Baelran
Ultime: Ascension céleste
Passive. Au début du combat, Baelran gagne un bouclier à hauteur de 80% de ses PV initiaux et reçoit 300%HP de PV max supplémentaires. Ces derniers n'augmentent pas les PV actuels de Baelran et diminuent de 2% chaque seconde. Lorsque les PV max de Baelran sont restaurés, il déploie ses ailes, inflige 10%HP de dégâts aux ennemis dans un rayon de 2 cases et adopte sa Forme céleste. Sous cette forme, les PV max supplémentaires ne diminuent plus et ses attaques normales frappent tous les ennemis dans un arc de 1 case devant lui. Baelran gagne résistance lorsqu'il reçoit des PV max supplémentaires et pendant sa transition vers la Forme céleste. Active. Baelran canalise le pouvoir divin dans sa lame, infligeant 280%ATK de dégâts réels à tous les ennemis dans un arc de 3 cases devant lui. Il récupère ensuite des PV à hauteur de 40% des dégâts infligés par la frappe active.
Augmente à 300%ATK les dégâts infligés par la frappe active.
Augmente à 320%ATK les dégâts infligés par la frappe active.
Augmente à 340%ATK les dégâts infligés par la frappe active.
Augmente à 360%ATK les dégâts infligés par la frappe active.
Poussée sanctifiée
Passive. Baelran récupère 2%HP de PV chaque seconde. En Forme céleste, sa lame est imprégnée en permanence de Lumière divine, infligeant 1.5%HP de dégâts réels supplémentaires à chaque coup.
Augmente à 1.8%HP les dégâts supplémentaires accordés par la Lumière divine.
Augmente à 2.1%HP les dégâts supplémentaires accordés par la Lumière divine.
Augmente à 2.5%HP les dégâts supplémentaires accordés par la Lumière divine.
Taillade courroucée
Baelran projette sa cible dans les airs avec une taillade ascendante, infligeant 180%ATK de dégâts. Il abat ensuite son épée, infligeant 300%ATK de dégâts aux ennemis dans une zone rectangulaire de 3 cases devant lui, les mettant à terre pendant 2 s.
Les dégâts de la projection passent à 320%ATK.
Les dégâts de la projection passent à 340%ATK.
Les dégâts de la projection passent à 360%ATK.
Concentration héroïque
Baelran augmente sa vitesse de 9 points pendant le combat, et l'augmente de 3 points supplémentaires chaque fois qu'il entre en Forme céleste ou en Forme céleste améliorée.
Baelran augmente sa vitesse de 12 points pendant le combat, et l'augmente de 4 points supplémentaires chaque fois qu'il entre en Forme céleste ou en Forme céleste améliorée.
Baelran augmente sa vitesse de 15 points pendant le combat, et l'augmente de 5 points supplémentaires chaque fois qu'il entre en Forme céleste ou en Forme céleste améliorée.
Équipement exclusif: Domination divine
Lorsque Baelran adopte sa Forme céleste, il récupère l'intégralité des PV max supplémentaires accordés par l'Ascension céleste. S'il récupère à nouveau ses PV max, il entre dans une Forme céleste améliorée, infligeant 10%HP de dégâts réels aux ennemis dans un rayon de 2 cases et gagnant définitivement résistance. Lorsqu'il lance Ascension céleste, Baelran invoque la Lumière divine pour frapper chaque case dans la zone affectée, infligeant 6%HP de dégâts réels par frappe. Si un ennemi est touché plusieurs fois, les dégâts qu'il subit de chaque frappe consécutive sont réduits de 10%.
Les dégâts infligés par chaque frappe de Lumière divine passent à 8%HP.
Les dégâts infligés par chaque frappe de Lumière divine passent à 10%HP.
Lorsque Baelran adopte sa Forme céleste, il dissipe tous les debuffs sur lui-même et augmente définitivement son ATQ de 10%. En entrant dans sa Forme céleste améliorée, Baelran invoque la Lumière divine pour frapper chaque case dans un rayon de 2 cases autour de lui, infligeant 10%HP de dégâts réels par frappe aux ennemis touchés.
En mode Rivalité, réduit les dégâts subis de 10% pendant 20 s au début du combat. 20 s plus tard, augmente les dégâts infligés de 10% pendant 20 s.
Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Vitality, 10 Life Drain.
Force décuplée
Les dégâts supplémentaires de la Lumière divine peuvent également réduire les PV max des ennemis autres que les boss de 70% des dégâts infligés. Cette réduction des PV max ne peut pas dépasser 40% des PV max de la cible ou 800% de l'ATQ de Baelran, selon la valeur la plus basse. Contre les boss, cette compétence ne réduit pas les PV max ; à la place, elle leur fait perdre 0.7%HP de PV.
Season Charm
Augmente les PV max de 16%. Quand les PV passent sous 50% pour la première fois pendant le combat, récupère immédiatement 15% des PV max.
Augmente les PV max de 18%. Quand les PV passent sous 50% pour la première fois pendant le combat, récupère immédiatement 20% des PV max.
Augmente les PV max de 18%. Quand les PV passent sous 50% pour la première fois pendant le combat, récupère immédiatement 20% des PV max. Lorsque des dégâts sont infligés, inflige 6%HP de dégâts supplémentaires à la cible. Cet effet peut se déclencher au maximum une fois toutes les 10 s par ennemi.
Augmente les PV max de 20%. Quand les PV passent sous 50% pour la première fois pendant le combat, récupère immédiatement 25% des PV max. Lorsque des dégâts sont infligés, inflige 8%HP de dégâts supplémentaires à la cible. Cet effet peut se déclencher au maximum une fois toutes les 10 s par ennemi.
Same charm: Mère-grand Dahnie, Hepler, Kruger, Phraesto, Thoran, Ulmus, Zandrok




































































































































