Fay
Super: Danza travolgente
Fay sceglie una direzione e lancia una magia vitale agli alleati davanti a sé in un arco di 3 caselle, ripristinando un 300%ATK di PS e incrementando di un 12% il loro ATT per 8 s.
Incrementa a 9 s l'effetto.
Incrementa di un 14% l'ATT degli alleati a portata.
Incrementa di 15 la VEL ATT degli alleati a portata.
Incrementa a 10 s l'effetto.
Gemme curative
Fay cura l'eroe alleato più debole, ripristinando un 50%ATK di PS al secondo per 4 s.
Incrementa a 55%ATK i PS ripristinati al secondo.
Incrementa a 60%ATK i PS ripristinati al secondo.
Incrementa a 65%ATK i PS ripristinati al secondo.
Luce accecante
Fay scaglia una gemma contro il nemico. L'abilità genera un'esplosione all'impatto, infliggendo un 150%ATK di danno ai nemici adiacenti e ripristinando un 150%ATK di PS a tutti gli alleati a portata.
Incrementa a 155%ATK i danni inflitti e a 155%ATK i PS ripristinati.
La gemma può assumere 2 forme e fornire 2 diversi bonus. Si tramuta in rubino se il bersaglio infligge danni fisici, riducendo la DIF fisica dei nemici di un 10% e incrementando la DIF fisica degli alleati di un 10% per 5 s. Si tramuta in zaffiro se il bersaglio infligge danni magici, riducendo la DIF magica dei nemici di un 10% e incrementando la DIF magica degli alleati di un 10% per 5 s.
Incrementa a 160%ATK i danni inflitti e a 160%ATK i PS ripristinati.
Focalizzazione eroica
Incrementa di un 17% i PS in battaglia.
Incrementa di un 23% i PS in battaglia.
Incrementa di un 29% i PS in battaglia.
Equipaggiamento esclusivo: Ingresso trionfale
A inizio battaglia, Fay fornisce i bonus Danza travolgente e Gemme curative all'eroe alleato schierato nella casella davanti a lei.
Inoltre, incrementa di 15 la Vitalità dell'eroe alleato fino al termine della battaglia.
Incrementa di 20 la Vitalità dell'eroe alleato.
Incrementa di 25 la Vitalità dell'eroe alleato.
Nella Modalità Rivalità, il primo alleato che scende sotto 40% PS viene curato per 160%ATK PS e riceve uno scudo pari a 160%ATK.
Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 10 Cura, 10 Veemenza.
Forza amplificata
Quando la percentuale di PS di un alleato è per la prima volta inferiore a 50% durante l'effetto di Gemme curative, Fay lo cura di un 200%ATK di PS. L'effetto è attivabile una volta per ogni utilizzo dell'abilità.
Season Charm
Quando inizia una battaglia, aumenta il danno da mischia inflitto dall'alleato posizionato 1 casella davanti all'esecutore di un 10% e riduce il danno a distanza subito di un 12%.
Quando inizia una battaglia, aumenta il danno da mischia inflitto dall'alleato posizionato 1 casella davanti all'esecutore di un 12% e riduce il danno a distanza subito di un 16%.
Quando inizia una battaglia, aumenta il danno da mischia inflitto dall'alleato posizionato 1 casella davanti all'esecutore di un 12%, riduce il danno a distanza subito di un 16% e aumenta la sua Energia per colpo di 15.
Quando inizia una battaglia, aumenta il danno da mischia inflitto dall'alleato posizionato 1 casella davanti all'esecutore di un 14%, riduce il danno a distanza subito di un 20% e aumenta la sua Energia per colpo di 20.
Same charm: Isabella, Koko, Lorsan, Rowan
































































































































