Ultime: Arôme spécial

Smokey et Meerky créent un arôme dans un rayon de 2 cases et le maintiennent en le canalisant au début du combat. Tant que l'arôme est présent, Smokey et Meerky récupèrent 50 points d'énergie par seconde, et les alliés dans le rayon de l'arôme récupèrent 21%ATK de PV par seconde. Passive. Quand ils sont interrompus, Smokey et Meerky perdent l'arôme et ne peuvent pas le recréer avant 4 s. Active. Smokey et Meerky soignent les alliés présents dans le rayon de l'arôme à hauteur de 170%ATK, ce qui renforce de manière permanente les effets de l'arôme. Arôme amélioré I : augmente la portée de 1 case. Arôme amélioré II : confère 30 points de vitesse aux héros alliés affectés par l'arôme.

LV 2

La récupération de PV par seconde passe à 24%ATK.

LV 3

La récupération de PV par seconde passe à 27%ATK.

LV 4

La récupération de PV par seconde passe à 29%ATK.

LV 5

La récupération de PV par seconde passe à 31%ATK.

Formule énergisante

Temp Buff

Smokey et Meerky augmentent de 16% l'ATQ des alliés présents dans le rayon de l'arôme. Smokey et Meerky récupèrent 5 points d'énergie supplémentaires chaque seconde pour chaque allié non invoqué concerné.

LV 2

Augmente de 18% l'ATQ des alliés présents dans le rayon de l'arôme.

LV 3

Récupère chaque seconde 8 points d'énergie supplémentaires pour chaque allié non invoqué concerné.

LV 4

Augmente de 20% l'ATQ des alliés présents dans le rayon de l'arôme.

Récupération rapide

Smokey et Meerky récupèrent 90%ATK en PV pour les alliés dans l'arôme.

LV 2

La récupération de PV passe à 100%ATK.

LV 3

La récupération de PV passe à 110%ATK.

LV 4

La récupération de PV passe à 120%ATK.

Concentration héroïque

Smokey et Meerky augmentent leur ATQ de 6% pendant le combat. Si au moins 3 alliés non invoqués, autres que Smokey et Meerky, sont présents dans le rayon de l'arôme, leur ATQ augmente de 9% supplémentaires.

LV 2

Smokey et Meerky augmentent leur ATQ de 8% pendant le combat. Si au moins 3 alliés non invoqués, autres que Smokey et Meerky, sont présents dans le rayon de l'arôme, leur ATQ augmente de 12% supplémentaires.

LV 3

Smokey et Meerky augmentent leur ATQ de 10% pendant le combat. Si au moins 3 alliés non invoqués, autres que Smokey et Meerky, sont présents dans le rayon de l'arôme, leur ATQ augmente de 15% supplémentaires.

Équipement exclusif: Potion de flétrissement

L'Arôme spécial de Smokey et Meerky obtient le 3e effet d'amélioration, augmentant la portée de la compétence de 1 case. Quand le 3e niveau de la compétence est atteint pour la première fois, l'arôme est amélioré pendant 10 s. Les ennemis à portée de la compétence perdent alors 12% de leurs PV max chaque seconde. Le maximum de PV perdus ne peut dépasser 200% de l'ATQ de Smokey et Meerky.

LV 2

Les ennemis à portée de la compétence perdent 14% de leurs PV max pendant l'amélioration de l'arôme.

LV 3

Étourdit l'ennemi pendant 0.1 s à chaque fois qu'il perd des PV pendant l'amélioration de l'arôme.

LV 4

Les ennemis à portée de la compétence perdent 15% de leurs PV max pendant l'amélioration de l'arôme.

R2

En mode Rivalité, le premier allié dont les PV tombent sous 40% récupère 160%ATK de PV et obtient un bouclier à hauteur de 160%ATK.

R4

Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Healing, 10 Haste.

Force décuplée

Quand ils utilisent Arôme spécial, Smokey et Meerky augmentent la récupération de PV de 30%ATK.

Season Charm

Élite

Augmente les soins de 14 points. Lorsqu'un allié est soigné, augmente son ATQ de 6% pendant 5 s. Non cumulable.

Épique

Augmente les soins de 16 points. Lorsqu'un allié est soigné, augmente son ATQ de 8% pendant 5 s. Non cumulable.

Légendaire

Augmente les soins de 16 points. Lorsqu'un allié est soigné, augmente son ATQ de 8%, sa DÉF phys de 20% et sa DÉF mag de 20% pendant 5 s. Non cumulable.

Mythique

Augmente les soins de 18 points. Lorsqu'un allié est soigné, augmente son ATQ de 10%, sa DÉF phys de 25% et sa DÉF mag de 25% pendant 5 s. Non cumulable.

Same charm: Contis, Évie, Hewynn, Ludovic, Solise, Vélara