Habilidad definitiva: Hermanos de armas

Chippy llama a dos de sus amigos hámsteres a la batalla y se sube a sus hombros para infligir un 300%ATK de daño al enemigo.

LV 2

Aumenta el daño a un 320%ATK.

LV 3

Aumenta el daño a un 340%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 350%ATK.

LV 5

Aumenta el daño a un 360%ATK.

¡Toma esto!

Chippy salta para infligir un 240%ATK de daño al enemigo.

LV 2

Aumenta el daño a un 250%ATK.

LV 3

Aumenta el daño a un 260%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 270%ATK.

¡Eureka!

Los ataques normales de Chippy tienen un 2% de probabilidad de infligir un 1000%ATK de daño. Estos ataques no pueden infligir daño crítico y solo pueden activarse 1 vez por batalla.

LV 2

Aumenta la probabilidad a un 3%.

LV 3

Aumenta la probabilidad a un 4%.

LV 4

Aumenta la probabilidad a un 5%.