Superzdolność: Towarzysze broni

Czas odnowienia: 0Początkowy czas odnowienia: 1Pola: 1Energia początkowa: 0

Chippy przyzywa dwa chomiki do walki i staje na ich ramionach, aby zadać 300%ATK obrażeń wrogowi.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 320%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 340%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 350%ATK.

LV 5

Zwiększa obrażenia do 360%ATK.

A masz!

Czas odnowienia: 7Początkowy czas odnowienia: 2Pola: 1

Chippy skacze, zadając 240%ATK obrażeń wrogowi.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 250%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 260%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 270%ATK.

Eureka!

Pola: Globalne

Normalne ataki Chippiego mają 2% szansy na zadanie 1000%ATK obrażeń. Te ataki nie mogą zadawać krytycznych obrażeń i mogą uruchomić się 1 raz na walkę.

LV 2

Zwiększa szansę do 3%.

LV 3

Zwiększa szansę do 4%.

LV 4

Zwiększa szansę do 5%.

Season Charm

Elitarny

Co sekundę zadaje sąsiednim wrogom 40%ATK pkt. obrażeń magicznych i przywraca PZ o wartości 40% faktycznie zadanych obrażeń.

Epicki

Co sekundę zadaje sąsiednim wrogom 45%ATK pkt. obrażeń magicznych i przywraca PZ o wartości 50% faktycznie zadanych obrażeń.

Legendarny

Co sekundę zadaje sąsiednim wrogom 45%ATK pkt. obrażeń magicznych i przywraca PZ o wartości 50% faktycznie zadanych obrażeń. Na początku bitwy zyskuje status brak wpływu na 8 s.

Mityczny

Co sekundę zadaje sąsiednim wrogom 50%ATK pkt. obrażeń magicznych i przywraca PZ o wartości 60% faktycznie zadanych obrażeń. Na początku bitwy zyskuje status brak wpływu na 8 s.

Same charm: Gerda, Babunia Dahnie, Igor, Kafra, Kruger, Salazer, Zorya