Odie
Super: Dardo corrosivo
DoTOdie lancia un Dardo corrosivo, infliggendo un 150%ATK di danno e Veleno di dardo a un nemico. Il bersaglio avvelenato subisce un 30%ATK di danno al secondo finché non viene sconfitto. Il Veleno di dardo non è annullabile.
Ottiene 600 di Energia alla sconfitta di un nemico avvelenato, ma solo 200 di Energia se il nemico è un'unità evocata.
Incrementa i danni a 200%ATK.
Incrementa i danni a 225%ATK.
Incrementa i danni a 250%ATK.
Triplo colpo
Odie infligge un 60%ATK di danno a un nemico per 3 volte. Gli attacchi di questa abilità vengono considerati attacchi normali.
Incrementa i danni a 62%ATK.
Incrementa i danni a 65%ATK.
Incrementa i danni a 70%ATK.
Picco venefico
Odie lancia attacchi normali dando priorità al bersaglio avvelenato più vicino. Se gli attacchi normali colpiscono un bersaglio avvelenato, i danni base del Veleno di dardo del bersaglio aumentano in modo permanente di un 25%, cumulabile fino a 20 volte.
Estende la portata degli attacchi normali e della Super a 7 caselle.
Incrementa a 27% i danni base del Veleno di dardo.
Incrementa a 29% i danni base del Veleno di dardo.
Focalizzazione eroica
Incrementa di 21 la VEL ATT in battaglia.
Incrementa di 27 la VEL ATT in battaglia.
Incrementa di 33 la VEL ATT in battaglia.
Equipaggiamento esclusivo: Colpo al cuore
ExecuteOdie sconfigge all'istante i nemici avvelenati quando i loro PS scendono sotto una soglia pari a 5.2 volte i danni base inflitti dal Veleno di dardo al secondo. Per ogni nemico avvelenato sconfitto, il limite aumenta di 0.5 volte i danni base inflitti dal Veleno di dardo al secondo, fino a 2 volte.
Incrementa il limite a 5.7 volte i danni base del Veleno di dardo al secondo.
Ottiene un'Energia iniziale di 600.
Incrementa il limite a 6.2 volte i danni base del Veleno di dardo al secondo.
Nella Modalità Rivalità, ogni attacco normale aumenta la VEL ATT di 2 e i danni dell'attacco normale del 1%, accumulandosi fino a 10 volte.
Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 16 ATK SPD, 10 DEF Penetration.
Forza amplificata
Il danno di Triplo colpo contro un bersaglio avvelenato aumenta di 1.5 volte i danni causati al secondo da Veleno di dardo.
Season Charm
Aumenta la VEL ATT di 40. Dopo ogni 4 attacchi normali eseguiti, aumenta l'ATT del 6%, fino al 18%.
Aumenta la VEL ATT di 40. Dopo ogni 4 attacchi normali eseguiti, aumenta l'ATT del 7%, fino al 21%.
Aumenta la VEL ATT di 40. Aumenta l'ATT del 7% dopo ogni 4 attacchi normali, fino al 21%. Dopo aver raggiunto il bonus ATT massimo, aumenta ulteriormente i danni da attacco normale del 16%.
Aumenta la VEL ATT di 40. Aumenta l'ATT del 8% dopo ogni 4 attacchi normali, fino al 24%. Dopo aver raggiunto il bonus ATT massimo, aumenta ulteriormente i danni da attacco normale del 18%.
Same charm: Bryon, Dionel, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Silven, Sinbad, Valka




































































































































