Superzdolność: Kara po lekcjach

Pasywna. Gdy rozpoczyna się bitwa, Contess ukrywa się w swojej księdze zasad. W ukryciu nie może się poruszać ani działać, nie może być celem ataków wrogów i odzyskuje 66 energii na sekundę. Wkracza na pole bitwy, gdy jej Energia jest pełna, gdy wróg naruszy zasadę lub gdy wszyscy inni sojusznicy zostaną pokonani. Aktywna. Contess przywraca 666%ATK PZ wybranemu sojusznikowi i udziela mu Zwolnienia. Zwolnienie: Zapobiega karaniu wybranego sojusznika przez sprzymierzoną Contess za naruszenie zasad. Gdy współczynnik PZ sojusznika jest powyżej 40%, traci on 2.5% swoich maks. PZ co sekundę, zamieniając 200% utraconej wartości w tarczę. Wartość tarczy nie może przekroczyć 100% maks. PZ sojusznika. Gdy tarcza jest aktywna, ATK sojusznika wzrasta o 30%. Gdy aktywny jest tryb walki automatycznej, ta umiejętność priorytetowo traktuje sojusznika, który zadał najwięcej całkowitych obrażeń i nie otrzymał jeszcze Wyjątku od reguły. Jeśli wszyscy sojusznicy otrzymali już Wyjątek od reguły, wybiera najsłabszego sojusznika.

LV 2

Gdy sojusznik traci PZ z efektu redukcji PZ Zwolnienia, współczynnik konwersji tarczy wzrasta do 225% utraconych PZ.

LV 3

Gdy sojusznik traci PZ z efektu redukcji PZ Zwolnienia, współczynnik konwersji tarczy wzrasta do 250% utraconych PZ.

LV 4

Gdy sojusznik traci PZ z efektu redukcji PZ Zwolnienia, współczynnik konwersji tarczy wzrasta do 275% utraconych PZ.

LV 5

Gdy sojusznik traci PZ z efektu redukcji PZ Zwolnienia, współczynnik konwersji tarczy wzrasta do 300% utraconych PZ.

Mandatory Civility

Gdy Contess znajduje się na polu bitwy, dyscyplinuje tych, którzy łamią zasady szkoły, zmniejszając ich maks. PZ o 6.6%. Zmniejszenie maks. PZ nie może przekroczyć 100%ATK. Kodeks postępowania — Bądź uprzejmy Gdy jednostka na polu bitwy traci łącznie 60% maks. PZ lub wartości tarczy (utracona ilość nie może przekroczyć 150% początkowego ATK druż.), wroga jednostka, która przyczyniła się najbardziej do tej straty, zostaje uznana za łamiącą tę zasadę. Każda jednostka może złamać tę zasadę 5 razy w ciągu 10 s. Jeśli jednostka łamiąca tę zasadę jest sojusznikiem, Contess dodatkowo leczy sojuszniczą jednostkę o 200%ATK PZ, oprócz kary. W walkach z Bossami ta zasada jest egzekwowana inaczej: Co 10 s jednostka, która zadała najwięcej skumulowanych obrażeń po każdej stronie, jest uznawana za łamiącą tę zasadę. Aktywna. Contess przywraca 150%ATK PZ 2 najsłabszym sojusznikom i zmniejsza ATK 2 wrogów, którzy zadali najwięcej skumulowanych obrażeń, o 25% na 6 s.

LV 2

Zwiększa ilość uzdrawiania dla sojuszników do 180%ATK, gdy umiejętność jest aktywnie używana.

LV 3

Zwiększa ilość uzdrawiania dla sojuszników do 210%ATK, gdy umiejętność jest aktywnie używana.

LV 4

Zwiększa ilość uzdrawiania dla sojuszników do 240%ATK, gdy umiejętność jest aktywnie używana.

Moment ciszy

Ult Denial

Kodeks Postępowania - Zachowaj Ciszę Za każdym razem, gdy jednostka używa swojej Superzdolności, uznaje się, że naruszyła tę zasadę. Jednostka może naruszyć tę zasadę tylko raz na 6 s. Aktywna. Contess zmniejsza efektywność odzyskiwania energii o 14% dla 2 wrogów, którzy użyli najwięcej superzdolności. Efekt ten trwa 6 sek.

LV 2

Zmniejsza efektywność odzyskiwania energii przeciwników o 16%.

LV 3

Zmniejsza efektywność odzyskiwania energii przeciwników o 18%.

LV 4

Zmniejsza efektywność odzyskiwania energii przeciwników o 20%.

Skupienie bohatera

Gdy wróg łamie zasadę szkolną, Contess na stałe zmniejsza jego ATK o 2% i efektywność odzyskiwania energii o 1%. Redukcje z tego efektu nie mogą przekroczyć 10% dla ATK i 5% dla efektywności odzyskiwania energii.

LV 2

Gdy wróg łamie zasadę szkolną, Contess na stałe zmniejsza jego ATK o 3% i efektywność odzyskiwania energii o 2%. Redukcje z tego efektu nie mogą przekroczyć 15% dla ATK i 10% dla efektywności odzyskiwania energii.

LV 3

Gdy wróg łamie zasadę szkolną, Contess na stałe zmniejsza jego ATK o 4% i efektywność odzyskiwania energii o 3%. Redukcje z tego efektu nie mogą przekroczyć 20% dla ATK i 15% dla efektywności odzyskiwania energii.

Ekskluzywny ekwipunek: Prędkie wydalenie

Ult Denial

Contess na stałe wypędza jednostkę, gdy zostanie ona ukarana więcej niż 6 razy. Wypędzone jednostki są na stałe wyciszone, nawet jeśli mają brak wpływu (nieskuteczne przeciwko bossom), i otrzymują 18% więcej utraty pz. Sojusznicy, którym Contess przyznała Zwolnienie, nie są objęci tym efektem.

LV 2

Wypędzone jednostki otrzymują 20% więcej utraty pz.

LV 3

Wypędzone jednostki otrzymują 22% więcej utraty pz.

LV 4

Trwale wypędzeni wrogowie tracą 30%ATK pz na sekundę, a 40% pz utraconych w ten sposób jest przekształcane w uzdrowienie dla Contess i jej sojuszników ze Zwolnieniem.

R2

W trybie rywalizacji pierwszy sojusznik, którego pz spadną poniżej 40%, zostaje uzdrowiony o 160%ATK pz i otrzymuje tarczę równą 160%ATK.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Healing, 10 Haste.

Przyrost siły

Ult Denial

W regularnych bitwach Contess ogłusza wrogów, którzy naruszają Kodeks Postępowania – Bądź Uprzejmy na 2 s, oraz ucisza wrogów, którzy naruszają Kodeks Postępowania – Zachowaj Ciszę na 6 s. W walkach z bossami Contess karze wrogów, którzy łamią zasady szkolne, jeden dodatkowy raz.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa uzdrawianie o 14 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 6% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Epicki

Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Legendarny

Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8%, obr fiz. o 20% i obr mag. o 20% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Mityczny

Zwiększa uzdrawianie o 18 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 10%, obr fiz. o 25% i obr mag. o 25% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Same charm: Evie, Hewynn, Ludovic, Smokey i Meerky, Solise, Velara