Superzdolność: Kara po lekcjach

Pasywna. Gdy rozpoczyna się bitwa, Contess ukrywa się w swojej księdze zasad. W ukryciu nie może się poruszać ani działać, nie może być obierana za cel przez wrogów i odzyskuje 66 pkt energii na sekundę. Contess wchodzi na pole bitwy, gdy jej energia jest pełna, gdy wróg narusza zasady lub gdy wszyscy pozostali sojusznicy zostaną pokonani. Aktywna. Contess przywraca 666%ATK PZ docelowemu sojusznikowi i udziela mu Zwolnienia. Zwolnienie: Uniemożliwia sojuszniczej Contess ukaranie docelowego sojusznika za naruszenia zasad. Dopóki poziom PZ sojusznika przekracza 40%, co sekundę traci on 2.5% maks. PZ, przekształcając 200% utraconej wartości w tarczę. Wartość tarczy nie może przekroczyć 100% maks. PZ sojusznika. Dopóki ta tarcza jest aktywna, ATK sojusznika zostaje zwiększone o 30%. Gdy aktywny jest tryb walki automatycznej, umiejętność ta priorytetowo traktuje sojusznika z największymi łącznymi zadanymi obrażeniami, który nie otrzymał jeszcze Zwolnienia. Jeśli wszyscy sojusznicy otrzymali już Zwolnienie, obiera za cel najsłabszego sojusznika.

LV 2

Gdy sojusznik traci PZ z efektu redukcji PZ Zwolnienia, współczynnik konwersji tarczy wzrasta do 225% utraconych PZ.

LV 3

Gdy sojusznik traci PZ z efektu redukcji PZ Zwolnienia, współczynnik konwersji tarczy wzrasta do 250% utraconych PZ.

LV 4

Gdy sojusznik traci PZ z efektu redukcji PZ Zwolnienia, współczynnik konwersji tarczy wzrasta do 275% utraconych PZ.

LV 5

Gdy sojusznik traci PZ z efektu redukcji PZ Zwolnienia, współczynnik konwersji tarczy wzrasta do 300% utraconych PZ.

Mandatory Civility

Gdy Contess jest na polu bitwy, karze tych, którzy łamią zasady szkolne, zmniejszając ich maks. PZ o 6.6%. Zmniejszenie maks. PZ nie może przekroczyć 100%ATK. Kodeks Postępowania — Bądź Uprzejmy Gdy jednostka na polu bitwy łącznie straci 60% maks. PZ lub wartości tarczy (utracona wartość nie może przekroczyć 150% początkowego ATK druż.), uznaje się, że wroga jednostka, która w największym stopniu przyczyniła się do tej utraty, naruszyła tę zasadę. Każda jednostka może naruszyć tę zasadę maksymalnie 5 razy w ciągu 10 s. Jeśli jednostka naruszająca tę zasadę jest sojusznikiem, Contess oprócz ukarania dodatkowo uzdrawia sojuszniczą jednostkę o 200%ATK PZ. W walkach z bossami zasada ta jest egzekwowana inaczej: Co 10 s jednostka z największymi łącznymi zadanymi obrażeniami po każdej ze stron zostaje uznana za naruszającą tę zasadę. Aktywna. Contess przywraca 150%ATK PZ 2 najsłabszym sojusznikom i zmniejsza ATK 2 wrogów z największymi łącznymi zadanymi obrażeniami o 25% na 6 s.

LV 2

Zwiększa ilość uzdrawiania dla sojuszników do 180%ATK, gdy umiejętność jest aktywnie używana.

LV 3

Zwiększa ilość uzdrawiania dla sojuszników do 210%ATK, gdy umiejętność jest aktywnie używana.

LV 4

Zwiększa ilość uzdrawiania dla sojuszników do 240%ATK, gdy umiejętność jest aktywnie używana.

Moment ciszy

Ult Denial

Kodeks Postępowania - Zachowaj Ciszę Za każdym razem, gdy jednostka używa swojej Superzdolności, uznaje się, że naruszyła tę zasadę. Jednostka może naruszyć tę zasadę tylko raz na 6 s. Aktywna. Contess zmniejsza efektywność odzyskiwania energii o 14% dla 2 wrogów, którzy użyli najwięcej superzdolności. Efekt ten trwa 6 sek.

LV 2

Zmniejsza efektywność odzyskiwania energii przeciwników o 16%.

LV 3

Zmniejsza efektywność odzyskiwania energii przeciwników o 18%.

LV 4

Zmniejsza efektywność odzyskiwania energii przeciwników o 20%.

Skupienie bohatera

Gdy wróg łamie zasadę szkolną, Contess na stałe zmniejsza jego ATK o 2% i efektywność odzyskiwania energii o 1%. Redukcje z tego efektu nie mogą przekroczyć 10% dla ATK i 5% dla efektywności odzyskiwania energii.

LV 2

Gdy wróg łamie zasadę szkolną, Contess na stałe zmniejsza jego ATK o 3% i efektywność odzyskiwania energii o 2%. Redukcje z tego efektu nie mogą przekroczyć 15% dla ATK i 10% dla efektywności odzyskiwania energii.

LV 3

Gdy wróg łamie zasadę szkolną, Contess na stałe zmniejsza jego ATK o 4% i efektywność odzyskiwania energii o 3%. Redukcje z tego efektu nie mogą przekroczyć 20% dla ATK i 15% dla efektywności odzyskiwania energii.

Ekskluzywny ekwipunek: Prędkie wydalenie

Ult Denial

Contess na stałe wypędza jednostkę, gdy zostanie ona ukarana więcej niż 6 razy. Wypędzone jednostki są na stałe wyciszone, nawet jeśli mają brak wpływu (nieskuteczne przeciwko bossom), i otrzymują 18% więcej utraty pz. Sojusznicy, którym Contess przyznała Zwolnienie, nie są objęci tym efektem.

LV 2

Wypędzone jednostki otrzymują 20% więcej utraty pz.

LV 3

Wypędzone jednostki otrzymują 22% więcej utraty pz.

LV 4

Trwale wypędzeni wrogowie tracą 30%ATK pz na sekundę, a 40% pz utraconych w ten sposób jest przekształcane w uzdrowienie dla Contess i jej sojuszników ze Zwolnieniem.

R2

W trybie rywalizacji pierwszy sojusznik, którego pz spadną poniżej 40%, zostaje uzdrowiony o 160%ATK pz i otrzymuje tarczę równą 160%ATK.

R4

Udoskonalenie 4: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Healing, 10 Haste.

Przyrost siły

Ult Denial

W regularnych bitwach Contess ogłusza wrogów, którzy naruszają Kodeks Postępowania – Bądź Uprzejmy na 2 s, oraz ucisza wrogów, którzy naruszają Kodeks Postępowania – Zachowaj Ciszę na 6 s. W walkach z bossami Contess karze wrogów, którzy łamią zasady szkolne, jeden dodatkowy raz.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa uzdrawianie o 14 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 6% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Epicki

Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Legendarny

Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8%, obr fiz. o 20% i obr mag. o 20% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Mityczny

Zwiększa uzdrawianie o 18 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 10%, obr fiz. o 25% i obr mag. o 25% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Same charm: Evie, Hewynn, Ludovic, Rolan, Smokey i Meerky, Solise, Velara