Talene
Super: Conflagrazione divina
Talene vola su una determinata casella al centro del campo di battaglia, quindi consuma un 12.5% dei suoi PS massimi e 250 di Energia al secondo per generare una fiamma su un numero di caselle pari a 5, infliggendo ai nemici nel raggio d'azione un 150%ATK di danno e danni aggiuntivi pari a un 170% dei PS persi. I danni aggiuntivi sono suddivisi tra tutti i bersagli colpiti. Talene può lanciare questa abilità anche quando esaurisce l'Energia, ma i PS consumati ogni secondo sono incrementati a 20%. L'abilità si conclude in assenza di nemici nel raggio d'azione.
Incrementa a 160%ATK i danni inflitti ogni secondo, con danni aggiuntivi pari a un 190% dei suoi PS persi.
Incrementa a 170%ATK i danni inflitti ogni secondo, con danni aggiuntivi pari a un 210% dei suoi PS persi.
Incrementa a 180%ATK i danni inflitti ogni secondo, con danni aggiuntivi pari a un 230% dei suoi PS persi.
Incrementa a 190%ATK i danni inflitti ogni secondo, con danni aggiuntivi pari a un 250% dei suoi PS persi.
Rinascita radiosa
Abilità passiva. Se perde un 10% dei suoi PS massimi, Talene genera una corrente calda che ripristina un 40%ATK dei PS all'eroe alleato più debole. Se recupera un 10% dei suoi PS massimi, sprigiona un torrente che infligge un 50%ATK di danno al nemico più in salute. Abilità attiva. Talene consuma un 20% dei suoi PS massimi per evocare Fuoco divino nell'area con il maggior numero di avversari, infliggendo un 200%ATK di danno e 40 di Assorbimento vita ai nemici adiacenti.
Incrementa a 215%ATK i danni inflitti.
Incrementa a 230%ATK i danni inflitti.
Incrementa a 240%ATK i danni inflitti.
Ascensione fiammante
Se viene sconfitta, Talene si trasforma in una sfera infuocata. In questo frangente, non può attaccare e non è considerata viva, ma recupera un 8% dei suoi PS massimi al secondo e può beneficiare delle abilità degli alleati. Quando i suoi PS sono superiori a 65%, Talene risorge e genera un'esplosione, infliggendo un 150%ATK di danno ai nemici entro 2 caselle e respingendoli per un numero di caselle pari a 1. Dopo ogni resurrezione, la sua Vitalità sotto forma di fuoco si riduce di 33 in modo permanente.
Dopo ogni resurrezione, la Vitalità di Talene si riduce di 32.
Dopo ogni resurrezione, la Vitalità di Talene si riduce di 31.
Dopo ogni resurrezione, la Vitalità di Talene si riduce di 30.
Focalizzazione eroica
Quando consuma un 50% dei suoi PS massimi, Talene incrementa il suo ATT di un 8%, fino a un massimo di 32%.
Quando consuma un 50% dei suoi PS massimi, Talene incrementa il suo ATT di un 9%, fino a un massimo di 36%.
Quando consuma un 50% dei suoi PS massimi, Talene incrementa il suo ATT di un 10%, fino a un massimo di 40%.
Equipaggiamento esclusivo: Pira del rinnovamento
Dall'inizio della battaglia fino alla sua conclusione, Talene fornisce Pira del rinnovamento all'eroe alleato più avanzato, oltre che a sé stessa. Ogni secondo, il possessore di Pira del rinnovamento infligge danni pari a un 50% del suo ATT ai nemici adiacenti, recuperando PS pari a un 25% dei danni inflitti. Ogni volta che il possessore riceve cure pari a un 500% del suo ATT, al suo fianco si genera un falò che potenzia in modo permanente Pira del rinnovamento di Talene, incrementando i suoi danni inflitti di un 50% per un massimo di 3 accumuli.
Il possessore di Pira del rinnovamento incrementa i danni inflitti ai nemici adiacenti a 55% del suo ATT, e il recupero di PS a 30% dei danni inflitti.
Il possessore di Pira del rinnovamento incrementa i danni inflitti ai nemici adiacenti a 60% del suo ATT, e il recupero di PS a 35% dei danni inflitti.
Quando Pira del rinnovamento raggiunge il numero massimo di accumuli e il possessore viene sconfitto, questi si trasforma in una sfera infuocata consumando tutti gli accumuli disponibili. Quindi, risorge dopo 3 s con un 50% dei suoi PS massimi. L'effetto è attivabile una volta per battaglia.
Nella Modalità Rivalità, lanciare una Super aumenta i danni inflitti del 8% per i prossimi 8 secondi. Non cumulabile. La prima Super lanciata aumenta anche permanentemente il recupero di Energia dagli attacchi del 8%.
Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 10 Vitalità, 10 Cura.
Forza amplificata
Quando viene sconfitta per la prima volta, Talene incrementa a 15% il recupero di PS al secondo sotto forma di fuoco.
Season Charm
Aumenta il CRIT di 40. Quando infligge un colpo critico, i nemici entro 1 casella dal bersaglio subiscono un 14% di danni radiali. I danni radiali non possono attivare nuovamente questa abilità.
Aumenta il CRIT di 40. Quando infligge un colpo critico, i nemici entro 1 casella dal bersaglio subiscono un 18% di danni radiali. I danni radiali non possono attivare nuovamente questa abilità.
Aumenta il CRIT di 40. Quando infligge un colpo critico, i nemici entro 1 casella dal bersaglio subiscono un 18% di danni radiali. I danni radiali non possono attivare nuovamente questa abilità. Converte un 20% dei danni critici inflitti in uno scudo permanente, fino a un 500%ATK.
Aumenta il CRIT di 40. Quando infligge un colpo critico, i nemici entro 1 casella dal bersaglio subiscono un 22% di danni radiali. I danni radiali non possono attivare nuovamente questa abilità. Converte un 20% dei danni critici inflitti in uno scudo permanente, fino a un 600%ATK.
Same charm: Atalanta, Eironn, Korin, Kulu, Lenya, Lily May, Rhys, Valen, Walker
































































































































