Habilidad definitiva: Dardo corrosivo

DoT

Odie dispara un Dardo corrosivo que inflige un 150%ATK de daño y aplica Veneno punzante a un enemigo. El objetivo envenenado sufrirá un 30%ATK de daño por segundo hasta caer derrotado. Veneno punzante no se puede disipar.

LV 2

Obtiene 600 de energía cuando derrota a un enemigo envenenado, pero solo 200 de energía si el enemigo es una unidad invocada.

LV 3

Aumenta el daño a un 200%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 225%ATK.

LV 5

Aumenta el daño a un 250%ATK.

Disparo múltiple

Odie inflige 60%ATK de daño a un enemigo 3 veces. Los ataques de esta habilidad se consideran ataques normales.

LV 2

Aumenta el daño a un 62%ATK.

LV 3

Aumenta el daño a un 65%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 70%ATK.

Oleada venenosa

Odie da prioridad a lanzar ataques normales contra el objetivo envenenado más cercano. Cuando un ataque normal impacta contra un objetivo envenenado, el daño base del Veneno punzante del objetivo aumenta permanentemente en un 25% (máximo: 20 acumulaciones).

LV 2

Aumenta el alcance de los ataques normales y de la habilidad definitiva a 7 casillas.

LV 3

Aumenta el daño base de Veneno punzante a un 27%.

LV 4

Aumenta el daño base de Veneno punzante a un 29%.

Concentración de héroe

Durante la batalla, aumenta en 21 la VEL ATQ.

LV 2

Durante la batalla, aumenta en 27 la VEL ATQ.

LV 3

Durante la batalla, aumenta en 33 la VEL ATQ.

Equipamiento exclusivo: Rompecorazones

Execute

Odie derrota inmediatamente a los enemigos envenenados cuando sus PV caen por debajo de un límite equivalente a 5.2 veces el daño base que inflige Veneno punzante por segundo. Siempre que un enemigo cae derrotado, el límite aumenta en 0.5 veces el daño base que inflige Veneno punzante por segundo (máximo: 2 veces).

LV 2

Aumenta el límite a 5.7 veces el daño base que inflige Veneno punzante por segundo.

LV 3

Obtiene 600 de energía inicial.

LV 4

Aumenta el límite a 6.2 veces el daño base que inflige Veneno punzante por segundo.

R2

En modo Rivalidad, cada ataque normal aumenta la VEL ATQ en 2 y el daño de ataque normal en 1%, acumulándose hasta 10 veces.

R4

Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 16 ATK SPD, 10 DEF Penetration.

Potenciar fuerza

Odie aumenta el daño de Disparo múltiple contra objetivos envenenados en una cantidad equivalente a 1.5 veces el daño de Veneno punzante por segundo.

Season Charm

Élite

Aumenta la VEL ATQ en 40. Después de cada 4 ataques normales realizados, aumenta el ATQ en 6%, hasta 18%.

Épico

Aumenta la VEL ATQ en 40. Después de cada 4 ataques normales realizados, aumenta el ATQ en 7%, hasta 21%.

Legendario

Aumenta la VEL ATQ en 40. Aumenta el ATQ en 7% después de cada 4 ataques normales, hasta 21%. Después de alcanzar la bonificación máxima de ATQ, aumenta además el daño de ataque normal en 16%.

Mítico

Aumenta la VEL ATQ en 40. Aumenta el ATQ en 8% después de cada 4 ataques normales, hasta 24%. Después de alcanzar la bonificación máxima de ATQ, aumenta además el daño de ataque normal en 18%.

Same charm: Bryon, Dionel, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Silven, Sinbad, Valka