Habilidade Extrema: Turbilhão Verdejante

Eironn combina o poder de duas espadas e seleciona um espaço, atraindo para o centro inimigos que estejam a até 2 espaços de distância. Após um breve intervalo, provoca uma explosão que causa 250%ATK de dano a inimigos num raio de 2 espaços e os imobiliza por 3s. Eironn seleciona prioritariamente o espaço com o maior número de inimigos adjacentes.

LV 2

Aumenta o dano para 270%ATK.

LV 3

Aumenta o dano para 290%ATK.

LV 4

Aumenta o dano para 310%ATK.

LV 5

Aumenta o dano para 330%ATK.

Espinho de Gelo

Com um corte, Eironn causa 110%ATK de dano aos inimigos num arco de 3 espaços e reduz em 50 a Aceleração deles por 5s. Depois, Eironn apunhala seu alvo, causando 220%ATK de dano a ele e aos inimigos que estiverem a até 2 espaços diretamente atrás dele, e diminui a DEF MÁG dos inimigos atingidos em 40% por 5s.

LV 2

Aumenta o dano do corte para 115%ATK e o dano da estocada para 230%ATK.

LV 3

Aumenta o dano do corte para 120%ATK e o dano da estocada para 240%ATK.

LV 4

Aumenta o dano do corte para 125%ATK e o dano da estocada para 250%ATK.

Escudo Proceloso

Eironn ganha um escudo que bloqueia 280%ATK de dano por 10s. Além disso, ganha 50% de chance de esquiva enquanto o escudo permanece ativo.

LV 2

Aumenta o valor do escudo para 300%ATK.

LV 3

Aumenta o valor do escudo para 320%ATK.

LV 4

Aumenta a chance de esquiva para 80%.

Foco Heroico

Aumenta em 15 a DEF a Distância de Eironn em combate. Ele ganha também 7 de DEF a Distância quando seus PV ficam abaixo de 50%.

LV 2

Aumenta em 19 a DEF a Distância de Eironn em combate. Ele ganha também 9 de DEF a Distância quando seus PV ficam abaixo de 50%.

LV 3

Aumenta em 23 a DEF a Distância de Eironn em combate. Ele ganha também 12 de DEF a Distância quando seus PV ficam abaixo de 50%.

Equipamento Exclusivo: Furacão Uivante

Instant Ult

Eironn não consome Energia para lançar Turbilhão Verdejante pela primeira vez em cada batalha, mas o dano é reduzido para 50% do original.

LV 2

Reduz o dano para 70% do original.

LV 3

Aumenta em 6s a duração da imobilização.

LV 4

Reduz o dano para 80% do original.

R2

No Modo Rivalidade, ganha 15 de Penetração e 15 de Aceleração por 5s quando uma batalha começa e ao ajudando ou derrotando um inimigo.

R4

Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 16 DEF Penetration, 10 Execution.

Força Concentrada

Eironn reduz mais 15% de DEF MÁG de um alvo que esteja imobilizado, desde que a imobilização seja proveniente de Turbilhão Verdejante.

Season Charm

Elite

Após infligir efeitos de controle em inimigos não invocados por um total de 0.5s, ganha 1 acúmulo de Equalizador, até 20 acúmulos. Equalizador: cada acúmulo aumenta o dano causado em 1.3% e reduz o dano recebido em 1.3%.

Épico

Após infligir efeitos de controle em inimigos não invocados por um total de 0.5s, ganha 1 acúmulo de Equalizador, até 20 acúmulos. Equalizador: cada acúmulo aumenta o dano causado em 1.4% e reduz o dano recebido em 1.4%.

Lendário

Após infligir efeitos de controle em inimigos não invocados por um total de 0.5s, ganha 1 acúmulo de Equalizador, até 20 acúmulos. Equalizador: cada acúmulo aumenta o dano causado em 1.4% e reduz o dano recebido em 1.4%. Com o máximo de acúmulos, também aumenta o ATQ em 10%.

Mítico

Após infligir efeitos de controle em inimigos não invocados por um total de 0.5s, ganha 1 acúmulo de Equalizador, até 20 acúmulos. Equalizador: cada acúmulo aumenta o dano causado em 1.5% e reduz o dano recebido em 1.5%. Com o máximo de acúmulos, também aumenta o ATQ em 12%.

Same charm: Alsa, Arden, Mehira, Nerion, Pippa