Ultime: Hache dévastatrice

Recharge : 0Recharge initiale : 0Cases : 1Énergie initiale :400

Kruger lance un puissant coup pour renverser un ennemi pendant 1.5 s, infligeant 450%ATK de dégâts et lui appliquant 3 cumuls de brise-armure. Chaque cumul réduit la DÉF phys de la cible de 10%. Nombre maximal de cumuls sur la cible : 4.

LV 2

Si Kruger est présent, l'allié inflige un cumul de brise-armure supplémentaire aux ennemis lorsque la DÉF phys de ces derniers diminuent.

LV 3

Les dégâts passent à 465%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 480%ATK.

LV 5

Les dégâts passent à 500%ATK.

Assaut furieux

Recharge : 5Recharge initiale : 0Cases : 1

Kruger taillade un ennemi, infligeant 240%ATK de dégâts et lui infligeant un cumul de brise-armure.

LV 2

Les dégâts passent à 260%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 280%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 300%ATK.

Coup décisif

Recharge : 2Recharge initiale : 0Cases : 1

Kruger lance une puissante attaque sur les ennemis adjacents ayant au moins 4 cumuls de brise-armure et n'étant pas affectés par Vulnérable, infligeant 400%ATK de dégâts et l'effet Vulnérable. Pour les ennemis vulnérables, les dégâts physiques subis augmentent de 40%, et 40% des dégâts qu'ils subissent sont transformés en PV pour Kruger.

LV 2

Les dégâts passent à 440%ATK.

LV 3

Les dégâts passent à 480%ATK.

LV 4

Les dégâts passent à 520%ATK.

Concentration héroïque

Cases : 1

Augmente la DÉF distance de 16 points pendant le combat.

LV 2

Augmente la DÉF distance de 21 points pendant le combat.

LV 3

Augmente la DÉF distance de 26 points pendant le combat.

Équipement exclusif: Avant-garde brutale

Cases : Global

Au début du combat, Kruger obtient un bouclier qui bloque les dégâts à hauteur de 40%HP pendant 15 s si aucun allié n'est présent dans un rayon de 1 case. Le bouclier lui confère aussi une immunité contre le contrôle. En outre, Kruger obtient 30 points de vol de vie si aucun allié n'est détecté dans un rayon de 1 case.

LV 2

La valeur du bouclier passe à 44%HP.

LV 3

Retire la limite de distance pour Coup décisif (les autres restrictions demeurent). Kruger fonce vers les ennemis vulnérables et lance Coup décisif pour infliger des dégâts.

LV 4

La valeur du bouclier passe à 48%HP.

R2

En mode Rivalité, réduit les dégâts subis de 10% pendant 20 s au début du combat. 20 s plus tard, augmente les dégâts infligés de 10% pendant 20 s.

R4

Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Vol de vie, 13 DÉF distance.

Force décuplée

Recharge : 0Recharge initiale : 0

Kruger gagne un boost d'ATQ de 40% jusqu'à la fin du combat quand un ennemi vulnérable est vaincu par Coup décisif. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 2 fois.

Season Charm

Élite

Inflige 40%ATK de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents, restaurant des PV à hauteur de 40% des dégâts réels infligés.

Épique

Inflige 45%ATK de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents, restaurant des PV à hauteur de 50% des dégâts réels infligés.

Légendaire

Inflige 45%ATK de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents, restaurant des PV à hauteur de 50% des dégâts réels infligés. Au début du combat, gagne résistance pendant 8 s.

Mythique

Inflige 50%ATK de dégâts magiques par seconde aux ennemis adjacents, restaurant des PV à hauteur de 60% des dégâts réels infligés. Au début du combat, gagne résistance pendant 8 s.

Same charm: Chippy, Gerda, Mère-grand Dahnie, Igor, Kafra, Salazer, Zorya