Habilidade Extrema: Dança Alegre

Temp Buff

Fay escolhe uma direção e lança magia de vitalidade para os aliados à sua frente e dentro de um arco de 3 espaços, repondo 300%ATK de PV e aumentando em 12% o ATQ deles por 8s.

LV 2

Eleva a duração do efeito para 9s.

LV 3

Aumenta em 14% o ATQ de aliados dentro do alcance.

LV 4

Aumenta em 15 a VEL ATQ dos aliados dentro do alcance.

LV 5

Eleva a duração do efeito para 10s.

Gemas de Cura

Fay cura o herói aliado mais fraco, repondo-lhe 50%ATK de PV por segundo durante 4s.

LV 2

Aumenta a restauração de PV por segundo para 55%ATK.

LV 3

Aumenta a restauração de PV por segundo para 60%ATK.

LV 4

Aumenta a restauração de PV por segundo para 65%ATK.

Luz Ofuscante

Fay acerta uma gema num inimigo. Ocorre uma explosão quando a habilidade acerta o alvo, causando 150%ATK de dano aos inimigos adjacentes e repondo 150%ATK de PV a todos os aliados dentro do alcance.

LV 2

Aumenta o dano para 155%ATK e os PV restaurados para 155%ATK.

LV 3

A gema tem 2 formas e 2 incrementos diferentes. Ela se transforma em um rubi se o alvo causar dano físico, reduzindo em 10% a DEF FÍS dos inimigos e aumentando em 10% a DEF FÍS dos aliados durante 5s. Ela se transforma em uma safira se o alvo causar dano mágico, reduzindo em 10% a DEF MÁG dos inimigos e aumentando em 10% a DEF MÁG dos aliados durante 5s.

LV 4

Aumenta o dano para 160%ATK e os PV restaurados para 160%ATK.

Foco Heroico

Aumenta em 17% os PV em combate.

LV 2

Aumenta em 23% os PV em combate.

LV 3

Aumenta em 29% os PV em combate.

Equipamento Exclusivo: Entrada Triunfal

Temp Buff

Fay concede os incrementos de Dança Alegre e Gemas de Cura ao herói aliado posicionado 1 espaço à frente dela no início da batalha.

LV 2

Também aumenta em 15 a Vitalidade do herói aliado até o final da batalha.

LV 3

Aumenta em 20 a Vitalidade do herói aliado.

LV 4

Aumenta em 25 a Vitalidade do herói aliado.

R2

No Modo Rivalidade, o primeiro aliado a ficar abaixo de 40% PV é curado em 160%ATK PV e recebe um escudo igual a 160%ATK.

R4

Nv. 4 refinamento: no Modo Rivalidade, aumenta 10 Healing, 10 Haste.

Força Concentrada

Quando o coeficiente de PV de um aliado fica abaixo de 50% pela primeira vez durante Gemas de Cura, Fay cura 200%ATK dos PV dele. Esse efeito só pode ser acionado uma vez quando a habilidade é usada.

Season Charm

Elite

Quando uma batalha começa, aumenta o dano corpo a corpo causado pelo aliado posicionado 1 espaço à frente do conjurador em 12% e reduz o dano recebido por ele em 15%.

Épico

Quando uma batalha começa, aumenta o dano corpo a corpo causado pelo aliado posicionado 1 espaço à frente do conjurador em 15% e reduz o dano recebido por ele em 18%.

Lendário

Quando uma batalha começa, aumenta o dano corpo a corpo causado pelo aliado posicionado 1 espaço à frente do conjurador em 15%, reduz o dano recebido por ele em 18% e aumenta seu PV máx. em 15%. Este aumento de PV máx. não pode exceder 30% do PV inicial do conjurador.

Mítico

Quando uma batalha começa, aumenta o dano corpo a corpo causado pelo aliado posicionado 1 espaço à frente do conjurador em 18%, reduz o dano recebido por ele em 21% e aumenta seu PV máx. em 18%. Este aumento de PV máx. não pode exceder 36% do PV inicial do conjurador.

Same charm: Isabella, Koko, Rowan