Ultime: Domaine de Voilegivre

Cryonaia invoque le domaine de l'hiver éternel, piégeant jusqu'à 3 héros ennemis et les créatures qu'ils ont invoquées dans le domaine pendant 12 s, ce qui les isole du reste du champ de bataille. Cette compétence cible en priorité les héros ennemis ayant infligé le plus de dégâts cumulés. Dans les combats de boss, Cryonaia piège tous les ennemis dans le domaine de l'hiver éternel. Quand Cryonaia lance Domaine de givre, elle obtient un bouclier de givre qui ne dure que pendant l'hiver éternel. Ce bouclier absorbe jusqu'à 1400%ATK de dégâts. Tant qu'il est actif, Cryonaia est immunisée contre les effets de contrôle, sa vitesse augmente de 60 points, et son ATQ de 60%. Tant qu'elle est protégée par son bouclier, Cryonaia est invincible. L'hiver éternel se termine prématurément si tous les ennemis sont vaincus ou si le bouclier de givre est détruit.

LV 2

Augmente la valeur du bouclier de givre à 1800%ATK.

LV 3

Augmente la valeur du bouclier de givre à 2200%ATK.

LV 4

Augmente la valeur du bouclier de givre à 2600%ATK.

LV 5

Augmente la valeur du bouclier de givre à 3000%ATK.

Tempête de stalactites

Cryonaia invoque une puissante tempête de glace qui balaie le champ de bataille pendant 6 s, infligeant 40%ATK de dégâts toutes les 0.5 s aux ennemis sur son chemin et 20%ATK de dégâts aux ennemis situés à 1 case de distance. Après avoir lancé Domaine de givre, Cryonaia cesse d'utiliser cette compétence de manière active. Elle génère alors une tempête principale et deux petites tempêtes au centre du champ de bataille. Les bourrasques persistent pendant la durée de son bouclier de givre. La petite tempête inflige 20%ATK de dégâts toutes les 0.5 s aux ennemis sur son chemin.

LV 2

Renforce la tempête de glace principale, qui inflige désormais 50%ATK de dégâts aux ennemis sur sa case et 25%ATK de dégâts aux ennemis à 1 case de distance. Augmente aussi les dégâts des petites tempêtes de glace à 25%ATK.

LV 3

Renforce la tempête de glace principale, qui inflige désormais 60%ATK de dégâts aux ennemis sur sa case et 30%ATK de dégâts aux ennemis à 1 case de distance. Augmente aussi les dégâts des petites tempêtes de glace à 30%ATK.

LV 4

Renforce la tempête de glace principale, qui inflige désormais 70%ATK de dégâts aux ennemis sur sa case et 35%ATK de dégâts aux ennemis à 1 case de distance. Augmente aussi les dégâts des petites tempêtes de glace à 35%ATK.

Tranchant glacial

Cryonaia crée puis lance 5 éclats de glace sur un ennemi. Chaque éclat inflige 140%ATK de dégâts à l'ennemi touché. Quand son bouclier de givre est actif, le temps de recharge de cette compétence est réduit à 3 s.

LV 2

Les dégâts infligés passent à 160%ATK.

LV 3

Les dégâts infligés passent à 180%ATK.

LV 4

Les dégâts infligés passent à 200%ATK.

Concentration héroïque

Cryonaia augmente son ATQ de 7% pendant le combat. Toutes les 2 s d'utilisation du bouclier de givre, son ATQ augmente de 1% supplémentaires ; cet effet est cumulable 6 fois.

LV 2

Cryonaia augmente son ATQ de 10% pendant le combat. Toutes les 2 s d'utilisation du bouclier de givre, son ATQ augmente de 1.2% supplémentaires ; cet effet est cumulable 6 fois.

LV 3

Cryonaia augmente son ATQ de 12% pendant le combat. Toutes les 2 s d'utilisation du bouclier de givre, son ATQ augmente de 1.5% supplémentaires ; cet effet est cumulable 6 fois.

Équipement exclusif: Figé dans le temps

Cryonaia inflige 60%ATK de dégâts aux ennemis chaque fois qu'ils sont attirés dans le domaine de l'hiver éternel. Seule Cryonaia peut utiliser l'ultime à l'intérieur du domaine.

LV 2

Augmente à 130%ATK les dégâts subis par les ennemis.

LV 3

Augmente à 200%ATK les dégâts subis par les ennemis.

LV 4

Le froid mordant de l'hiver éternel gèle le temps lui-même. Cryonaia peut arrêter le temps du combat pendant 30 s au maximum grâce à l'hiver éternel.

R2

En mode Rivalité, lancer une ultime augmente les dégâts infligés de 8% pendant 8 s. Non cumulable. La première ultime lancée augmente aussi définitivement la récupération d'énergie lors des attaques de 8%.

R4

Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Haste, 25 Execution.

Force décuplée

Execute

Quand le bouclier de givre est actif, Cryonaia gèle et terrasse instantanément les ennemis dans le domaine de l'hiver éternel, si leurs PV actuels sont inférieurs à 300% de son ATQ et si leur pourcentage de PV est inférieur à 15%.

LV 2

À l'intérieur du domaine de l'hiver éternel, les tempêtes de glace de Cryonaia se déplacent 37.5% plus vite et infligent des dégâts toutes les 0.25 s. Cryonaia bénéficie également d'une réduction de dégâts de 60%, et infliger des dégâts aux ennemis déclenche des dégâts magiques supplémentaires à hauteur de 4% des PV actuels de la cible. Les dégâts magiques supplémentaires ne peuvent pas dépasser 40%ATK.

Season Charm

Élite

Augmente la récupération d'énergie lors des attaques de 28%. Après avoir lancé une ultime, récupère 25 points d'énergie par seconde pendant 8 s. Non cumulable.

Épique

Augmente la récupération d'énergie lors des attaques de 28%. Après avoir lancé une ultime, récupère 30 points d'énergie par seconde pendant 8 s. Non cumulable.

Légendaire

Augmente la récupération d'énergie lors des attaques de 28%. Après avoir lancé une ultime, récupère 30 points d'énergie par seconde pendant 8 s et augmente les dégâts infligés de 24%. Non cumulable.

Mythique

Augmente la récupération d'énergie lors des attaques de 28%. Après avoir lancé une ultime, récupère 35 points d'énergie par seconde pendant 8 s et augmente les dégâts infligés de 28%. Non cumulable.

Same charm: Cassadee, Cyran, Hammie, Miraël, Natsu, Larisa, Satrana, Aile d'ombre, Shemira, Tasi