Ultime: Le plat principal

Recharge : 0Recharge initiale : 0Cases : GlobalÉnergie initiale :600

Passive. Lorsqu'une compétence de Voracia inflige des dégâts à au moins 3 ennemis ou à tous les ennemis survivants, son appétit s'éveille et confère immédiatement Ferveur à cette compétence. Active. Voracia bénéficie de résistance. Elle invoque une assiette couvrant un rayon de 1 case sur une case cible, puis utilise ses fils pour attirer dessus les ennemis dans un rayon de 2 cases et les renverser pendant 4 s. Voracia goûte ensuite la "nourriture" sur l'assiette, infligeant 800%ATK de dégâts à chaque ennemi et récupérant des PV à hauteur de 45% des dégâts réels infligés. Lorsqu'elle est renforcée par Ferveur, cette compétence gagne 70 points de pénétration lorsqu'elle inflige des dégâts. En combat auto, cette compétence cible en priorité la zone la plus dense en ennemis.

LV 2

Les dégâts infligés passent à 850%ATK.

LV 3

Les dégâts infligés passent à 900%ATK.

LV 4

Les dégâts infligés passent à 950%ATK.

LV 5

Les dégâts infligés passent à 1000%ATK.

Morceau de choix

Recharge : 5Recharge initiale : 5Cases : 10

Voracia attaque la zone la plus dense en ennemis à l'aide de son couteau de table, infligeant 450%ATK de dégâts à chaque ennemi dans un rayon de 7 cases. Lorsque la compétence est renforcée par Ferveur, elle porte une entaille supplémentaire qui inflige 220%ATK de dégâts.

LV 2

Fait passer les dégâts de l'entaille de base à 460%ATK et ceux de l'entaille supplémentaire à 230%ATK.

LV 3

Fait passer les dégâts de l'entaille de base à 470%ATK et ceux de l'entaille supplémentaire à 240%ATK.

LV 4

Fait passer les dégâts de l'entaille de base à 480%ATK et ceux de l'entaille supplémentaire à 250%ATK.

Millésime infernal

Recharge : 7Recharge initiale : 2Cases : 10

Voracia asperge de vin rouge une zone de 1 case, en ciblant en priorité celle qui contient le plus d'ennemis. Elle rôtit ensuite les ennemis dans la zone par magie pendant 5 s, leur infligeant 45%ATK de dégâts toutes les 0,5 s. Si la compétence est renforcée par Ferveur, le vin prend feu à la fin de la cuisson, provoquant une flambée qui inflige 240%ATK de dégâts supplémentaires aux ennemis à portée.

LV 2

Augmente les dégâts infligés pendant la cuisson à 50%ATK et les dégâts supplémentaires des flammes à 260%ATK.

LV 3

Augmente les dégâts infligés pendant la cuisson à 55%ATK et les dégâts supplémentaires des flammes à 280%ATK.

LV 4

Augmente les dégâts infligés pendant la cuisson à 60%ATK et les dégâts supplémentaires des flammes à 300%ATK.

Concentration héroïque

Cases : 1

Voracia augmente son ATQ de 9% pendant le combat. Une fois que son appétit s'éveille, elle augmente à nouveau son ATQ de 6%.

LV 2

Voracia augmente son ATQ de 12% pendant le combat. Une fois que son appétit s'éveille, elle augmente à nouveau son ATQ de 8%.

LV 3

Voracia augmente son ATQ de 15% pendant le combat. Une fois que son appétit s'éveille, elle augmente à nouveau son ATQ de 10%.

Équipement exclusif: Spécialité du chef

Cases : 10

Une fois toutes ses compétences renforcées par Ferveur, Voracia ouvre grand la bouche et dévore l'ennemi ayant infligé le plus de dégâts cumulés, lui infligeant 900%ATK de dégâts et s'appropriant 35% de ses statistiques de base. Pour chaque engloutissement, la valeur obtenue par statistique ne peut pas dépasser 50% de la valeur de la statistique initiale correspondante. Si la cible n'est pas un boss, elle perd également définitivement toute son énergie.

LV 2

Fait passer les statistiques de base absorbées par engloutissement à 37.5% et la limite pour chaque statistique absorbée à 55% de la valeur initiale de la statistique correspondante de Voracia.

LV 3

Lorsqu'elle lance cette compétence, Voracia dévore également le prochain ennemi ayant infligé le plus de dégâts cumulés.

LV 4

Fait passer les statistiques de base absorbées par engloutissement à 40% et la limite pour chaque statistique absorbée à 60% de la valeur initiale de la statistique correspondante de Voracia.

R2

En mode Rivalité, lancer une ultime augmente les dégâts infligés de 8% pendant 8 s. Non cumulable. La première ultime lancée augmente aussi définitivement la récupération d'énergie lors des attaques de 8%.

R4

Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Vitesse, 10 Pénétration DÉF.

Force décuplée

Recharge : 0

Lorsque Le plat principal inflige des dégâts, il inflige également une réduction des PV max à hauteur de 35% des dégâts infligés.

Season Charm

Élite

Durant les premières 12 s d'un combat, augmente les dégâts infligés de 16% et la vitesse de 30 points.

Épique

Durant les premières 12 s d'un combat, augmente les dégâts infligés de 20% et la vitesse de 30 points.

Légendaire

Durant les premières 12 s d'un combat, augmente les dégâts infligés de 20% et la vitesse de 30 points. Restaure 400%ATK de PV et prolonge cet effet de 5 s en réalisant une aide ou kill sur un ennemi non invoqué.

Mythique

Durant les premières 12 s d'un combat, augmente les dégâts infligés de 24% et la vitesse de 30 points. Restaure 500%ATK de PV et prolonge cet effet de 5 s en réalisant une aide ou kill sur un ennemi non invoqué.

Same charm: Faramor, Marcille, Nara, Pippa, Vala, Vipérien