Tasi
Ultime: Horizon onirique
Tasi invoque un rêve qui dure 3.5 s et hypnotise tous les ennemis. Les ennemis hypnotisés ne peuvent ni bouger ni agir et subissent 70%ATK de dégâts par seconde.
Les dégâts infligés par seconde passent à 80%ATK.
Les dégâts infligés par seconde passent à 90%ATK.
Les dégâts infligés par seconde passent à 100%ATK.
Les dégâts infligés par seconde passent à 110%ATK.
Danse onirique
Tasi consomme 10% de ses PV actuels pour infliger des dégâts à hauteur de 110% des PV qu'elle a consommés aux ennemis adjacents et les étourdit pendant 0.5 s. Les dégâts infligés seront au moins égaux à 60%ATK. Ensuite, elle vole jusqu'à l'ennemi le plus éloigné et applique le même effet aux ennemis adjacents. Cependant, le deuxième coup infligé à un même ennemi n'infligera que 50% des dégâts d'origine.
Les dégâts passent à 120% des PV qu'elle consomme.
Les dégâts passent à 130% des PV qu'elle consomme.
Les dégâts passent à 140% des PV qu'elle consomme.
Rêves papillonnants
Dès que Tasi perd 50%HP de ses PV, elle entre dans ses terres oniriques et se métamorphose en papillon. Sous cette forme, elle devient invincible, récupère 120%ATK de ses PV par seconde tout en infligeant 45%ATK de dégâts aux ennemis adjacents. Cet effet dure 3 s et Tasi peut lancer cette compétence jusqu'à 2 fois par combat.
Les dégâts par seconde passent à 50%ATK.
Les dégâts par seconde passent à 55%ATK.
Les dégâts par seconde passent à 60%ATK.
Concentration héroïque
Tasi augmente son attaque de 9% pendant le combat. Après avoir lancé Horizon onirique, elle gagne 6% d'ATQ supplémentaires, tant que le rêve dure.
Tasi augmente son attaque de 12% pendant le combat. Après avoir lancé Horizon onirique, elle gagne 8% d'ATQ supplémentaires, tant que le rêve dure.
Tasi augmente son attaque de 15% pendant le combat. Après avoir lancé Horizon onirique, elle gagne 10% d'ATQ supplémentaires, tant que le rêve dure.
Équipement exclusif: Poudre scintillante
Tasi gagne 70 points de vitesse et réduit les dégâts qu'elle subit de 90% pendant 5 s après avoir lancé Horizon onirique. Pendant cette période, Danse onirique ne coûte plus aucun PV à Tasi et n'a plus de temps de recharge. Les dégâts infligés par cette compétence sont considérés comme correspondant à 10% de ses PV actuels ; elle ciblera en priorité l'ennemi hypnotisé le plus éloigné.
Gagne 100 points de vitesse après avoir lancé Horizon onirique.
Ajoute 40 points de pénétration supplémentaires quand des dégâts sont infligés aux ennemis hypnotisés avec Danse onirique.
Gagne 130 points de vitesse après avoir lancé Horizon onirique.
En mode Rivalité, lancer une ultime augmente les dégâts infligés de 8% pendant 8 s. Non cumulable. La première ultime lancée augmente aussi définitivement la récupération d'énergie lors des attaques de 8%.
Raffinement niv. 4 : en mode Rivalité, augmente 10 Haste, 10 DEF Penetration.
Force décuplée
Chaque fois qu'elle fait une aide ou kill sur un ennemi non invoqué, Tasi gagne une chance supplémentaire de lancer Rêves papillonnants.
Season Charm
Augmente la récupération d'énergie lors des attaques de 28%. Après avoir lancé une ultime, récupère 25 points d'énergie par seconde pendant 8 s. Non cumulable.
Augmente la récupération d'énergie lors des attaques de 28%. Après avoir lancé une ultime, récupère 30 points d'énergie par seconde pendant 8 s. Non cumulable.
Augmente la récupération d'énergie lors des attaques de 28%. Après avoir lancé une ultime, récupère 30 points d'énergie par seconde pendant 8 s et augmente les dégâts infligés de 24%. Non cumulable.
Augmente la récupération d'énergie lors des attaques de 28%. Après avoir lancé une ultime, récupère 35 points d'énergie par seconde pendant 8 s et augmente les dégâts infligés de 28%. Non cumulable.
Same charm: Cassadee, Cryonaia, Cyran, Hammie, Miraël, Natsu, Larisa, Satrana, Aile d'ombre, Shemira




































































































































