Habilidad definitiva: Ciclón glauco

Enfriamiento: 2Enfriamiento inicial: 0Casillas: GlobalEnergía inicial: 200

Eironn combina el poder de sus dos espadas, elige una casilla y atrae hacia el centro a los enemigos que estén a 2 casillas de distancia o menos. Tras una breve demora, provoca una explosión que inflige 250%ATK de daño a los enemigos ubicados a 2 casillas de distancia o menos y los inmoviliza durante 3 s. Eironn prioriza la casilla donde haya más enemigos cerca.

LV 2

Aumenta el daño a un 270%ATK.

LV 3

Aumenta el daño a un 290%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 310%ATK.

LV 5

Aumenta el daño a un 330%ATK.

Espina gélida

Enfriamiento: 7Enfriamiento inicial: 1Casillas: 1

Eironn ataca para infligir un 110%ATK de daño a los enemigos en un arco de 3 casillas y reduce su celeridad en 50 durante 5 s. Después, Eironn apuñala al objetivo para infligir un 220%ATK de daño al objetivo y a los enemigos ubicados en una línea de 2 casillas detrás de él y reduce su DEF MÁG un 40% durante 5 s.

LV 2

Aumenta el daño del corte al 115%ATK y el de puñalada al 230%ATK.

LV 3

Aumenta el daño del corte al 120%ATK y el de puñalada al 240%ATK.

LV 4

Aumenta el daño del corte al 125%ATK y el de puñalada al 250%ATK.

Guardia tempestuoso

Enfriamiento: 10Enfriamiento inicial: 1Casillas: 1

Eironn obtiene un escudo que bloquea un 280%ATK de daño durante 10 s. Además, con el escudo activo, Eironn obtiene un 50% de probabilidad de evasión.

LV 2

Aumenta el valor del escudo al 300%ATK.

LV 3

Aumenta el valor del escudo al 320%ATK.

LV 4

Sube la probabilidad de evasión a 80%.

Concentración de héroe

Casillas: 1

Durante la batalla, Eironn aumenta en 15 su DEF a distancia. Obtiene 7 de DEF a distancia adicional cuando sus PV caen por debajo del 50%.

LV 2

Durante la batalla, Eironn aumenta en 19 su DEF a distancia. Obtiene 9 de DEF a distancia adicional cuando sus PV caen por debajo del 50%.

LV 3

Durante la batalla, Eironn aumenta en 23 su DEF a distancia. Obtiene 12 de DEF a distancia adicional cuando sus PV caen por debajo del 50%.

Equipamiento exclusivo: Huracán rugiente

Casillas: Global

En cada batalla, Eironn lanza Ciclón glauco por primera vez sin consumir energía, pero el daño se reduce al 50% del original.

LV 2

Reduce el daño al 70% del original.

LV 3

Aumenta la duración de la inmovilización a 6 s.

LV 4

Reduce el daño al 80% del original.

R2

En modo Rivalidad, obtiene 15 de Penetración y 15 de Celeridad durante 5 s cuando comienza la batalla y asistiendo o derrotando a un enemigo.

R4

Refinamiento 4: en modo Rivalidad, aumenta 16 Penetración de DEF, 10 Ejecución.

Potenciar fuerza

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0

Eironn reduce un 15% de DEF MÁG adicional de un objetivo inmovilizado que haya quedado inmovilizado por Ciclón glauco.

Season Charm

Élite

Aumenta el CRÍT en 40. Al realizar un golpe crítico, los enemigos a 1 casilla del objetivo reciben 14% de daño por proximidad. El daño por proximidad no puede activar esta habilidad nuevamente.

Épico

Aumenta el CRÍT en 40. Al realizar un golpe crítico, los enemigos a 1 casilla del objetivo reciben 18% de daño por proximidad. El daño por proximidad no puede activar esta habilidad nuevamente.

Legendario

Aumenta el CRÍT en 40. Al realizar un golpe crítico, los enemigos a 1 casilla del objetivo reciben 18% de daño por proximidad. El daño por proximidad no puede activar esta habilidad nuevamente. Convierte un 20% del daño crítico infligido en un escudo permanente, hasta un 500%ATK.

Mítico

Aumenta el CRÍT en 40. Al realizar un golpe crítico, los enemigos a 1 casilla del objetivo reciben 22% de daño por proximidad. El daño por proximidad no puede activar esta habilidad nuevamente. Convierte un 20% del daño crítico infligido en un escudo permanente, hasta un 600%ATK.

Same charm: Atalanta, Korin, Kulu, Lenya, Lily May, Rhys, Talene, Valen, Walker