Ultime: Griffes dévastatrices

Temp Buff

Shakir se transforme en loup et frappe une case, projetant en l'air l'ennemi qui s'y trouve et infligeant 190%ATK de dégâts aux ennemis dans un rayon de 2 cases, durée pendant laquelle il gagne résiste. Shakir consomme 60 points d'énergie par seconde pour maintenir sa forme de loup. Sous cette forme, il génère une Aura lupine dans un rayon de 2 cases, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans un arc frontal avec ses attaques normales. Les dégâts subis par les alliés à portée d'Aura lupine sont réduits de 20% et leur vitesse augmente de 10 points.

LV 2

Réduit les dégâts subis par les alliés à l'intérieur d'Aura lupine de 20% et augmente leur vitesse de 15 points.

LV 3

Réduit les dégâts subis par les alliés à l'intérieur d'Aura lupine de 25% et augmente leur vitesse de 15 points.

LV 4

Réduit les dégâts subis par les alliés à l'intérieur d'Aura lupine de 25% et augmente leur vitesse de 20 points.

LV 5

Réduit les dégâts subis par les alliés à l'intérieur d'Aura lupine de 25% et augmente leur vitesse de 25 points.

Fendage sauvage

Shakir lance 3 frappes consécutives sur un ennemi, infligeant 90%ATK de dégâts avec les 2 premières attaques et 160% de dégâts avec la 3e attaque. Sous Forme lupine, cette compétence blesse les ennemis dans un arc frontal de 1 case.

LV 2

La 3e attaque inflige 180% de dégâts.

LV 3

La 3e attaque inflige 200% de dégâts.

LV 4

La 3e attaque inflige 220% de dégâts.

Volonté lupine

Passive. Shakir gagne 25 points de DÉF distance. Sous forme lupine, il gagne résiste ainsi que 30 points de vol de vie. Chaque allié non invoqué présent dans le rayon d'Aura lupine lui confère également 5% d'ATQ.

LV 2

Le bonus de vol de vie passif passe à 40.

LV 3

Le bonus de DÉF distance passif passe à 30.

LV 4

L'ATQ bonus issue de chaque allié non invoqué à l'intérieur d'Aura lupine passe à 7.5%.

Concentration héroïque

Shakir réduit les dégâts qu'il subit de 9% pendant le combat, puis de 4% supplémentaires si au moins 2 alliés non invoqués bénéficient de son Aura lupine.

LV 2

Shakir réduit les dégâts qu'il subit de 12% pendant le combat, puis de 5% supplémentaires si au moins 2 alliés non invoqués bénéficient de son Aura lupine.

LV 3

Shakir réduit les dégâts qu'il subit de 15% pendant le combat, puis de 7% supplémentaires si au moins 2 alliés non invoqués bénéficient de son Aura lupine.

Équipement exclusif: Conquérant

Shakir peut lancer son ultime quand son énergie dépasse 700 points. Shakir reste sous Forme lupine et ne consomme pas d'énergie pendant 5 s après chaque utilisation de son ultime.

LV 2

Shakir reste sous Forme lupine et ne consomme pas d'énergie pendant 7 s après chaque utilisation de son ultime.

LV 3

Chaque allié non invoqué à l'intérieur d'Aura lupine peut partager le bonus d'ATQ de Volonté lupine.

LV 4

Shakir reste sous Forme lupine et ne consomme pas d'énergie pendant 8 s après chaque utilisation de son ultime.

R2

En mode Rivalité, gagne 15 points de pénétration et 15 points de vitesse pendant 5 s au début du combat et en réalisant une aide ou kill sur un ennemi.

R4

Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Haste, 10 DEF Penetration.

Force décuplée

Shakir réduit la vitalité de la cible de 60 points en 4 s avec le 3e coup de Fendage sauvage.

Season Charm

Élite

Toutes les 8 s pendant le combat, obtient un bouclier à hauteur de 500%ATK pendant 6 s et libère une onde de choc, infligeant 200%ATK de dégâts aux ennemis adjacents.

Épique

Toutes les 8 s pendant le combat, obtient un bouclier à hauteur de 550%ATK pendant 6 s et libère une onde de choc, infligeant 220%ATK de dégâts aux ennemis adjacents.

Légendaire

Toutes les 8 s pendant le combat, obtient un bouclier à hauteur de 550%ATK pendant 6 s et libère une onde de choc, infligeant 220%ATK de dégâts aux ennemis adjacents. Les ennemis touchés par l'onde de choc infligent 15% de dégâts en moins pendant 6 s. Non cumulable.

Mythique

Toutes les 8 s pendant le combat, obtient un bouclier à hauteur de 600%ATK pendant 6 s et libère une onde de choc, infligeant 240%ATK de dégâts aux ennemis adjacents. Les ennemis touchés par l'onde de choc infligent 18% de dégâts en moins pendant 6 s. Non cumulable.

Same charm: Brutus, Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Pang, Sonja, Soren, Témésia