65%ATK.
Aumenta o dano para 70%ATK.
Onda Venenosa
Odie prioriza lançar ataques normais contra o alvo envenenado mais próximo. Quando os ataques normais acertam um alvo envenenado, o dano básico do Veneno de Dardo contra este alvo aumenta permanentemente em 25%, podendo acumular até 20 vezes.
Aumenta para 7 espaços o alcance dos ataques normais e da Habilidade Extrema.
Aumenta para 27% o dano básico do Veneno de Dardo.
Aumenta para 29% o dano básico do Veneno de Dardo.
Foco Heroico
Aumenta em 21 a VEL ATQ em combate.
Aumenta em 27 a VEL ATQ em combate.
Aumenta em 33 a VEL ATQ em combate.
Equipamento Exclusivo: Esmaga-corações
ExecuteOdie derrota imediatamente inimigos envenenados quando os PV deles ficam abaixo do equivalente a 5.2 vezes o dano básico causado por Veneno de Dardo por segundo. Sempre que um inimigo envenenado é derrotado, este limite aumenta em 0.5 vezes o dano básico causado por Veneno de Dardo por segundo, até 2 vezes.
Aumenta o limite para 5.7 vezes o dano básico causado por Veneno de Dardo por segundo.
Ganha 600 de Energia inicial.
Aumenta o limite para 6.2 vezes o dano básico causado por Veneno de Dardo por segundo.
No Modo Rivalidade, cada ataque normal aumenta a VEL ATQ em 2 e o dano do ataque normal em 1%, acumulando até 10 vezes.
Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 16 ATK SPD, 10 DEF Penetration.
Força Concentrada
Odie aumenta o dano da Batida Tripla contra alvos envenenados em 1.5 vezes o dano por segundo de Veneno de Dardo.
Season Charm
Aumenta VEL ATQ em 40. Após cada 4 ataques normais realizados, aumenta ATQ em 6%, até 18%.
Aumenta VEL ATQ em 40. Após cada 4 ataques normais realizados, aumenta ATQ em 7%, até 21%.
Aumenta VEL ATQ em 40. Aumenta ATQ em 7% após cada 4 ataques normais, até 21%. Após atingir o bônus máximo de ATQ, aumenta ainda mais o dano de ataque normal em 16%.
Aumenta VEL ATQ em 40. Aumenta ATQ em 8% após cada 4 ataques normais, até 24%. Após atingir o bônus máximo de ATQ, aumenta ainda mais o dano de ataque normal em 18%.
Same charm: Bryon, Dionel, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Silven, Sinbad, Valka




































































































































