Superzdolność: Deszczowa modlitwa

Hewynn przywraca sojusznikom 95%ATK PZ na sekundę przez 9 s.

LV 2

Zwiększa PZ przywracane na sekundę do 100%ATK.

LV 3

Zwiększa PZ przywracane na sekundę do 105%ATK.

LV 4

Zwiększa PZ przywracane na sekundę do 110%ATK.

LV 5

Zwiększa PZ przywracane na sekundę do 115%ATK.

Fala uzdrawiająca

Hewynn uzdrawia 1 najsłabszego sojusznika o 280%ATK PZ.

LV 2

Zwiększa ilość przywracanych PZ do 290%ATK.

LV 3

Zwiększa ilość przywracanych PZ do 300%ATK.

LV 4

Umiejętność Hewynn przyznaje ten efekt raz na 3 s 1 najsłabszemu sojusznikowi podczas rzucania Superzdolności.

Ożywienie

Hewynn uzdrawia sojusznika, dając mu dodatkowe 120%ATK PZ, jeśli jego współczynnik PZ jest niższy niż 50%. Ten efekt może być wyzwalany co 8 s na sojusznika.

LV 2

Uzdrawia sojusznika i usuwa wszystkie możliwe do rozproszenia efekty osłabienia raz co 6 s na sojusznika.

LV 3

Leczy raz co 6 s na sojusznika i usuwa po jednym możliwym do rozproszenia osłabieniu co 4 s na sojusznika.

LV 4

Zwiększa moc dodatkowego uzdrowienia do 130%ATK.

Skupienie bohatera

Podczas walki Hewynn zwiększa swój ATK o 9%. Otrzymuje również dodatkowe 6% ATK po pierwszym użyciu Deszczowej modlitwy.

LV 2

Podczas walki Hewynn zwiększa swój ATK o 12%. Otrzymuje również dodatkowe 8% ATK po pierwszym użyciu Deszczowej modlitwy.

LV 3

Podczas walki Hewynn zwiększa swój ATK o 14%. Otrzymuje również dodatkowe 10% ATK po pierwszym użyciu Deszczowej modlitwy.

Ekskluzywny ekwipunek: Tranquil

Temp Buff

Hewynn pozostaje odporna na wpływ przez 6 s podczas rzucania Deszczowej modlitwy. W tym czasie wszyscy sojusznicy otrzymują 30% mniej obrażeń.

LV 2

Energia początkowa Hewynn wynosi 300. Podczas Deszczowej modlitwy sojusznicy otrzymują 32% mniej obrażeń.

LV 3

Podczas Deszczowej modlitwy wszyscy sojusznicy otrzymują 34% mniej obrażeń i otrzymują wzmocnienia od efektu Ożywienie.

LV 4

Podczas Deszczowej modlitwy sojusznicy otrzymują 36% mniej obrażeń.

R2

W trybie rywalizacji pierwszy sojusznik, którego pz spadną poniżej 40%, zostaje uzdrowiony o 160%ATK pz i otrzymuje tarczę równą 160%ATK.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Healing, 10 Haste.

Przyrost siły

Temp Buff

Hewynn przyznaje również uzdrowionemu sojusznikowi 30 pkt. Pośpiechu na 6 s, gdy aktywowany jest efekt Ożywienie.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa uzdrawianie o 14 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 6% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Epicki

Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Legendarny

Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8%, obr fiz. o 20% i obr mag. o 20% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Mityczny

Zwiększa uzdrawianie o 18 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 10%, obr fiz. o 25% i obr mag. o 25% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Same charm: Contess, Evie, Ludovic, Smokey i Meerky, Solise, Velara