Koko
Ultime: Pleine énergie
Temp BuffKoko est une inspiration pour elle-même et ses alliés. Elle leur confère 45% de réduction DÉG pendant 12 s et enregistre les dégâts réduits. Une fois que Pleine énergie prend fin, les dégâts enregistrés sont infligés en dégâts réels à tous les alliés. Lorsque la compétence s'active, les alliés obtiennent 30 points de vol de vie et 10% d'ATQ. Tant que la compétence est active, l'effet ne peut pas être dissipé et Koko ne peut pas la relancer.
L'effet de réduction DÉG passe à 50%.
L'effet de réduction DÉG passe à 55%.
Le vol de vie obtenu passe à 35 points.
Le vol de vie obtenu passe à 40 points.
Festin abondant
Temp BuffKoko nourrit l'allié le plus faible, lui rend 230%ATK de PV et lui confère 10% d'ATQ pendant 5 s. Koko nourrit également Patto pour récupérer 350%ATK de PV toutes les 15 s et augmenter l'énergie quand coup de 20 points pendant 7 s.
Rend 240%ATK de PV aux alliés.
Rend 250%ATK de PV aux alliés.
Rend 260%ATK de PV aux alliés.
Frappe de Patto !
Koko projette une puissante lance vers la cible, infligeant 210%ATK de dégâts et augmentant les dégâts qu'elle subit de 10% pendant les 5 secondes suivantes. Si un ennemi se trouve sur une case adjacente, Patto frappe le sol, infligeant 210%ATK de dégâts aux ennemis adjacents et les étourdissant pendant 3 s. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 s.
Les dégâts passent à 220%ATK.
Les dégâts passent à 230%ATK.
Les dégâts passent à 240%ATK.
Concentration héroïque
Augmente la vitesse de 12 points pendant le combat.
Augmente la vitesse de 16 points pendant le combat.
Augmente la vitesse de 20 points pendant le combat.
Équipement exclusif: Bouclier duveteux
Une fois que les dégâts enregistrés lors de Pleine énergie ont été décomptés, tous les alliés gagnent pendant 7 s un bouclier capable d'absorber des dégâts à hauteur de 15% du total des dégâts infligés par les alliés bénéficiant de Pleine énergie.
La valeur du bouclier passe à 20%.
Supprime les effets de contrôle de tous les héros alliés en lançant Pleine énergie, et obtient 20 points de résilience quand la compétence s'applique.
Gagne 30 points de résilience lorsque la compétence prend effet.
En mode Rivalité, le premier allié dont les PV tombent sous 40% récupère 160%ATK de PV et obtient un bouclier à hauteur de 160%ATK.
Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Healing, 10 Haste.
Force décuplée
Augmente la vitalité de la cible de 25 points pendant 6 s après que Koko l'a nourrie avec Festin abondant.
Season Charm
Au début du combat, augmente de 12% les dégâts de mêlée infligés par l'allié placé 1 case devant le lanceur et réduit les dégâts qu'il subit de 15%.
Au début du combat, augmente de 15% les dégâts de mêlée infligés par l'allié placé 1 case devant le lanceur et réduit les dégâts qu'il subit de 18%.
Au début du combat, augmente de 15% les dégâts de mêlée infligés par l'allié placé 1 case devant le lanceur, réduit les dégâts qu'il subit de 18% et augmente ses PV max de 15%, jusqu'à 30% des PV initiaux du lanceur.
Au début du combat, augmente de 18% les dégâts de mêlée infligés par l'allié placé 1 case devant le lanceur, réduit les dégâts qu'il subit de 21% et augmente ses PV max de 18%, jusqu'à 36% des PV initiaux du lanceur.
Same charm: Fay, Isabella, Rowan




































































































































