Hewynn
Ultime: Appel de la pluie
Hewynn soigne tous les alliés à hauteur de 95%ATK de PV par seconde pendant 9 s.
La quantité de soins par seconde passe à 100%ATK.
La quantité de soins par seconde passe à 105%ATK.
La quantité de soins par seconde passe à 110%ATK.
La quantité de soins par seconde passe à 115%ATK.
Vague de soin
Hewynn soigne 1 allié le plus faible à hauteur de 280%ATK des PV de ce dernier.
La récupération de PV passe à 290%ATK.
La récupération de PV passe à 300%ATK.
La compétence d'Hewynn confère cet effet une fois toutes les 3 s à 1 allié le plus faible, quand elle utilise son ultime.
Revitalisation
Hewynn soigne un allié, octroyant 120%ATK de PV supplémentaires si le ratio de PV de ce dernier est inférieur à 50%. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 8 s par allié.
Soigne un allié et retire tous les debuffs qui peuvent l'être ; cet effet se déclenche une fois toutes les 6 s par allié.
Soigne une fois toutes les 6 s par allié et retire tous les debuffs qui peuvent l'être une fois toutes les 4 s par allié.
La quantité de soins supplémentaire passe à 130%ATK.
Concentration héroïque
Hewynn augmente son ATQ de 9% pendant le combat. Elle gagne 6% d'ATQ supplémentaires après avoir lancé Appel de la pluie pour la première fois.
Hewynn augmente son ATQ de 12% pendant le combat. Elle gagne 8% d'ATQ supplémentaires après avoir lancé Appel de la pluie pour la première fois.
Hewynn augmente son ATQ de 14% pendant le combat. Elle gagne 10% d'ATQ supplémentaires après avoir lancé Appel de la pluie pour la première fois.
Équipement exclusif: Tranquil
Temp BuffHewynn gagne résistance pendant 6 s quand elle lance Appel de la pluie. Pendant cette période, tous les alliés subissent 30% de dégâts en moins.
Hewynn a 300 points d'énergie initiale. Quand la compétence Appel de la pluie est active, tous les alliés subissent 32% de dégâts en moins.
Quand la compétence Appel de la pluie est active, tous les alliés subissent 34% de dégâts en moins et reçoivent des buffs de Revitalisation.
Quand la compétence Appel de la pluie est active, tous les alliés subissent 36% moins de dégâts.
En mode Rivalité, le premier allié dont les PV tombent sous 40% récupère 160%ATK de PV et obtient un bouclier à hauteur de 160%ATK.
Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Healing, 10 Haste.
Force décuplée
Temp BuffHewynn confère également 30 points de vitesse à l'allié soigné pendant 6 s pendant l'effet de Revitalisation.
Season Charm
Augmente les soins de 14 points. Lorsqu'un allié est soigné, augmente son ATQ de 6% pendant 5 s. Non cumulable.
Augmente les soins de 16 points. Lorsqu'un allié est soigné, augmente son ATQ de 8% pendant 5 s. Non cumulable.
Augmente les soins de 16 points. Lorsqu'un allié est soigné, augmente son ATQ de 8%, sa DÉF phys de 20% et sa DÉF mag de 20% pendant 5 s. Non cumulable.
Augmente les soins de 18 points. Lorsqu'un allié est soigné, augmente son ATQ de 10%, sa DÉF phys de 25% et sa DÉF mag de 25% pendant 5 s. Non cumulable.
Same charm: Contis, Évie, Ludovic, Smokey et Meerky, Solise, Vélara




































































































































