Estrilda
Ultime: Assaut transperçant
Estrilda cible une case et charge à travers le champ de bataille vers elle à trois reprises, chaque fois le long d'une ligne droite différente. Chacune des deux premières charges inflige 240%ATK de dégâts aux ennemis sur son passage et les étourdit pendant 2 s. La charge finale va du bord du champ de bataille ennemi au bord du champ de bataille allié, infligeant 360%ATK de dégâts aux ennemis sur son passage et les étourdissant pendant 3 s. Estrilda est invincible pendant ces charges. Une fois la compétence terminée, Estrilda bondit vers le bord du champ de bataille allié, atterrissant sur la case dont la ligne d'axe couvre le plus d'ennemis, et lance Charge héroïque.
Augmente les dégâts de chacune des deux premières charges à 260%ATK et ceux de la charge finale à 390%ATK.
Augmente les dégâts de chacune des deux premières charges à 280%ATK et ceux de la charge finale à 420%ATK.
Augmente les dégâts de chacune des deux premières charges à 300%ATK et ceux de la charge finale à 450%ATK.
Augmente les dégâts de chacune des deux premières charges à 320%ATK et ceux de la charge finale à 480%ATK.
Charge vaillante
Au début du combat, Estrilda lance Charge héroïque. Charge héroïque : Après une brève préparation, Estrilda charge vers le bord du champ de bataille ennemi, infligeant 220%ATK de dégâts aux ennemis sur son passage. Elle repousse le premier ennemi qu'elle frappe vers l'avant le long de sa trajectoire. Si elle entre en collision avec un autre ennemi, elle change de cible et repousse le nouvel ennemi à la place, continuant jusqu'à ce qu'elle atteigne le bord. L'ennemi repoussé jusqu'au bord est projeté en l'air, subissant 320%ATK de dégâts supplémentaires avant d'être renversé pendant 3 s. Estrilda conserve sa résistance tout au long du processus. Active. Estrilda balaie avec sa lance, infligeant 180%ATK de dégâts aux ennemis adjacents.
Augmente les dégâts infligés par Charge héroïque aux ennemis sur le passage à 240%ATK et ceux du balayage de lance à 200%ATK.
Augmente les dégâts infligés par Charge héroïque aux ennemis sur le passage à 260%ATK et ceux du balayage de lance à 220%ATK.
Augmente les dégâts infligés par Charge héroïque aux ennemis sur le passage à 280%ATK et ceux du balayage de lance à 240%ATK.
Déluge de lances
Estrilda déclenche une série rapide de frappes de lance contre un ennemi, infligeant 40%ATK de dégâts 7 fois et réduisant son ATQ de 30% pendant 12 s. Si elle se trouve au bord du champ de bataille ennemi, chaque coup inflige 10%ATK de dégâts supplémentaires.
Augmente les dégâts par coup à 45%ATK et la réduction d'ATQ à 30%.
Augmente les dégâts par coup à 50%ATK et la réduction d'ATQ à 30%.
Augmente les dégâts par coup à 55%ATK et la réduction d'ATQ à 30%.
Concentration héroïque
Augmente l'ATQ de 12% pendant le combat.
Augmente l'ATQ de 16% pendant le combat.
Augmente l'ATQ de 20% pendant le combat.
Équipement exclusif: Pennon de bravoure
Chaque fois que Charge héroïque amène Estrilda au bord du champ de bataille ennemi, elle plante un Pennon de bravoure à sa position pendant 15 s. Les alliés dans un rayon de 2 cases du Pennon gagnent 30% d'ATQ et subissent 20% de dégâts en moins.
Augmente le bonus d'ATQ accordé aux alliés à portée du Pennon de bravoure à 35% et la réduction des dégâts à 22%.
Estrilda marque tout ennemi qu'elle repousse jusqu'au bord du champ de bataille ennemi avec Charge héroïque. Les ennemis marqués subissent 25% de dégâts supplémentaires pendant 15 s.
Augmente le bonus d'ATQ accordé aux alliés à portée du Pennon de bravoure à 40% et la réduction des dégâts à 24%.
En mode Rivalité, gagne 15 points de pénétration et 15 points de vitesse pendant 5 s au début du combat et en réalisant une aide ou kill sur un ennemi.
Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 12 Pénétration DÉF, 20 Exécution.
Force décuplée
Une fois Assaut transperçant terminé, Estrilda restaure 300%ATK de PV et obtient un bouclier à hauteur de 300%ATK. Une fois Charge héroïque terminée, elle gagne 30 de pénétration et 30% d'ATQ pendant 10 s.
Season Charm
Quand le lanceur est déplacé par l'une de ses propres compétences, augmente l'ATQ de 28% pendant 8 s. Non cumulable.
Quand le lanceur est déplacé par l'une de ses propres compétences, augmente l'ATQ de 32% pendant 8 s. Non cumulable.
Quand le lanceur est déplacé par l'une de ses propres compétences, augmente l'ATQ de 32% pendant 8 s et obtient un bouclier à hauteur de 240%ATK pendant 8 s. Ces deux effets sont non cumulables.
Quand le lanceur est déplacé par l'une de ses propres compétences, augmente l'ATQ de 36% pendant 8 s et obtient un bouclier à hauteur de 300%ATK pendant 8 s. Ces deux effets sont non cumulables.
Same charm: Alsa, Athalia, Bérial, Harak, Himmel, Ravian, Témésia
































































































































