Ultime: Grand final

Recharge : 0Recharge initiale : 0Cases : GlobalÉnergie initiale :500

Passive. Sylphira illumine 1 notes sur sa partition toutes les 1 s. 1 notes supplémentaires s'illuminent chaque fois qu'un ennemi est affecté par un effet d'interruption ou vaincu ; chaque allié peut déclencher cet effet une fois par seconde par ennemi. Une fois que 12 notes sont illuminées, Sylphira active sa partition, augmentant son ATQ de 50% et sa vitesse de 30 points. De plus, l'effet musical de la compétence déclenche résonance, propageant l'effet de la compétence à 2 ennemis maximum dans un rayon de 2 cases autour de la cible. Active. Sylphira se déplace vers la zone de 2 cases la plus dense en ennemis, infligeant 400%ATK de dégâts aux ennemis à portée et créant un Domaine harmonique de 2 cases qui dure 10 s. Les ennemis dans le domaine sont réduits au silence, tandis que Sylphira gagne résistance tant qu'elle reste à l'intérieur. Ensuite, elle interprète 5 phrases musicales, infligeant 110%ATK de dégâts à sa cible et réduisant ses PV max du même montant.

LV 2

Augmente à 120%ATK les dégâts des phrases musicales.

LV 3

Augmente à 130%ATK les dégâts des phrases musicales.

LV 4

Augmente à 140%ATK les dégâts des phrases musicales.

LV 5

Augmente à 150%ATK les dégâts des phrases musicales.

Cadence punitive

Recharge : 14Recharge initiale : 5Cases : 1

Sylphira utilise son diapason pour exécuter Legato, frappant la cible avec 3 coups rythmés. Chaque coup inflige 150%ATK de dégâts à la cible et réduit son énergie de 120 points.

LV 2

Augmente à 160%ATK les dégâts de Legato par coup ; augmente à 130 points la réduction d'énergie.

LV 3

Augmente à 170%ATK les dégâts de Legato par coup ; augmente à 140 points la réduction d'énergie.

LV 4

Augmente à 180%ATK les dégâts de Legato par coup ; augmente à 150 points la réduction d'énergie.

Trait du silence

Recharge : 18Recharge initiale : 3Cases : 1

Sylphira enfonce son diapason dans l'ennemi, le contrôlant brièvement et infligeant 200%ATK de dégâts. Elle le charge ensuite de mélodie pour déclencher Staccato, infligeant 320%ATK de dégâts à la cible et à tous les ennemis proches dans un rayon de 1 cases tout en les renversant pendant 2 s. Sylphira est immunisée contre les effets de contrôle pendant qu'elle lance cette compétence.

LV 2

Augmente à 340%ATK les dégâts de Staccato.

LV 3

Augmente à 360%ATK les dégâts de Staccato.

LV 4

Augmente à 380%ATK les dégâts de Staccato.

Concentration héroïque

Cases : 1

Augmente la vitesse de 6 points pendant le combat. Chaque fois que Sylphira illumine une note, elle augmente sa vitesse de 1 points. Une fois sa partition activée, elle augmente davantage sa vitesse de 6 points.

LV 2

Augmente la vitesse de 8 points pendant le combat. Chaque fois que Sylphira illumine une note, elle augmente sa vitesse de 1 points. Une fois sa partition activée, elle augmente davantage sa vitesse de 8 points.

LV 3

Augmente la vitesse de 10 points pendant le combat. Chaque fois que Sylphira illumine une note, elle augmente sa vitesse de 1 points. Une fois sa partition activée, elle augmente davantage sa vitesse de 10 points.

Équipement exclusif: Résonance harmonique

Cases : 10

Une fois sa partition activée, Sylphira commence à la jouer. Elle se déclenche ensuite automatiquement 1 fois toutes les 8 s. À chaque déclenchement, elle dissipe tous les debuffs dissipables de Sylphira et restaure 40% de ses PV max ainsi que 250 points d'énergie. Tant que la partition est active, accumuler davantage de notes accélère sa cadence de 10% et augmente encore la vitesse de Sylphira de 3 points, cumulable jusqu'à 10 fois.

LV 2

Augmente à 50% les PV récupérés.

LV 3

Augmente à 60% les PV récupérés.

LV 4

Quand la partition se joue, elle inflige également des dégâts réels à hauteur de 20% des PV max aux 2 ennemis les plus proches dans un rayon de 2 cases autour de Sylphira. Ces dégâts ne peuvent pas dépasser 1000%ATK.

R2

En mode Rivalité, gagne 15 points de pénétration et 15 points de vitesse pendant 5 s au début du combat et en réalisant une aide ou kill sur un ennemi.

R4

Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 20 Crit, 15 DÉF distance.

Force décuplée

Recharge : 0

Une fois sa partition activée, Sylphira exécute Trémolo pour améliorer ses attaques normales, qui gagnent 50 points de vol de vie et infligent des dégâts réels supplémentaires à hauteur de 18% des PV max de la cible. Ces dégâts ne peuvent pas dépasser 600%ATK.

Season Charm

Élite

Augmente les dégâts infligés de 12% et réduit les dégâts subis de 12%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille.

Épique

Augmente les dégâts infligés de 14% et réduit les dégâts subis de 14%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille.

Légendaire

Augmente les dégâts infligés de 14% et réduit les dégâts subis de 14%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille. Octroie également un bouclier permanent à hauteur de 400%ATK en atteignant le côté ennemi du champ de bataille pour la première fois.

Mythique

Augmente les dégâts infligés de 16% et réduit les dégâts subis de 16%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille. Octroie également un bouclier permanent à hauteur de 500%ATK en atteignant le côté ennemi du champ de bataille pour la première fois.

Same charm: Orion, Persée, Silvina, Valka, Zandrok