Ultimative Fertigkeit: Regengebet

Hewynn heilt alle Verbündeten 9 Sek. lang um 95%ATK LP pro Sek.

LV 2

Erhöht die Menge an Heilung pro Sek. auf 100%ATK.

LV 3

Erhöht die Menge an Heilung pro Sek. auf 105%ATK.

LV 4

Erhöht die Menge an Heilung pro Sek. auf 110%ATK.

LV 5

Erhöht die Menge an Heilung pro Sek. auf 115%ATK.

Heilende Welle

Hewynn heilt den 1 schwächsten Verbünd. um 280%ATK derer LP.

LV 2

Erhöht die LP-Regeneration auf 290%ATK.

LV 3

Erhöht die LP-Regeneration auf 300%ATK.

LV 4

Hewynns Fertigkeit gewährt dem 1 schwächsten Verbündeten einmal alle 3 Sek diesen Effekt, solange sie ihre Ultimative Fertigkeit wirkt.

Wiederbeleben

Hewynn heilt einen Verbündeten und gewährt ihm 120%ATK zusätzliche LP, wenn dessen LP-Verhältnis unter 50% liegt. Dieser Effekt kann 1 Mal alle 8 Sek. pro Verbündetem ausgelöst werden.

LV 2

Heilt einen Verbündeten und entfernt alle auflösbaren Debuffs. Wird 1 Mal alle 6 Sek. pro Verbündetem ausgelöst.

LV 3

Heilt jeden Verbündeten 1 Mal alle 6 Sek. und entfernt 1 Mal alle 4 Sek. pro Verbündetem auflösbare Debuffs.

LV 4

Erhöht die Menge an zus. Heilung auf 130%ATK.

Heldenfokus

Hewynn erhöht ihren ANG im Kampf um 9%. Sie erhält zusätzlich 6% ANG, nachdem sie Regengebet das erste Mal gewirkt hat.

LV 2

Hewynn erhöht ihren ANG im Kampf um 12%. Sie erhält zusätzlich 8% ANG, nachdem sie Regengebet das erste Mal gewirkt hat.

LV 3

Hewynn erhöht ihren ANG im Kampf um 14%. Sie erhält zusätzlich 10% ANG, nachdem sie Regengebet das erste Mal gewirkt hat.

Exklusive Ausrüstung: Tranquil

Temp Buff

Hewynn ist 6 Sek. lang hartnäckig, während sie Regengebet wirkt. Während dieser Zeit erleiden alle Verbündeten 30% weniger Schaden.

LV 2

Hewynn hat 300 anf. Energie. Solange Regengebet aktiv ist, erleiden alle Verbündeten 32% weniger Schaden.

LV 3

Solange Regengebet aktiv ist, erleiden alle Verbündeten 34% weniger Schaden und erhalten Buffs von Wiederbeleben.

LV 4

Solange Regengebet aktiv ist, erleiden alle Verb. 36% weniger Schaden.

R2

Im Rivalität-Modus wird der erste Verbündete, der unter 40% LP fällt, um 160%ATK LP geheilt und erhält einen Schild in Höhe von 160%ATK.

R4

Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 10 Healing, 10 Haste.

Kraft verbessern

Temp Buff

Hewynn verleiht dem geheilten Verbündeten 6 Sek. lang 30 Hast, wenn Wiederbeleben aktiv ist.

Season Charm

Elite

Erhöht das Heilen um 14. Beim Heilen eines Verbündeten erhöht sich dessen ANG 5 Sek. lang um 6%. Nicht stapelbar.

Episch

Erhöht das Heilen um 16. Beim Heilen eines Verbündeten erhöht sich dessen ANG 5 Sek. lang um 8%. Nicht stapelbar.

Legendär

Erhöht das Heilen um 16. Beim Heilen eines Verbündeten erhöht sich dessen ANG für 5 Sek. um 8%, Phys-VTD um 20% und Magie-VTD um 20%. Nicht stapelbar.

Mythisch

Erhöht das Heilen um 18. Beim Heilen eines Verbündeten erhöht sich dessen ANG für 5 Sek. um 10%, Phys-VTD um 25% und Magie-VTD um 25%. Nicht stapelbar.

Same charm: Contess, Evie, Ludovic, Smokey & Meerky, Solise, Velara