Kordan
Habilidade Extrema: Anel de Domínio
Temp BuffAo usar esta habilidade, Kordan ergue sua lâmina e desafia 1 inimigo dentro de 1 espaço, imobilizando o alvo por 5s. Ao mesmo tempo, ele invoca um círculo de caça ao seu redor e do alvo, causando 180%ATK de dano a todos os inimigos dentro do círculo e empurrando outros inimigos à distância para fora do círculo. O círculo de caça permanece ativo por 16s. Todas as unidades dentro do círculo de caça recebem 60% a menos de dano e cura de qualquer fonte externa. Enquanto isso, unidades aliadas dentro do círculo ganham 20% de ATQ, 40 de Dreno de PV e causam 20% a mais de dano. Kordan pode manter só um círculo ativo por vez. Esta habilidade começa com 1.000 de Energia.
Aumenta o ATQ adicional, o bônus de dano e o Dreno de PV concedidos aos aliados dentro do círculo para 24%, 24% e 45 respectivamente.
Aumenta o ATQ adicional, o bônus de dano e o Dreno de PV concedidos aos aliados dentro do círculo para 28%, 28% e 50 respectivamente.
Aumenta o ATQ adicional, o bônus de dano e o Dreno de PV concedidos aos aliados dentro do círculo para 32%, 32% e 55 respectivamente.
Aumenta o ATQ adicional, o bônus de dano e o Dreno de PV concedidos aos aliados dentro do círculo para 36%, 36% e 60 respectivamente.
Corte da Fúria
Kordan faz uma Investida brevemente antes de desferir um golpe circular, causando 280%ATK de dano a um inimigo. Ele também ganha um escudo equivalente a 100% do dano causado, mais um adicional de 300%ATK. O escudo dura 15s.
Aumenta o dano causado para 340%ATK.
Aumenta o dano causado para 400%ATK.
Aumenta o dano causado para 460%ATK.
Ataque Rompedor
Kordan salta alto, golpeando o inimigo com sua lâmina para causar 350%ATK de dano e derrubá-lo.
Aumenta o dano causado para 400%ATK.
Aumenta o dano causado para 450%ATK.
Aumenta o dano causado para 500%ATK.
Foco Heroico
Aumenta em 12% o ATQ em combate.
Aumenta em 16% o ATQ em combate.
Aumenta em 20% o ATQ em combate.
Equipamento Exclusivo: Raiva Liberta
Quando Kordan consegue sua primeira derrota ou ajuda contra um inimigo que não seja uma invocação dentro do círculo de caça, ou após lutar dentro do círculo por 20s, seu Corte da Fúria e seu Ataque Rompedor ficam mais poderosos. Corte da Fúria Aprimorado: causa dano adicional equivalente a 30% dos PV perdidos pelo alvo, até 600%ATK. Ataque Rompedor Aprimorado: permite que Kordan também arremesse seu alvo para o ar, aumentando a duração da derrubada subsequente por 2s e causando 300%ATK de dano adicional.
Aumenta o dano adicional causado pelo Corte da Fúria para 35% dos PV perdidos pelo alvo, até 700%ATK. Também aumenta o dano adicional causado pelo Ataque Rompedor para 350%.
Cada ajuda ou derrota que Kordan consegue contra um inimigo não invocado dentro do círculo de caça aumenta permanentemente sua DEF FÍS e DEF MÁG em 40%, acumulando até 3 vezes. Cada ajuda ou derrota também restaura 15% dos seus PV máx. a cada segundo por 3s.
Aumenta o dano adicional causado pelo Corte da Fúria para 40% dos PV perdidos pelo alvo, até 800%ATK. Também aumenta o dano adicional causado pelo Ataque Rompedor para 400%.
No Modo Rivalidade, reduz o dano recebido em 10% por 20s quando uma batalha começa. 20s depois, aumenta o dano causado em 10% por 20s.
Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 10 Life Drain, 13 Ranged DEF.
Força Concentrada
Sempre que Kordan ajuda ou derrota um inimigo dentro do círculo de caça, ele salta para um novo alvo e move o círculo para sua nova posição. Reposicionar o círculo estende sua duração em 10s. Todos os aliados dentro do círculo também ganham 50 de Penetração.
Season Charm
A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 500%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 200%ATK de dano aos inimigos adjacentes.
A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 550%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 220%ATK de dano aos inimigos adjacentes.
A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 550%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 220%ATK de dano aos inimigos adjacentes. Inimigos atingidos pela onda de choque causam 15% menos dano por 6s. Não acumulável.
A cada 8s durante a batalha, ganha um escudo igual a 600%ATK por 6s e libera uma onda de choque, causando 240%ATK de dano aos inimigos adjacentes. Inimigos atingidos pela onda de choque causam 18% menos dano por 6s. Não acumulável.
Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Pang, Shakir, Sonja, Soren, Temesia




































































































































