Ultime: Tir de canon

Hodgkin tire un coup de canon sur chaque héros ennemi dans l'ordre, infligeant 320%ATK de dégâts à l'ennemi touché et aux ennemis adjacents. Les alliés adjacents à l'ennemi touché subissent aussi 100%ATK de dégâts. Si une unité est touchée par le canon plus de deux fois, les dégâts des coups suivants sont réduits et passent à 20%. Hodgkin peut tirer au moins 5 coups de canon avec cette compétence.

LV 2

Les dégâts de canon passent à 330%ATK.

LV 3

Les dégâts de canon passent à 340%ATK.

LV 4

Les dégâts de canon passent à 350%ATK.

LV 5

Les dégâts de canon passent à 360%ATK.

Répit spectral

Hodgkin entre dans un état éthéré pendant 8 s, durée pendant laquelle il est immunisé contre les dégâts physiques et récupère 70%ATK de PV chaque seconde. Passive. Quand Hodgkin lance Tir de canon, il entre immédiatement dans un état éthéré pendant 4 s.

LV 2

Récupère 80%ATK de PV chaque seconde quand il est dans un état éthéré.

LV 3

Récupère 90%ATK de PV chaque seconde quand il est dans un état éthéré.

LV 4

Récupère 100%ATK de PV chaque seconde quand il est dans un état éthéré.

Coup lacérant

Energy Denial

Hodgkin inflige 240%ATK de dégâts aux ennemis dans un rayon de 2 cases et leur vole 70 points d'énergie.

LV 2

Les dégâts infligés passent à 260%ATK et l'énergie volée passe à 80 points.

LV 3

Les dégâts infligés passent à 280%ATK et l'énergie volée passe à 90 points.

LV 4

Les dégâts infligés passent à 300%ATK et l'énergie volée passe à 100 points.

Concentration héroïque

Hodgkin augmente son ATQ de 9% pendant le combat. Son ATQ augmente de 6% supplémentaires lorsqu'il est dans un état éthéré.

LV 2

Hodgkin augmente son ATQ de 12% pendant le combat. Son ATQ augmente de 8% supplémentaires lorsqu'il est dans un état éthéré.

LV 3

Hodgkin augmente son ATQ de 15% pendant le combat. Son ATQ augmente de 10% supplémentaires lorsqu'il est dans un état éthéré.

Équipement exclusif: Fervents partisans

Energy DenialSummon

Au début du combat, Hodgkin invoque 2 guerriers funestes affectés par la magie du néant autour de lui, chacun d'eux héritant de 60% de ses PV et de 100% de ses autres statistiques, et ne pouvant lancer que des attaques normales. Quand une unité affectée par la magie du néant est vaincue, elle déclenche une explosion qui inflige des dégâts à hauteur de 120%ATK plus 10% des PV max de l'unité vaincue aux ennemis adjacents. Ces dégâts supplémentaires ne peuvent excéder 200%ATK de l'ATQ d'Hodgkin. Les ennemis ciblés perdent également 200 points d'énergie.

LV 2

Les dégâts d'explosion passent à 140%ATK.

LV 3

Applique de la magie du néant aux unités touchées par Tir de canon qui ne sont pas encore affectées. La perte d'énergie due à ce genre d'explosion est réduite à 70%. La compétence applique également de la magie du néant aux murs destructibles à portée.

LV 4

Les dégâts d'explosion passent à 160%ATK.

R2

En mode Rivalité, réduit les dégâts subis de 10% pendant 20 s au début du combat. 20 s plus tard, augmente les dégâts infligés de 10% pendant 20 s.

R4

Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 12 Vitality, 18 Crit Resist.

Force décuplée

Hodgkin réduit la DÉF phys des ennemis touchés par le canon de 15%, jusqu'à 2 cumuls, pendant 10 s.

LV 2

Hodgkin gagne 400 points d'énergie initiale. Pendant Tir de canon, pour chaque ennemi touché par le canon au moins 2 fois, il récupère 150 points d'énergie et réduit la vitalité de cet ennemi de 80 points pendant 10 s.

Season Charm

Élite

Toutes les 8 s pendant le combat, obtient un bouclier à hauteur de 500%ATK pendant 6 s et libère une onde de choc, infligeant 200%ATK de dégâts aux ennemis adjacents.

Épique

Toutes les 8 s pendant le combat, obtient un bouclier à hauteur de 550%ATK pendant 6 s et libère une onde de choc, infligeant 220%ATK de dégâts aux ennemis adjacents.

Légendaire

Toutes les 8 s pendant le combat, obtient un bouclier à hauteur de 550%ATK pendant 6 s et libère une onde de choc, infligeant 220%ATK de dégâts aux ennemis adjacents. Les ennemis touchés par l'onde de choc infligent 15% de dégâts en moins pendant 6 s. Non cumulable.

Mythique

Toutes les 8 s pendant le combat, obtient un bouclier à hauteur de 600%ATK pendant 6 s et libère une onde de choc, infligeant 240%ATK de dégâts aux ennemis adjacents. Les ennemis touchés par l'onde de choc infligent 18% de dégâts en moins pendant 6 s. Non cumulable.

Same charm: Brutus, Dunlingr, Kafra, Kordan, Pang, Shakir, Sonja, Soren, Témésia