Aurora
Ultime: Torpeur étoilée
SummonAurora invoque sa licorne Sonny à ses côtés et sombre dans un profond sommeil. Sonny hérite de 140% des PV d'Aurora et de 120% de ses autres statistiques de base, puis crée une aura arc-en-ciel qui inspire les alliés. Toutes les invocations alliées inspirées gagnent 50 points de vitesse, et leurs mouvements deviennent plus fluides, ce qui leur permet de se déplacer plus facilement à travers les ennemis et les obstacles. Cette compétence peut être utilisée même lorsqu'Aurora subit des effets de contrôle. Pendant son sommeil, Aurora reste invincible. Pour ses attaques normales, elle fait apparaître des objets de ses rêves et les lance sur les ennemis pour infliger 320%ATK de dégâts. Si Sonny est vaincu au combat, Aurora se réveille en sursaut, elle devient alors vulnérable aux attaques ennemies et ne peut utiliser aucune compétence à l'exception de son ultime. Passive. Au début du combat, Aurora s'endort immédiatement et Sonny apparaît à ses côtés. Le héros ennemi le plus en avant est marqué comme le Cauchemar, ce qui réduit sa vitesse de 40 points, mais augmente son ATQ de 2%. Sonny rassemble toutes les invocations alliées pour qu'elles concentrent leurs attaques sur le Cauchemar.
Sonny hérite de 160% des PV d'Aurora.
Sonny hérite de 180% des PV d'Aurora.
Sonny hérite de 200% des PV d'Aurora.
Sonny hérite de 220% des PV d'Aurora.
Lapin étincerêve
SummonCette compétence ne peut être utilisée que lorsqu'Aurora est endormie. Aurora invoque un lapin magique à ses côtés qui dure jusqu'à 12 s. Le lapin hérite de 100% des PV d'Aurora et de 80% de ses autres statistiques de base, et inflige 100%ATK de dégâts avec son attaque normale. Lorsque la durée du lapin magique se termine, il bondit sur l'ennemi le plus proche dans un rayon de 2 cases et explose, infligeant 340%ATK de dégâts à tous les ennemis adjacents.
Augmente à 370%ATK les dégâts d'explosion du lapin.
Augmente à 400%ATK les dégâts d'explosion du lapin.
Augmente à 430%ATK les dégâts d'explosion du lapin.
Peluchification
Pendant qu'Aurora rêve, la réalité dans un rayon de 2 cases autour d'elle est peu à peu envahie par son rêve. Si un ennemi reste dans cette zone pendant 12 s, il sera transformé en licorne en peluche et ne pourra pas se déplacer ou attaquer pendant 1 s. Plus un ennemi reste longtemps dans la zone, plus les transformations suivantes se déclenchent rapidement (au mininum 6 s). Cet effet ne s'applique pas aux ennemis dotés de résistance.
Prolonge la durée de la métamorphose en licorne en peluche à 1.5 s.
Prolonge la durée de la métamorphose en licorne en peluche à 2 s.
Prolonge la durée de la métamorphose en licorne en peluche à 2.5 s.
Concentration héroïque
Aurora augmente son ATQ de 10% pendant le combat. Pour chaque invocation alliée provenant d'un allié différent sur le champ de bataille, son ATQ augmente de 1% de plus, jusqu'à 5 fois.
Aurora augmente son ATQ de 13% pendant le combat. Pour chaque invocation alliée provenant d'un allié différent sur le champ de bataille, son ATQ augmente de 1.5% de plus, jusqu'à 5 fois.
Aurora augmente son ATQ de 16% pendant le combat. Pour chaque invocation alliée provenant d'un allié différent sur le champ de bataille, son ATQ augmente de 2% de plus, jusqu'à 5 fois.
Équipement exclusif: Voile onirique
Pendant son sommeil, Aurora déploie son théâtre des rêves, qui renforce de 4% les dégâts des invocations alliées et leur confère des rôles particuliers. Les invocations de mêlée endossent le rôle de puissants chevaliers et subissent 25% de dégâts en moins. Les invocations à distance endossent le rôle de gracieuses princesses. Leurs attaques normales infligent des dégâts supplémentaires à hauteur de 20% de l'ATQ d'Aurora. Quant à Sonny, l'ami licorne d'Aurora, il joue le rôle du prince et bénéficie à la fois des buffs du chevalier et de la princesse, puis gagne résistance.
Augmente de 8% les dégâts infligés par toutes les invocations alliées.
Augmente de 12% les dégâts infligés par toutes les invocations alliées.
Lorsque les invocations alliées infligent des dégâts à l'ennemi marqué comme Cauchemar, 50% des dégâts infligés ignorent toute la DÉF phys et DÉF mag ennemie.
En mode Rivalité, lancer une ultime augmente les dégâts infligés de 8% pendant 8 s. Non cumulable. La première ultime lancée augmente aussi définitivement la récupération d'énergie lors des attaques de 8%.
Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 10 ATK SPD, 14 Haste.
Force décuplée
Si l'énergie d'Aurora est supérieure à 500 points pendant qu'elle dort, elle entre dans un sommeil plus profond, étendant la portée de la Peluchification à un rayon de 3 cases.
Season Charm
Augmente la VIT ATQ de 50 points et l'ATQ de 10% pour le lanceur et les unités créées par le lanceur.
Augmente la VIT ATQ de 50 points et l'ATQ de 12% pour le lanceur et les unités créées par le lanceur.
Augmente la VIT ATQ de 50 points et l'ATQ de 12% pour le lanceur et les unités créées par le lanceur. Après avoir touché un ennemi, augmente les dégâts que cet ennemi subit du lanceur et des unités qu'il créé 4% pendant 4 s, cumulable jusqu'à 5 fois.
Augmente la VIT ATQ de 50 points et l'ATQ de 14% pour le lanceur et les unités créées par le lanceur. Après avoir touché un ennemi, augmente les dégâts que cet ennemi subit du lanceur et des unités qu'il créé 5% pendant 4 s, cumulable jusqu'à 5 fois.
Same charm: Cécia, Florabelle, Laios, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie




































































































































