Hugin
Ultime: Imparable !
Passive. Pendant les préparatifs du combat, Hugin installe son enclume sur la case où il se trouve. Comme il l'utilise pour ses attaques normales et ses compétences, il reste à proximité pendant tout le combat, et il y retourne s'il a dû s'en éloigner. Active. Hugin forge un Engrenage fatidique pour l'allié ayant infligé le plus de dégâts cumulés, améliorant sa puissance de combat. L'engrenage augmente l'ATQ de cet allié de 6% de l'ATQ de base d'Hugin et augmente sa vitesse de 80 points pendant 10 s.
Le boost d'ATQ augmente et passe à 7%.
Le boost d'ATQ augmente et passe à 8%.
Le boost d'ATQ augmente et passe à 9%.
Le boost d'ATQ augmente et passe à 10%.
Égide titanesque
Hugin fabrique un bouclier d'engrenages pour l'allié le plus faible. Celui-ci dispose alors d'un bouclier bloquant 600%ATK de dégâts pendant 8 s.
La valeur du bouclier passe à 620%ATK.
La valeur du bouclier passe à 640%ATK.
La valeur du bouclier passe à 660%ATK.
Lien mécanisé
Au début du combat, Hugin grave un sceau mécanique sur une case derrière lui, conférant à l'allié qui s'y trouve un bonus d'ATQ à hauteur de 14% de l'ATQ de base d'Hugin. L'allié ainsi amélioré récupère 75 points d'énergie supplémentaires dès qu'Hugin lance Égide titanesque. Ce bonus disparaît lorsque l'allié quitte le sceau.
Le boost d'ATQ augmente et passe à 16%.
Le boost d'ATQ augmente et passe à 18%.
Le boost d'ATQ augmente et passe à 20%.
Concentration héroïque
Augmente la vitesse de 12 points pendant le combat.
Augmente la vitesse de 16 points pendant le combat.
Augmente la vitesse de 20 points pendant le combat.
Équipement exclusif: Affinité d'acier
Hugin fabrique des boucliers d'engrenages améliorés pour les deux alliés les plus faibles lorsqu'il lance Imparable ! Chaque allié obtient ainsi un bouclier qui absorbe 800%ATK de dégâts pendant 8 s.
La valeur du bouclier augmente et passe à 850%.
Octroie une immunité contre le contrôle aux alliés protégés par un bouclier d'engrenages amélioré, lorsqu'il est actif.
La valeur du bouclier augmente et passe à 900%.
En mode Rivalité, le premier allié dont les PV tombent sous 40% récupère 160%ATK de PV et obtient un bouclier à hauteur de 160%ATK.
Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Soins, 10 Vitesse.
Force décuplée
Lorsque le bouclier d'engrenages et le bouclier d'engrenages amélioré sont actifs, l'allié protégé subit également 30% de dégâts en moins.
Season Charm
Au début du combat, augmente de 8% les dégâts à distance infligés par l'allié placé 1 case derrière le lanceur.
Au début du combat, augmente de 10% les dégâts à distance infligés par l'allié placé 1 case derrière le lanceur.
Au début du combat, augmente de 10% les dégâts à distance infligés par l'allié placé 1 case derrière le lanceur. Quand les PV de cet allié passent sous les 50% pour la première fois, lui confère un bouclier à hauteur de 300%ATK pendant 8 s.
Au début du combat, augmente de 12% les dégâts à distance infligés par l'allié placé 1 case derrière le lanceur. Quand les PV de cet allié passent sous les 50% pour la première fois, lui confère un bouclier à hauteur de 400%ATK pendant 8 s.
Same charm: Gunnar, Niru, Pandora, Reinier
































































































































