Kordan
Superzdolność: Pierścień dominacji
Podczas używania tej umiejętności Kordan unosi ostrze i rzuca wyzwanie wrogom w liczbie 1 w zasięgu kilku pól (1), unieruchamiając cele na 5 s. Jednocześnie bohater przywołuje krąg łowiecki wokół siebie i przeciwników, zadając 180%ATK obrażeń wszystkim wrogom w obrębie pola i odrzucając inne cele dystansowe na zewnątrz. Krąg łowiecki pozostaje aktywny przez 16 s. Wszystkie jednostki wewnątrz pola otrzymują o 60% mniej obrażeń i uzdrawiania z jakiegokolwiek zewnętrznego źródła. Jednocześnie sojusznicze jednostki w obrębie kręgu zyskują 20% ATK, 40 pkt wysysania życia i zadają o 20% więcej obrażeń. Kordan może utrzymywać tylko jeden aktywny krąg naraz. Ta umiejętność zaczyna z 1000 pkt energii.
Zwiększa premie do ATK, premie do obrażeń i wysysania życia zapewniane sojusznikom wewnątrz kręgu odpowiednio do 24%, 24% i 45.
Zwiększa premie do ATK, premie do obrażeń i wysysania życia zapewniane sojusznikom wewnątrz kręgu odpowiednio do 28%, 28% i 50.
Zwiększa premie do ATK, premie do obrażeń i wysysania życia zapewniane sojusznikom wewnątrz kręgu odpowiednio do 32%, 32% i 55.
Zwiększa premie do ATK, premie do obrażeń i wysysania życia zapewniane sojusznikom wewnątrz kręgu odpowiednio do 36%, 36% i 60.
Cięcie furii
Kordan krótko ładuje atak, po czym wyprowadza zamaszysty cios, zadając wrogowi 280%ATK obrażeń. Bohater zyskuje również tarczę równą 100% zadanych obrażeń oraz dodatkowe 300%ATK. Tarcza utrzymuje się przez 15 s.
Zwiększa zadawane obrażenia do 340%ATK.
Zwiększa zadawane obrażenia do 400%ATK.
Zwiększa zadawane obrażenia do 460%ATK.
Rozdzierające uderzenie
Kordan wyskakuje wysoko i uderza ostrzem we wroga, zadając 350%ATK obrażeń i powalając przeciwnika.
Zwiększa zadawane obrażenia do 400%ATK.
Zwiększa zadawane obrażenia do 450%ATK.
Zwiększa zadawane obrażenia do 500%ATK.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa ATK o 12%.
Podczas walki zwiększa ATK o 16%.
Podczas walki zwiększa ATK o 20%.
Ekskluzywny ekwipunek: Wybuch gniewu
Kiedy Kordan osiąga swoją pierwszą asystę lub pokonuje nieprzyzwanego wroga wewnątrz kręgu polowania albo walczy wewnątrz kręgu przez 20 s., jego Cięcie furii i Rozdzierające uderzenie są wzmocnione. Wzmocnione Cięcie furii: zadaje dodatkowe obrażenia równe 30% PZ utraconych przez cel (maks. 600%ATK). Wzmocnione Rozdzierające uderzenie: pozwala Kordanowi również podrzucić cel, co zwiększa czas trwania następującego powalenia o 2 s i zadaje 300%ATK dodatkowych obrażeń.
Zwiększa dodatkowe obrażenia zadawane przez Cięcie furii do 35% PZ utraconych przez cel (maks. 700%ATK). Zwiększa również dodatkowe obrażenia zadawane przez Rozdzierające uderzenie do 350%.
Każda asysta przy pokonaniu lub pokonanie przez Kordana nieprzyzwanego wroga wewnątrz kręgu łowieckiego na stałe zwiększa jego OBR fiz. i mag. bohatera o 40% (kumuluje się do 3 razy). Każda asysta przy pokonaniu lub pokonanie przywraca również 15% maks. PZ Kordana co sekundę przez 3 s.
Zwiększa dodatkowe obrażenia zadawane przez Cięcie furii do 40% PZ utraconych przez cel (maks. 800%ATK). Zwiększa również dodatkowe obrażenia zadawane przez Rozdzierające uderzenie do 400%.
W trybie rywalizacji zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% przez 20 s na początku walki. Po 20 s zwiększa zadawane obrażenia o 10% przez 20 s.
Udoskonalenie 4: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Wysysanie życia, 13 OBR dyst..
Przyrost siły
Gdy Kordan asystuje przy pokonaniu lub pokonuje wroga wewnątrz kręgu łowieckiego, bohater skacze do nowego celu i przenosi pole na swoją nową pozycję. Zmiana miejsca kręgu wydłuża jego czas trwania o 10 s. Wszyscy sojusznicy wewnątrz pola zyskują również 50 pkt penetracji.
Season Charm
Za każdego wroga w promieniu 1 pola zmniejsza otrzymywane obrażenia o 8%, maksymalnie do 24%.
Za każdego wroga w promieniu 1 pola zmniejsza otrzymywane obrażenia o 9%, maksymalnie do 27%.
Za każdego wroga w promieniu 1 pola zmniejsza otrzymywane obrażenia o 9% – limit tej premii to 27%. Co 6 s zadaje 80%ATK pkt. obrażeń wrogom w promieniu 1 pola i zmniejsza ich ATK o 10% na 6 s.
Za każdego wroga w promieniu 1 pola zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% – limit tej premii to 30%. Co 6 s zadaje 100%ATK pkt. obrażeń wrogom w promieniu 1 pola i zmniejsza ich ATK o 12% na 6 s.
Same charm: Alna, Brutus, Hepler, Hodgkin, Karma, Lucca, Seth, Soren, Thador
































































































































