Ultime: Frères d'armes

Recharge : 0Recharge initiale : 1Cases : 1Énergie initiale :0

Chippy appelle 2 de ses amis hamsters à le rejoindre au combat, puis il monte sur leurs épaules pour infliger 300%ATK de dégâts à l'ennemi.

LV 2

Les dégâts passent à 320%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 340%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 350%ATK.

LV 5

Les dégâts passent à 360%ATK.

Prends ça !

Recharge : 7Recharge initiale : 2Cases : 1

Chippy saute pour infliger 240%ATK de dégâts à l'ennemi.

LV 2

Les dégâts passent à 250%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 260%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 270%ATK.

Eurêka !

Cases : Global

Les attaques normales de Chippy ont 2% de chances d'infliger 1000%ATK de dégâts. Ces attaques ne peuvent pas infliger de dégâts critiques et ne se déclenchent que 1 fois par combat.

LV 2

Les chances passent à 3%.

LV 3

Les chances passent à 4%.

LV 4

Les chances passent à 5%.

Season Charm

Élite

Inflige 40%ATK de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents, restaurant des PV à hauteur de 40% des dégâts réels infligés.

Épique

Inflige 45%ATK de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents, restaurant des PV à hauteur de 50% des dégâts réels infligés.

Légendaire

Inflige 45%ATK de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents, restaurant des PV à hauteur de 50% des dégâts réels infligés. Au début du combat, gagne résistance pendant 8 s.

Mythique

Inflige 50%ATK de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents, restaurant des PV à hauteur de 60% des dégâts réels infligés. Au début du combat, gagne résistance pendant 8 s.

Same charm: Gerda, Mère-grand Dahnie, Igor, Kafra, Kruger, Salazer, Zorya