Ultime: Zoltraak

Recharge : 0Recharge initiale : 0Cases : GlobalÉnergie initiale :350

Frieren se déplace sur la position la plus en arrière permettant de toucher le plus grand nombre d'ennemis avec son ultime. Cette dernière frappe les ennemis dans une zone rectangulaire de 3 cases pendant 3 s, infligeant 220%ATK de dégâts par seconde et 1400%ATK de dégâts réels répartis équitablement entre tous les ennemis touchés.

LV 2

Augmente à 240%ATK les dégâts par seconde, et à 1500%ATK les dégâts réels supplémentaires.

LV 3

Augmente à 260%ATK les dégâts par seconde, et à 1600%ATK les dégâts réels supplémentaires.

LV 4

Augmente à 280%ATK les dégâts par seconde, et à 1700%ATK les dégâts réels supplémentaires.

LV 5

Augmente à 300%ATK les dégâts par seconde, et à 1800%ATK les dégâts réels supplémentaires.

Foudre : Judradjim

Recharge : 0Recharge initiale : 0Cases : 7

Au début du combat, Frieren dissimule sa magie, ce qui rend les ennemis moins susceptibles de la cibler. 15 s après le début du combat, elle amplifie sa puissance magique, augmente ses dégâts infligés de 60%, remplace son attaque normale par Foudre : Judradjim et cesse d'être une cible de faible priorité. Foudre : Judradjim frappe un ennemi 3 fois, chaque coup infligeant 220%ATK de dégâts, le dernier coup étourdissant la cible pendant 0,5 s. Après avoir combattu aux côtés de Himmel pendant 5 s, Frieren amplifie immédiatement sa puissance magique, ignorant la restriction temporelle, et obtient un bonus d'ATQ permanent à hauteur de 30% de l'ATQ initiale de Himmel.

LV 2

Augmente à 230%ATK les dégâts par coup de Foudre : Judradjim.

LV 3

Augmente à 240%ATK les dégâts par coup de Foudre : Judradjim.

LV 4

Augmente à 250%ATK les dégâts par coup de Foudre : Judradjim.

Feu infernal : Vollzanbel

Recharge : 10Recharge initiale : 2Cases : 7

Frieren lance Feu infernal : Vollzanbel, infligeant 300%ATK de dégâts à la cible et aux ennemis adjacents et brûlant la zone pendant 5 s. Les ennemis dans la zone en feu perdent 35%ATK de PV toutes les 0.5 s et leur vitalité est réduite de 20 points. Après que Frieren a amplifié sa puissance magique, le temps de recharge de cette compétence est réduit de 50%.

LV 2

Réduit de 30 la vitalité des ennemis brûlés par Feu infernal : Vollzanbel.

LV 3

Réduit de 40 la vitalité des ennemis brûlés par Feu infernal : Vollzanbel.

LV 4

Réduit de 50 la vitalité des ennemis brûlés par Feu infernal : Vollzanbel.

Concentration héroïque

Cases : 1

Frieren augmente son ATQ de 9% pendant le combat. Après avoir amplifié sa puissance magique, elle augmente son ATQ de 6% supplémentaires.

LV 2

Frieren augmente son ATQ de 12% pendant le combat. Après avoir amplifié sa puissance magique, elle augmente son ATQ de 8% supplémentaires.

LV 3

Frieren augmente son ATQ de 15% pendant le combat. Après avoir amplifié sa puissance magique, elle augmente son ATQ de 10% supplémentaires.

Équipement exclusif: Magie défensive

Cases : Global

Au début du combat, Frieren lance un sort défensif sur elle-même et sur l'allié le plus en avant. Lorsque l'un d'eux subit des dégâts dépassant 10% de leurs PV max initiaux, les dégâts excédentaires sont réduits de 75%.

LV 2

Les dégâts excédentaires sont réduits de 80%.

LV 3

Tant que l'allié le plus en avant reste en vie, Frieren augmente sa vitesse de 35 points.

LV 4

Les dégâts excédentaires sont réduits de 85%.

R2

En mode Rivalité, lancer une ultime augmente les dégâts infligés de 8% pendant 8 s. Non cumulable. La première ultime lancée augmente aussi définitivement la récupération d'énergie lors des attaques de 8%.

R4

Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 20 Crit, 30 Boost DÉG crit.

Force décuplée

Recharge : 0Recharge initiale : 0

5 s après que Frieren a amplifié sa puissance magique, elle projette l'ennemi ayant infligé le plus de dégâts cumulés dans les airs et le lance vers le bord du champ de bataille, infligeant 800%ATK de dégâts et le renversant pendant 2 s.

Season Charm

Élite

Récupère 20 points d'énergie par seconde. 10 s après le début du combat, l'énergie récupérée grâce à cet effet est réduite de moitié. Après avoir lancé l'ultime 3 fois, augmente l'ATQ de 10%.

Épique

Récupère 30 points d'énergie par seconde. 10 s après le début du combat, l'énergie récupérée grâce à cet effet est réduite de moitié. Après avoir lancé l'ultime 3 fois, augmente l'ATQ de 12%.

Légendaire

Récupère 30 points d'énergie par seconde. 10 s après le début du combat, l'énergie récupérée grâce à cet effet est réduite de moitié. Après avoir lancé l'ultime 3 fois, augmente l'ATQ de 12%. Chaque fois que le lanceur lance son ultime, inflige 60%ATK de dégâts réels à tous les ennemis.

Mythique

Récupère 40 points d'énergie par seconde. 10 s après le début du combat, l'énergie récupérée grâce à cet effet est réduite de moitié. Après avoir lancé l'ultime 3 fois, augmente l'ATQ de 14%. Chaque fois que le lanceur lance son ultime, inflige 90%ATK de dégâts réels à tous les ennemis.

Same charm: Arden, Aster, Cassadee, Cryonaia, Hammie, Lucy, Mehira, Miraël, Natsu, Larisa, Saida, Shemira, Taichi et Agumon, Tasi