Ultime: Fleur terrifiante

Passive. Valka applique un cumul de panique qui dure 10 s à un ennemi avec ses attaques normales. Après 4 cumuls, l'ennemi est frappé d'une peur soudaine du combat, est plongé dans la panique pendant 10 s et perd 10 points de vitesse. Valka ne peut lancer Fleur terrifiante que sur les ennemis adjacents qui sont en proie à la panique. Cette compétence consomme 100 points d'énergie et supprime la panique de l'ennemi, l'étourdissant tout en exécutant deux puissantes entailles. Chaque entaille inflige des dégâts réels à hauteur de 6% des PV max de la cible et rend à Valka 350%ATK de ses PV. Ensuite, Valka dégaine son épée pour porter une autre entaille, infligeant des dégâts réels à hauteur de 12% des PV max de la cible et la renversant. Les dégâts de chaque entaille sont plafonnés à 400%ATK. Pendant le lancement, Valka résiste et ne peut utiliser cette compétence sur le même ennemi qu'une fois toutes les 6 s.

LV 2

Lorsque la compétence est utilisée activement, augmente les dégâts de chacune des deux premières taillades à 7.5% des PV max de l'ennemi et les dégâts de la taillade finale à 13.5% de ses PV max. Les dégâts de chaque taillade sont plafonnés à 500%ATK.

LV 3

Lorsque la compétence est utilisée activement, augmente les dégâts de chacune des deux premières taillades à 9% des PV max de l'ennemi et les dégâts de la taillade finale à 15% de ses PV max. Les dégâts de chaque taillade sont plafonnés à 600%ATK.

LV 4

Lorsque la compétence est utilisée activement, augmente les dégâts de chacune des deux premières taillades à 10.5% des PV max de l'ennemi et les dégâts de la taillade finale à 16.5% de ses PV max. Les dégâts de chaque taillade sont plafonnés à 700%ATK.

LV 5

Lorsque la compétence est utilisée activement, augmente les dégâts de chacune des deux premières taillades à 12% des PV max de l'ennemi et les dégâts de la taillade finale à 18% de ses PV max. Les dégâts de chaque taillade sont plafonnés à 800%ATK.

Complot tissemort

Valka affine ses compétences de combat et maîtrise de nouvelles techniques d'épée à mesure que son niveau augmente. Chaque technique d'épée est considérée comme une attaque normale avec son propre temps de recharge. Maîtrise "Découpe d'âme" : lorsqu'il y a plusieurs ennemis adjacents, Valka consomme 300 points d'énergie pour effectuer 2 entailles, chacune infligeant 140%ATK de dégâts.

LV 2

Maîtrise "Lame destructrice" : lorsqu'il n'y a qu'un seul ennemi adjacent, Valka consomme 300 points d'énergie pour effectuer une entaille, infligeant 140%ATK de dégâts. Elle bondit ensuite dans les airs pour effectuer une entaille plus puissante, infligeant 190%ATK de dégâts et renversant l'ennemi pendant 1 s.

LV 3

Maîtrise "Traque sans repos" : quand il n'y a pas d'ennemis adjacents, Valka consomme 150 points d'énergie pour rouler vers l'ennemi le plus proche dans les 3 cases, esquivant les projectiles à trajectoire haute des attaques normales et obtenant un bouclier qui bloque 220%ATK de dégâts. Elle exécute ensuite une puissante entaille, infligeant 150%ATK de dégâts.

LV 4

Les dégâts de chaque taillade de Découpe d'âme passent à 180%ATK. Augmente les dégâts de la première taillade de Lame destructrice à 170%ATK et de la deuxième taillade à 230%ATK. Augmente les dégâts de Traque sans repos à 180%ATK.

Rempart spectral

Au début du combat, Valka obtient un bouclier qui bloque 24%HP de dégâts si un allié se trouve à 1 case d'elle. La valeur du bouclier augmente de la même quantité pour chaque allié dans cette zone, jusqu'à un maximum de 72%HP. Valka augmente aussi la VIT ATQ de ces alliés de 50 points jusqu'à la fin du combat.

LV 2

Augmente la valeur du bouclier à 26%HP pour chaque allié à portée, et la valeur maximale du bouclier à 78%HP.

LV 3

Augmente la valeur du bouclier à 28%HP pour chaque allié à portée, et la valeur maximale du bouclier à 84%HP.

LV 4

Augmente la valeur du bouclier à 30%HP pour chaque allié à portée, et la valeur maximale du bouclier à 90%HP.

Concentration héroïque

Augmente la VIT ATQ de 18 points pendant le combat.

LV 2

Augmente la VIT ATQ de 24 points pendant le combat.

LV 3

Augmente la VIT ATQ de 30 points pendant le combat.

Équipement exclusif: Riposte spirituelle

Lorsqu'elle subit des dégâts de compétence ultime d'un ennemi à portée d'attaque, Valka bloque instantanément l'attaque et devient immunisée contre les dégâts. Elle lance ensuite Fleur terrifiante sur l'attaquant sans consommer d'énergie ni retirer la panique de l'ennemi. À la place, elle récupère 250 points d'énergie. Pendant le lancement, Valka résiste et ne peut utiliser cette compétence sur le même ennemi qu'une fois toutes les 10 s.

LV 2

Augmente la récupération d'énergie de Fleur terrifiante à 300 après le blocage.

LV 3

Dans les 10 s suivant le lancement de cette compétence, augmente sa propre VIT ATQ de 80 et son vol de vie de 60.

LV 4

Augmente la récupération d'énergie de Fleur terrifiante à 350 après le blocage.

R2

En mode Rivalité, réduit les dégâts subis de 10% pendant 20 s au début du combat. 20 s plus tard, augmente les dégâts infligés de 10% pendant 20 s.

R4

Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 24 Crit Resist, 10 DEF Penetration.

Force décuplée

Tant que le bouclier accordé par Rempart spectral est actif, Valka récupère 50 points d'énergie supplémentaires en lançant des attaques normales.

LV 2

Les dégâts d'ultime de Valka augmentent de 0.6% pour chaque point de VIT ATQ et de vitesse. Chaque fois qu'elle lance son ultime, elle obtient également 30%HP de bouclier, à la manière du Rempart spectral.

Season Charm

Élite

Augmente la VIT ATQ de 40. Après chaque série de 4 attaques normales effectuées, augmente l'ATQ de 6%, jusqu'à 18%.

Épique

Augmente la VIT ATQ de 40. Après chaque série de 4 attaques normales effectuées, augmente l'ATQ de 7%, jusqu'à 21%.

Légendaire

Augmente la VIT ATQ de 40. Augmente l'ATQ de 7% après chaque série de 4 attaques normales, jusqu'à 21%. Après avoir atteint le bonus d'ATQ maximal, augmente en plus les dégâts d'attaque normale de 16%.

Mythique

Augmente la VIT ATQ de 40. Augmente l'ATQ de 8% après chaque série de 4 attaques normales, jusqu'à 24%. Après avoir atteint le bonus d'ATQ maximal, augmente en plus les dégâts d'attaque normale de 18%.

Same charm: Bryon, Dionel, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Odie, Silven, Sinbad