Super: Danza travolgente

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0Caselle: 3Energia iniziale: 0

Fay sceglie una direzione e lancia una magia vitale agli alleati davanti a sé in un arco di 3 caselle, ripristinando un 300%ATK di PS e incrementando di un 12% il loro ATT per 8 s.

LV 2

Incrementa a 9 s l'effetto.

LV 3

Incrementa di un 14% l'ATT degli alleati a portata.

LV 4

Incrementa di 15 la VEL ATT degli alleati a portata.

LV 5

Incrementa a 10 s l'effetto.

Gemme curative

Ricarica: 11Ricarica iniziale: 0Caselle: Globale

Fay cura l'eroe alleato più debole, ripristinando un 50%ATK di PS al secondo per 4 s.

LV 2

Incrementa a 55%ATK i PS ripristinati al secondo.

LV 3

Incrementa a 60%ATK i PS ripristinati al secondo.

LV 4

Incrementa a 65%ATK i PS ripristinati al secondo.

Luce accecante

Ricarica: 9Ricarica iniziale: 0Caselle: 5

Fay scaglia una gemma contro il nemico. L'abilità genera un'esplosione all'impatto, infliggendo un 150%ATK di danno ai nemici adiacenti e ripristinando un 150%ATK di PS a tutti gli alleati a portata.

LV 2

Incrementa a 155%ATK i danni inflitti e a 155%ATK i PS ripristinati.

LV 3

La gemma può assumere 2 forme e fornire 2 diversi bonus. Si tramuta in rubino se il bersaglio infligge danni fisici, riducendo la DIF fisica dei nemici di un 10% e incrementando la DIF fisica degli alleati di un 10% per 5 s. Si tramuta in zaffiro se il bersaglio infligge danni magici, riducendo la DIF magica dei nemici di un 10% e incrementando la DIF magica degli alleati di un 10% per 5 s.

LV 4

Incrementa a 160%ATK i danni inflitti e a 160%ATK i PS ripristinati.

Focalizzazione eroica

Caselle: 1

Incrementa di un 17% i PS in battaglia.

LV 2

Incrementa di un 23% i PS in battaglia.

LV 3

Incrementa di un 29% i PS in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Ingresso trionfale

Caselle: Globale

A inizio battaglia, Fay fornisce i bonus Danza travolgente e Gemme curative all'eroe alleato schierato nella casella davanti a lei.

LV 2

Inoltre, incrementa di 15 la Vitalità dell'eroe alleato fino al termine della battaglia.

LV 3

Incrementa di 20 la Vitalità dell'eroe alleato.

LV 4

Incrementa di 25 la Vitalità dell'eroe alleato.

R2

Nella Modalità Rivalità, il primo alleato che scende sotto 40% PS viene curato per 160%ATK PS e riceve uno scudo pari a 160%ATK.

R4

Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 10 Cura, 10 Veemenza.

Forza amplificata

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0

Quando la percentuale di PS di un alleato è per la prima volta inferiore a 50% durante l'effetto di Gemme curative, Fay lo cura di un 200%ATK di PS. L'effetto è attivabile una volta per ogni utilizzo dell'abilità.

Season Charm

Élite

Quando inizia una battaglia, aumenta il danno da mischia inflitto dall'alleato posizionato 1 casella davanti all'esecutore di un 10% e riduce il danno a distanza subito di un 12%.

Epico

Quando inizia una battaglia, aumenta il danno da mischia inflitto dall'alleato posizionato 1 casella davanti all'esecutore di un 12% e riduce il danno a distanza subito di un 16%.

Leggendario

Quando inizia una battaglia, aumenta il danno da mischia inflitto dall'alleato posizionato 1 casella davanti all'esecutore di un 12%, riduce il danno a distanza subito di un 16% e aumenta la sua Energia per colpo di 15.

Mitico

Quando inizia una battaglia, aumenta il danno da mischia inflitto dall'alleato posizionato 1 casella davanti all'esecutore di un 14%, riduce il danno a distanza subito di un 20% e aumenta la sua Energia per colpo di 20.

Same charm: Isabella, Koko, Lorsan, Rowan