Talene
Ultime: Conflagration divine
Talene vole vers une case désignée au centre du champ de bataille, et consomme 12.5% de ses PV max et 250 points d'énergie par seconde pour lancer une flamme de 5 cases qui inflige 150%ATK de dégâts ainsi que des dégâts supplémentaires à hauteur de 170% de ses PV perdus aux ennemis à portée. Les dégâts supplémentaires sont partagés entre tous les ennemis touchés. Talene peut lancer cette compétence même si elle n'a plus d'énergie, mais les PV consommés par seconde sont augmentés de 20%. La compétence prend fin lorsqu'il n'y a plus aucun ennemi à portée.
Augmente les dégâts par seconde de 160%ATK et les dégâts supplémentaires de 190% de ses PV perdus.
Augmente les dégâts par seconde de 170%ATK et les dégâts supplémentaires de 210% de ses PV perdus.
Augmente les dégâts par seconde de 180%ATK et les dégâts supplémentaires de 230% de ses PV perdus.
Augmente les dégâts par seconde de 190%ATK et les dégâts supplémentaires de 250% de ses PV perdus.
Renaissance radieuse
Passive. Chaque fois que Talene perd 10% de ses PV max, elle libère un courant d'air chaud qui restaure 40%ATK des PV du héros allié le plus faible. Chaque fois qu'elle récupère 10% de ses PV max, elle libère un courant d'air chaud qui inflige 50%ATK de dégâts à l'ennemi ayant le plus de PV. Active. Talene consomme 20% de ses PV max pour invoquer des Flammes divines dans la zone la plus dense en ennemis, infligeant 200%ATK de dégâts et volant 40 PV supplémentaires aux ennemis adjacents.
Les dégâts infligés passent à 215%ATK.
Les dégâts infligés passent à 230%ATK.
Les dégâts infligés passent à 240%ATK.
Ascension ardente
Talene se transforme en boule de feu chaque fois qu'elle est vaincue. Dans cet état, elle ne peut pas être attaquée, car elle n'est pas considérée comme en vie, et peut récupérer 8% de ses PV max par seconde et bénéficier des compétences de ses alliés. Lorsque ses PV dépassent les 65%, elle revient à la vie dans une explosion qui inflige 150%ATK de dégâts aux ennemis dans un rayon de 2 cases et les repousse de 1 cases. Après chaque résurrection, sa vitalité en état enflammé est réduite de 33 points de manière permanente.
Après chaque résurrection, la vitalité de Talene est réduite de 32 points.
Après chaque résurrection, la vitalité de Talene est réduite de 31 points.
Après chaque résurrection, la vitalité de Talene est réduite de 30 points.
Concentration héroïque
L'ATQ de Talene augmente de 8% pour un maximum de 32% chaque fois qu'elle consomme 50% de ses PV max.
L'ATQ de Talene augmente de 9% pour un maximum de 36% chaque fois qu'elle consomme 50% de ses PV max.
L'ATQ de Talene augmente de 10% pour un maximum de 40% chaque fois qu'elle consomme 50% de ses PV max.
Équipement exclusif: Bûcher du renouveau
Special TargetCheat DeathDu début à la fin du combat, Talene confère Bûcher du renouveau au héros allié le plus en avant autre qu'elle-même. Chaque seconde, le porteur du bûcher inflige des dégâts à hauteur de 50% de son ATQ aux ennemis adjacents et récupère des PV à hauteur de 25% des dégâts qu'il inflige. Chaque fois que le porteur est soigné d'une quantité égale à 500% de son ATQ, une flammèche apparaît à ses côtés, ce qui améliore de manière permanente le Bûcher du renouveau de Talene, augmentant ses dégâts infligés de 50% pour un maximum de 3 cumuls.
Augmente les dégâts que le porteur du Bûcher du renouveau inflige aux ennemis adjacents de 55% de son ATQ, et sa récupération de PV de 30% de ses dégâts infligés.
Augmente les dégâts que le porteur du Bûcher du renouveau inflige aux ennemis adjacents de 60% de son ATQ, et sa récupération de PV de 35% de ses dégâts infligés.
Lorsque Bûcher du renouveau atteint le nombre de cumuls maximum et que son porteur est vaincu, tous les cumuls sont consommés pour transformer le porteur en boule de feu. Le porteur ressuscite alors en 3 s avec 50% de ses PV max. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par combat.
En mode Rivalité, lancer une ultime augmente les dégâts infligés de 8% pendant 8 s. Non cumulable. La première ultime lancée augmente aussi définitivement la récupération d'énergie lors des attaques de 8%.
Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Vitality, 10 Healing.
Force décuplée
La récupération de PV par seconde de Talene augmente de 15% avec le statut enflammé lorsqu'elle est vaincue pour la première fois.
Season Charm
Augmente la vitesse de 20 points. Toutes les 3 s pendant le combat, augmente l'ATQ de 8%, jusqu'à 24%.
Augmente la vitesse de 20 points. Toutes les 3 s pendant le combat, augmente l'ATQ de 9%, jusqu'à 27%.
Augmente la vitesse de 20 points. Toutes les 3 s pendant le combat, augmente l'ATQ de 9%, jusqu'à 27%. Après 15 s de combat, les attaques non normales du lanceur infligent 12% de dégâts supplémentaires.
Augmente la vitesse de 20 points. Toutes les 3 s pendant le combat, augmente l'ATQ de 10%, jusqu'à 30%. Après 15 s de combat, les attaques non normales du lanceur infligent 15% de dégâts supplémentaires.
Same charm: Aliceth, Faramor, Frieren, Galahad, Harak, Kulu, Saida, Salazer, Scarlita, Valen




































































































































