Habilidade Extrema: Franco-atiradora Selvagem

Atalanta seleciona um espaço e se lança até ele, disparando uma poderosa seta penetrante na direção do alvo, causando 280%ATK de dano a todos os inimigos num raio de 1 espaço e atordoando-os por 2s.

LV 2

Aumenta o dano para 300%ATK.

LV 3

Quando atinge um inimigo com esta habilidade, Atalanta desencadeia a explosão de Presente Ardente na posição do alvo, causando 75% do dano da habilidade. Presente Ardente só pode causar dano 3 vezes a um inimigo dessa maneira a cada vez que ela lança sua Habilidade Extrema.

LV 4

Aumenta o dano para 320%ATK.

LV 5

Aumenta o dano para 340%ATK.

Encontro Doce

Atalanta estala o chicote num inimigo, o que causa 130%ATK de dano, empurra-o 2 espaços para trás e imobiliza-o por 3s. Se há outro inimigo atrás do alvo e dentro do alcance, Atalanta joga o alvo na direção daquele inimigo, causando dano e imobilizando ambos.

LV 2

Se Atalanta joga o alvo contra outro inimigo, os dois inimigos recebem dano um do outro. O dano recebido é igual a 150% do ATQ do inimigo, até o máximo de 300% do ATQ de Atalanta.

LV 3

Aumenta o dano para 140%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 150%ATK.

Presente Ardente

Atalanta dispara uma seta que explode ao atingir um inimigo, causando 190%ATK de dano no alvo e em inimigos adjacentes.

LV 2

Aumenta o dano para 200%ATK.

LV 3

O alcance da explosão aumenta para 2 espaços. No entanto, os inimigos na circunferência mais externa da explosão recebem apenas 60% do dano original.

LV 4

Aumenta o dano para 210%ATK.

Foco Heroico

Aumenta em 12 a Aceleração de Atalanta em combate. Ela ganha bônus de 2 de Aceleração depois que causa dano a 3 inimigos diferentes num intervalo de 3s.

LV 2

Aumenta em 15 a Aceleração de Atalanta em combate. Ela ganha bônus de 4 de Aceleração depois que causa dano a 3 inimigos diferentes num intervalo de 3s.

LV 3

Aumenta em 18 a Aceleração de Atalanta em combate. Ela ganha bônus de 6 de Aceleração depois que causa dano a 3 inimigos diferentes num intervalo de 3s.

Equipamento Exclusivo: Prestidigitação

É possível lançar Encontro Doce 2 vezes seguidas no início da batalha, priorizando alvos diferentes. Habilidade passiva. O dano causado por Encontro Doce aumenta em 6%.

LV 2

O coeficiente de dano adicional de Encontro Doce aumenta para 8%.

LV 3

Atalanta rouba 10% de ATQ e 10% de DEF FÍS do seu alvo principal ao atingi-lo com Encontro Doce. O efeito não se acumula contra o mesmo alvo, e os atributos roubados são devolvidos após 8s.

LV 4

O coeficiente de dano adicional de Encontro Doce aumenta para 10%.

R2

No Modo Rivalidade, cada ataque normal aumenta a VEL ATQ em 2 e o dano do ataque normal em 1%, acumulando até 10 vezes.

R4

Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 25 Crit, 10 Haste.

Força Concentrada

Atalanta recupera 10% dos PV máx. sempre que um inimigo é atingido diretamente por Franco-atiradora Selvagem.

LV 2

Ao lançar Encontro Doce, Atalanta torna-se incólume e sua Aceleração aumenta em 60. Se Encontro Doce arremessar o inimigo alvo contra outro, a DEF FÍS de ambos os inimigos será reduzida em 40% por 8s.

Season Charm

Elite

Ganha Foco do Caçador por 10s quando uma batalha começa e a cada 15s depois disso. Foco do Caçador: todos os ataques causam dano crítico, e cada ponto de frequência de crít. aumenta ainda mais o dano causado em 0.3%, até 30%.

Épico

Ganha Foco do Caçador por 10s quando uma batalha começa e a cada 15s depois disso. Foco do Caçador: todos os ataques causam dano crítico, e cada ponto de frequência de crít. aumenta ainda mais o dano causado em 0.4%, até 35%.

Lendário

Ganha Foco do Caçador por 10s quando uma batalha começa e a cada 15s depois disso. Foco do Caçador: Todos os ataques causam dano crítico, e cada ponto de frequência de crít. aumenta ainda mais o dano causado em 0.4%, até 35%. Causar dano crítico também aumenta o dano recebido pelo alvo em 10% por 6s. Não acumulável.

Mítico

Ganha Foco do Caçador por 10s quando uma batalha começa e a cada 15s depois disso. Foco do Caçador: Todos os ataques causam dano crítico, e cada ponto de frequência de crít. aumenta ainda mais o dano causado em 0.4%, até 40%. Causar dano crítico também aumenta o dano recebido pelo alvo em 12% por 6s. Não acumulável.

Same charm: Carolina, Lenya, Marcille, Nazrik, Rhys, Walker