Atalanta
Super: Cecchino selvaggio
Atalanta scatta verso la casella selezionata, lanciando dardi penetranti in direzione del bersaglio che infliggono un 280%ATK di danno e stordiscono per 2 s tutti i nemici in una traiettoria ampia 1 casella.
Incrementa i danni a 300%ATK.
Quando Atalanta colpisce un nemico con questa abilità, innesca l'esplosione di Dono ustionante presso il bersaglio, infliggendo un 75% dei danni dell'abilità. Quando Atalanta esegue la Super, Dono ustionante può infliggere danni a un nemico in questo modo non più di 3 volte.
Incrementa i danni a 320%ATK.
Incrementa i danni a 340%ATK.
Piacevole incontro
Atalanta colpisce un nemico con la frusta, infliggendogli un 130%ATK di danno, respingendolo di 2 caselle e paralizzandolo per 3 s. Se alle spalle del bersaglio è presente un altro nemico a portata, Atalanta respinge il primo contro il secondo, danneggiando e paralizzando entrambi.
Se Atalanta respinge il bersaglio contro un altro nemico, i due si feriscono a vicenda. Ciascuno subisce danni pari a un 150% dell'ATT dell'altro, fino a un 300% massimo dell'ATT di Atalanta.
Incrementa i danni a 140%ATK.
Incrementa i danni a 150%ATK.
Dono ustionante
Atalanta lancia un dardo che esplode all'impatto, infliggendo un 190%ATK di danno al bersaglio e ai nemici adiacenti.
Incrementa i danni a 200%ATK.
Incrementa a 2 caselle il raggio dell'esplosione. Tuttavia, i nemici sul perimetro esterno dell'esplosione subiscono solo un 60% dei danni originali.
Incrementa i danni a 210%ATK.
Focalizzazione eroica
Atalanta incrementa di 12 la propria Veemenza in battaglia. Inoltre, ottiene 2 in più di Veemenza dopo aver inflitto danni a 3 nemici diversi entro 3 s.
Atalanta incrementa di 15 la propria Veemenza in battaglia. Inoltre, ottiene 4 in più di Veemenza dopo aver inflitto danni a 3 nemici diversi entro 3 s.
Atalanta incrementa di 18 la propria Veemenza in battaglia. Inoltre, ottiene 6 in più di Veemenza dopo aver inflitto danni a 3 nemici diversi entro 3 s.
Equipaggiamento esclusivo: Gioco di prestigio
Piacevole incontro può essere lanciato 2 volte di seguito a inizio battaglia, dando priorità a bersagli diversi. Come effetto passivo, i danni inflitti da Piacevole incontro vengono incrementati di un 6%.
La percentuale di danno bonus di Piacevole incontro viene incrementata a 8%.
Atalanta ruba un 10% di ATT e un 10% di DIF fisica al bersaglio ogni volta che lo colpisce con Piacevole incontro. Questo effetto non è cumulabile sullo stesso nemico e i valori sottratti vengono restituiti dopo 8 s.
La percentuale di danno bonus di Piacevole incontro viene incrementata a 10%.
Nella Modalità Rivalità, ogni attacco normale aumenta la VEL ATT di 2 e i danni dell'attacco normale del 1%, accumulandosi fino a 10 volte.
Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 25 Crit, 10 Haste.
Forza amplificata
Atalanta recupera un 10% dei PS massimi ogni volta che un nemico è colpito direttamente da Cecchino selvaggio.
Durante il lancio di Piacevole incontro, rende Atalanta intoccabile e incrementa la sua Veemenza di 60. Se Piacevole incontro spinge il bersaglio contro un altro nemico, riduce la DIF fisica di entrambi di un 40% per 8 s.
Season Charm
Ottiene Focalizzazione del cacciatore per 10 s quando inizia una battaglia e ogni 15 s successivi. Focalizzazione del cacciatore: tutti gli attacchi infliggono danni critici e ogni punto di Probabilità di critico aumenta ulteriormente i danni inflitti del 0.3%, fino al 30%.
Ottiene Focalizzazione del cacciatore per 10 s quando inizia una battaglia e ogni 15 s successivi. Focalizzazione del cacciatore: tutti gli attacchi infliggono danni critici e ogni punto di Probabilità di critico aumenta ulteriormente i danni inflitti del 0.4%, fino al 35%.
Ottiene Focalizzazione del cacciatore per 10 s all'inizio della battaglia e ogni 15 s successivi. Focalizzazione del cacciatore: tutti gli attacchi infliggono danni critici e ogni punto di Probabilità di critico aumenta ulteriormente i danni inflitti del 0.4%, fino al 35%. Infliggere danni critici aumenta anche i danni subiti dal bersaglio del 10% per 6 s. Non cumulabile.
Ottiene Focalizzazione del cacciatore per 10 s all'inizio della battaglia e ogni 15 s successivi. Focalizzazione del cacciatore: tutti gli attacchi infliggono danni critici e ogni punto di Probabilità di critico aumenta ulteriormente i danni inflitti del 0.4%, fino al 40%. Infliggere danni critici aumenta anche i danni subiti dal bersaglio del 12% per 6 s. Non cumulabile.
Same charm: Carolina, Lenya, Marcille, Nazrik, Rhys, Walker




































































































































