Chippy
Ultime: Frères d'armes
Chippy appelle 2 de ses amis hamsters à le rejoindre au combat, puis il monte sur leurs épaules pour infliger 300%ATK de dégâts à l'ennemi.
Les dégâts passent à 320%ATK.
Les dégâts passent à 340%ATK.
Les dégâts passent à 350%ATK.
Les dégâts passent à 360%ATK.
Prends ça !
Chippy saute pour infliger 240%ATK de dégâts à l'ennemi.
Les dégâts passent à 250%ATK.
Les dégâts passent à 260%ATK.
Les dégâts passent à 270%ATK.
Eurêka !
Les attaques normales de Chippy ont 2% de chances d'infliger 1000%ATK de dégâts. Ces attaques ne peuvent pas infliger de dégâts critiques et ne se déclenchent que 1 fois par combat.
Les chances passent à 3%.
Les chances passent à 4%.
Les chances passent à 5%.
Season Charm
Toutes les 5 s pendant le combat, lance un projectile magique sur la zone la plus dense en ennemis, infligeant 140%ATK de dégâts aux ennemis dans un rayon de 1 case et augmentant les dégâts qu'ils subissent de 8% pendant 5 s.
Toutes les 5 s pendant le combat, lance un projectile magique sur la zone la plus dense en ennemis, infligeant 160%ATK de dégâts aux ennemis dans un rayon de 1 case et augmentant les dégâts qu'ils subissent de 10% pendant 5 s.
Toutes les 5 s pendant le combat, lance un projectile magique sur la zone la plus dense en ennemis, infligeant 160%ATK de dégâts aux ennemis dans un rayon de 1 case et augmentant les dégâts qu'ils subissent de 10% pendant 5 s. Pour chaque ennemi touché, rend 60%ATK de PV à l'allié ayant le moins de PV.
Toutes les 5 s pendant le combat, lance un projectile magique sur la zone la plus dense en ennemis, infligeant 180%ATK de dégâts aux ennemis dans un rayon de 1 case et augmentant les dégâts qu'ils subissent de 12% pendant 5 s. Pour chaque ennemi touché, rend 80%ATK de PV à l'allié ayant le moins de PV.
Same charm: Damian, Igor, Niru, Zorya




































































































































