Ultime: Séisme divin

Scarlita frappe le sol dans la direction indiquée pour créer une Vague rocheuse large de 3 cases, infligeant 200%ATK de dégâts à tous les ennemis dans cette direction et les repoussant au bord du champ de bataille. Ensuite, Scarlita les charge et les frappe, infligeant 200%ATK de dégâts aux ennemis dans un arc de 2 cases et les étourdissant pendant 1 s. Les dégâts augmentent de 10% pour chaque allié survivant, en plus de Scarlita. En lançant cette compétence, elle gagne résiste.

LV 2

Les dégâts infligés par les taillades et les frappes passent à 220%ATK.

LV 3

La durée de l'étourdissement passe à 1.5 s.

LV 4

Augmente les dégâts de cette compétence de 12% pour chaque allié survivant en plus de Scarlita.

LV 5

La durée de l'étourdissement passe à 2 s.

Sentence sanctifiée

Au début du combat, Scarlita se téléporte sur la ligne arrière, s'élève vers le ciel et plane au-dessus du champ de bataille. Tant qu'elle reste dans les airs, elle est invincible, récupère 40 points d'énergie par seconde et gagne 2% d'ATQ jusqu'à la fin du combat. Après 15 s de combat ou lorsqu'il reste au maximum 2 alliés non invoqués en vie en plus d'elle, Scarlita atterrit près de l'ennemi le plus en avant en frappant le sol, ce qui inflige 200%ATK de dégâts aux ennemis dans un rayon de 2 cases, les projette en l'air et les étourdit pendant 4 s.

LV 2

Si Scarlita atterrit sur le champ de bataille après 15 s de combat, elle récupère 150 points d'énergie supplémentaires.

LV 3

Si Scarlita atterrit sur le champ de bataille après 15 s de combat, elle obtient 15% supplémentaires de boost d'ATQ jusqu'à la fin du combat.

LV 4

Les dégâts passent à 220%ATK.

Esprit de valkyrie

Temp Buff

Lorsqu'elle se trouve dans les airs, Scarlita envoie une bénédiction à l'allié non invoqué le plus faible, lui conférant un bouclier à hauteur de 15%HP des PV max de Scarlita pendant 3 s. Après avoir atterri sur le champ de bataille, chaque fois que Scarlita utilise sa hache, elle renverse les ennemis dans un arc de 2 cases et leur inflige 135%ATK de dégâts. Les dégâts de cette compétence augmentent de 10% pour chaque allié non invoqué survivant en plus de Scarlita.

LV 2

La valeur du bouclier passe à 18%HP des PV de Scarlita.

LV 3

La valeur du bouclier passe à 20%HP des PV de Scarlita.

LV 4

Augmente les dégâts de cette compétence de 12% pour chaque allié non invoqué en vie autre que Scarlita.

Concentration héroïque

Scarlita augmente son exécution de 4 points pour chaque bénédiction qu'elle envoie quand elle est dans les airs.

LV 2

Scarlita augmente son exécution de 5 points pour chaque bénédiction qu'elle envoie quand elle est dans les airs.

LV 3

Scarlita augmente son exécution de 6 points pour chaque bénédiction qu'elle envoie quand elle est dans les airs.

Équipement exclusif: Courroux divin

Execute

Scarlita inflige des dégâts réels s'il reste au moins 4 alliés non invoqués en vie autre qu'elle-même sur le champ de bataille.

LV 2

Scarlita inflige des dégâts réels s'il reste au moins 3 alliés non invoqués en vie autre qu'elle-même sur le champ de bataille.

LV 3

Les compétences de Scarlita repoussent hors du champ de bataille les ennemis (hormis les boss) dont les PV sont inférieurs à 180%ATK et le ratio de PV inférieur à 20%. Un ennemi ainsi repoussé est considéré comme vaincu et ne peut pas revenir.

LV 4

Les compétences de Scarlita repoussent hors du champ de bataille les ennemis (hormis les boss) dont les PV sont inférieurs à 180%ATK et le ratio de PV inférieur à 25%. Un ennemi ainsi repoussé est considéré comme vaincu et ne peut pas revenir.

R2

En mode Rivalité, réduit les dégâts subis de 10% pendant 20 s au début du combat. 20 s plus tard, augmente les dégâts infligés de 10% pendant 20 s.

R4

Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 25 Crit, 25 Execution.

Force décuplée

Scarlita augmente la DÉF phys et la DÉF mag d'un héros allié lorsqu'elle le protège avec Esprit de valkyrie ; l'augmentation est à hauteur de 50% de sa DÉF phys et de sa DÉF mag.

LV 2

Si le ratio de PV d'un allié descend en dessous de 20% pendant que Scarlita est dans les airs lors de la Sentence sanctifiée, elle lui accorde instantanément un bouclier qui bloque 120%HP de dégâts pendant 10 s. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par combat. Si le bouclier n'est pas activé avant que Scarlita ne redescende, l'impact au sol de Sentence sanctifiée affectera tout le champ de bataille et infligera 75% de dégâts supplémentaires.

Season Charm

Élite

Augmente la vitesse de 20 points. Toutes les 3 s pendant le combat, augmente l'ATQ de 8%, jusqu'à 24%.

Épique

Augmente la vitesse de 20 points. Toutes les 3 s pendant le combat, augmente l'ATQ de 9%, jusqu'à 27%.

Légendaire

Augmente la vitesse de 20 points. Toutes les 3 s pendant le combat, augmente l'ATQ de 9%, jusqu'à 27%. Après 15 s de combat, les attaques non normales du lanceur infligent 12% de dégâts supplémentaires.

Mythique

Augmente la vitesse de 20 points. Toutes les 3 s pendant le combat, augmente l'ATQ de 10%, jusqu'à 30%. Après 15 s de combat, les attaques non normales du lanceur infligent 15% de dégâts supplémentaires.

Same charm: Aliceth, Faramor, Frieren, Galahad, Harak, Kulu, Saida, Salazer, Talene, Valen