Super: Cecchino selvaggio

Atalanta scatta verso la casella selezionata, lanciando dardi penetranti in direzione del bersaglio che infliggono un 280%ATK di danno e stordiscono per 2 s tutti i nemici in una traiettoria ampia 1 casella.

LV 2

Incrementa i danni a 300%ATK.

LV 3

Quando Atalanta colpisce un nemico con questa abilità, innesca l'esplosione di Dono ustionante presso il bersaglio, infliggendo un 75% dei danni dell'abilità. Quando Atalanta esegue la Super, Dono ustionante può infliggere danni a un nemico in questo modo non più di 3 volte.

LV 4

Incrementa i danni a 320%ATK.

LV 5

Incrementa i danni a 340%ATK.

Piacevole incontro

Atalanta colpisce un nemico con la frusta, infliggendogli un 130%ATK di danno, respingendolo di 2 caselle e paralizzandolo per 3 s. Se alle spalle del bersaglio è presente un altro nemico a portata, Atalanta respinge il primo contro il secondo, danneggiando e paralizzando entrambi.

LV 2

Se Atalanta respinge il bersaglio contro un altro nemico, i due si feriscono a vicenda. Ciascuno subisce danni pari a un 150% dell'ATT dell'altro, fino a un 300% massimo dell'ATT di Atalanta.

LV 3

Incrementa i danni a 140%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 150%ATK.

Dono ustionante

Atalanta lancia un dardo che esplode all'impatto, infliggendo un 190%ATK di danno al bersaglio e ai nemici adiacenti.

LV 2

Incrementa i danni a 200%ATK.

LV 3

Incrementa a 2 caselle il raggio dell'esplosione. Tuttavia, i nemici sul perimetro esterno dell'esplosione subiscono solo un 60% dei danni originali.

LV 4

Incrementa i danni a 210%ATK.

Focalizzazione eroica

Atalanta incrementa di 12 la propria Veemenza in battaglia. Inoltre, ottiene 2 in più di Veemenza dopo aver inflitto danni a 3 nemici diversi entro 3 s.

LV 2

Atalanta incrementa di 15 la propria Veemenza in battaglia. Inoltre, ottiene 4 in più di Veemenza dopo aver inflitto danni a 3 nemici diversi entro 3 s.

LV 3

Atalanta incrementa di 18 la propria Veemenza in battaglia. Inoltre, ottiene 6 in più di Veemenza dopo aver inflitto danni a 3 nemici diversi entro 3 s.

Equipaggiamento esclusivo: Gioco di prestigio

Piacevole incontro può essere lanciato 2 volte di seguito a inizio battaglia, dando priorità a bersagli diversi. Come effetto passivo, i danni inflitti da Piacevole incontro vengono incrementati di un 6%.

LV 2

La percentuale di danno bonus di Piacevole incontro viene incrementata a 8%.

LV 3

Atalanta ruba un 10% di ATT e un 10% di DIF fisica al bersaglio ogni volta che lo colpisce con Piacevole incontro. Questo effetto non è cumulabile sullo stesso nemico e i valori sottratti vengono restituiti dopo 8 s.

LV 4

La percentuale di danno bonus di Piacevole incontro viene incrementata a 10%.

R2

Nella Modalità Rivalità, ogni attacco normale aumenta la VEL ATT di 2 e i danni dell'attacco normale del 1%, accumulandosi fino a 10 volte.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 25 Crit, 10 Haste.

Forza amplificata

Atalanta recupera un 10% dei PS massimi ogni volta che un nemico è colpito direttamente da Cecchino selvaggio.

LV 2

Durante il lancio di Piacevole incontro, rende Atalanta intoccabile e incrementa la sua Veemenza di 60. Se Piacevole incontro spinge il bersaglio contro un altro nemico, riduce la DIF fisica di entrambi di un 40% per 8 s.

Season Charm

Élite

Ottiene Focalizzazione del cacciatore per 10 s quando inizia una battaglia e ogni 15 s successivi. Focalizzazione del cacciatore: tutti gli attacchi infliggono danni critici e ogni punto di Probabilità di critico aumenta ulteriormente i danni inflitti del 0.3%, fino al 30%.

Epico

Ottiene Focalizzazione del cacciatore per 10 s quando inizia una battaglia e ogni 15 s successivi. Focalizzazione del cacciatore: tutti gli attacchi infliggono danni critici e ogni punto di Probabilità di critico aumenta ulteriormente i danni inflitti del 0.4%, fino al 35%.

Leggendario

Ottiene Focalizzazione del cacciatore per 10 s all'inizio della battaglia e ogni 15 s successivi. Focalizzazione del cacciatore: tutti gli attacchi infliggono danni critici e ogni punto di Probabilità di critico aumenta ulteriormente i danni inflitti del 0.4%, fino al 35%. Infliggere danni critici aumenta anche i danni subiti dal bersaglio del 10% per 6 s. Non cumulabile.

Mitico

Ottiene Focalizzazione del cacciatore per 10 s all'inizio della battaglia e ogni 15 s successivi. Focalizzazione del cacciatore: tutti gli attacchi infliggono danni critici e ogni punto di Probabilità di critico aumenta ulteriormente i danni inflitti del 0.4%, fino al 40%. Infliggere danni critici aumenta anche i danni subiti dal bersaglio del 12% per 6 s. Non cumulabile.

Same charm: Carolina, Lenya, Marcille, Nazrik, Rhys, Walker