Ultime: Fleur terrifiante

Recharge : 0Recharge initiale : 0Cases : 1Énergie initiale :1000

Passive. Valka applique un cumul de panique qui dure 10 s à un ennemi avec ses attaques normales. Après 4 cumuls, l'ennemi est frappé d'une peur soudaine du combat, est plongé dans la panique pendant 10 s et perd 10 points de vitesse. Valka ne peut lancer Fleur terrifiante que sur les ennemis adjacents qui sont en proie à la panique. Cette compétence consomme 100 points d'énergie et supprime la panique de l'ennemi, l'étourdissant tout en exécutant deux puissantes entailles. Chaque entaille inflige des dégâts réels à hauteur de 6% des PV max de la cible et rend à Valka 350%ATK de ses PV. Ensuite, Valka dégaine son épée pour porter une autre entaille, infligeant des dégâts réels à hauteur de 12% des PV max de la cible et la renversant. Les dégâts de chaque entaille sont plafonnés à 400%ATK. Pendant le lancement, Valka résiste et ne peut utiliser cette compétence sur le même ennemi qu'une fois toutes les 6 s.

LV 2

Lorsque la compétence est utilisée activement, augmente les dégâts de chacune des deux premières taillades à 7.5% des PV max de l'ennemi et les dégâts de la taillade finale à 13.5% de ses PV max. Les dégâts de chaque taillade sont plafonnés à 500%ATK.

LV 3

Lorsque la compétence est utilisée activement, augmente les dégâts de chacune des deux premières taillades à 9% des PV max de l'ennemi et les dégâts de la taillade finale à 15% de ses PV max. Les dégâts de chaque taillade sont plafonnés à 600%ATK.

LV 4

Lorsque la compétence est utilisée activement, augmente les dégâts de chacune des deux premières taillades à 10.5% des PV max de l'ennemi et les dégâts de la taillade finale à 16.5% de ses PV max. Les dégâts de chaque taillade sont plafonnés à 700%ATK.

LV 5

Lorsque la compétence est utilisée activement, augmente les dégâts de chacune des deux premières taillades à 12% des PV max de l'ennemi et les dégâts de la taillade finale à 18% de ses PV max. Les dégâts de chaque taillade sont plafonnés à 800%ATK.

Complot tissemort

Recharge : 5Recharge initiale : 0Cases : 1

Valka affine ses compétences de combat et maîtrise de nouvelles techniques d'épée à mesure que son niveau augmente. Chaque technique d'épée est considérée comme une attaque normale avec son propre temps de recharge. Maîtrise "Découpe d'âme" : lorsqu'il y a plusieurs ennemis adjacents, Valka consomme 300 points d'énergie pour effectuer 2 entailles, chacune infligeant 140%ATK de dégâts.

LV 2

Maîtrise "Lame destructrice" : lorsqu'il n'y a qu'un seul ennemi adjacent, Valka consomme 300 points d'énergie pour effectuer une entaille, infligeant 140%ATK de dégâts. Elle bondit ensuite dans les airs pour effectuer une entaille plus puissante, infligeant 190%ATK de dégâts et renversant l'ennemi pendant 1 s.

LV 3

Maîtrise "Traque sans repos" : quand il n'y a pas d'ennemis adjacents, Valka consomme 150 points d'énergie pour rouler vers l'ennemi le plus proche dans les 3 cases, esquivant les projectiles à trajectoire haute des attaques normales et obtenant un bouclier qui bloque 220%ATK de dégâts. Elle exécute ensuite une puissante entaille, infligeant 150%ATK de dégâts.

LV 4

Les dégâts de chaque taillade de Découpe d'âme passent à 180%ATK. Augmente les dégâts de la première taillade de Lame destructrice à 170%ATK et de la deuxième taillade à 230%ATK. Augmente les dégâts de Traque sans repos à 180%ATK.

Rempart spectral

Cases : 1

Au début du combat, Valka obtient un bouclier qui bloque 24%HP de dégâts si un allié se trouve à 1 case d'elle. La valeur du bouclier augmente de la même quantité pour chaque allié dans cette zone, jusqu'à un maximum de 72%HP. Valka augmente aussi la VIT ATQ de ces alliés de 50 points jusqu'à la fin du combat.

LV 2

Augmente la valeur du bouclier à 26%HP pour chaque allié à portée, et la valeur maximale du bouclier à 78%HP.

LV 3

Augmente la valeur du bouclier à 28%HP pour chaque allié à portée, et la valeur maximale du bouclier à 84%HP.

LV 4

Augmente la valeur du bouclier à 30%HP pour chaque allié à portée, et la valeur maximale du bouclier à 90%HP.

Concentration héroïque

Cases : 1

Augmente la VIT ATQ de 18 points pendant le combat.

LV 2

Augmente la VIT ATQ de 24 points pendant le combat.

LV 3

Augmente la VIT ATQ de 30 points pendant le combat.

Équipement exclusif: Riposte spirituelle

Cases : 1

Lorsqu'elle subit des dégâts de compétence ultime d'un ennemi à portée d'attaque, Valka bloque instantanément l'attaque et devient immunisée contre les dégâts. Elle lance ensuite Fleur terrifiante sur l'attaquant sans consommer d'énergie ni retirer la panique de l'ennemi. À la place, elle récupère 250 points d'énergie. Pendant le lancement, Valka résiste et ne peut utiliser cette compétence sur le même ennemi qu'une fois toutes les 10 s.

LV 2

Augmente la récupération d'énergie de Fleur terrifiante à 300 après le blocage.

LV 3

Dans les 10 s suivant le lancement de cette compétence, augmente sa propre VIT ATQ de 80 et son vol de vie de 60.

LV 4

Augmente la récupération d'énergie de Fleur terrifiante à 350 après le blocage.

R2

En mode Rivalité, réduit les dégâts subis de 10% pendant 20 s au début du combat. 20 s plus tard, augmente les dégâts infligés de 10% pendant 20 s.

R4

Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 24 Résistance crit, 10 Pénétration DÉF.

Force décuplée

Recharge : 0Recharge initiale : 0

Tant que le bouclier accordé par Rempart spectral est actif, Valka récupère 50 points d'énergie supplémentaires en lançant des attaques normales.

LV 2

Les dégâts d'ultime de Valka augmentent de 0.6% pour chaque point de VIT ATQ et de vitesse. Chaque fois qu'elle lance son ultime, elle obtient également 30%HP de bouclier, à la manière du Rempart spectral.

Season Charm

Élite

Augmente les dégâts infligés de 12% et réduit les dégâts subis de 12%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille.

Épique

Augmente les dégâts infligés de 14% et réduit les dégâts subis de 14%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille.

Légendaire

Augmente les dégâts infligés de 14% et réduit les dégâts subis de 14%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille. Octroie également un bouclier permanent à hauteur de 400%ATK en atteignant le côté ennemi du champ de bataille pour la première fois.

Mythique

Augmente les dégâts infligés de 16% et réduit les dégâts subis de 16%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille. Octroie également un bouclier permanent à hauteur de 500%ATK en atteignant le côté ennemi du champ de bataille pour la première fois.

Same charm: Orion, Persée, Silvina, Sylphira, Zandrok