Hugin
Super: Inarrestabile!
Abilità passiva. Hugin sistema la sua incudine sulla casella in cui viene posizionato durante la preparazione della battaglia. Dal momento che i suoi attacchi normali e le sue abilità richiedono l'incudine, resta nelle vicinanze per l'intero scontro e torna sempre verso il punto iniziale se subisce uno spostamento. Abilità attiva. Hugin forgia una Possanza meccanica per l'alleato che ha inflitto più danni in totale, accrescendo la sua forza in battaglia. L'abilità incrementa l'ATT dell'alleato di un 6% dell'ATT base di Hugin e aumenta la sua Veemenza di 80 per 10 s.
Accresce a 7% l'incremento all'ATT.
Accresce a 8% l'incremento all'ATT.
Accresce a 9% l'incremento all'ATT.
Accresce a 10% l'incremento all'ATT.
Egida del titano
Hugin crea un ingranaggio protettivo per l'alleato più debole, fornendogli uno scudo che blocca un 600%ATK dei danni per 8 s.
Incrementa a 620%ATK il valore dello scudo.
Incrementa a 640%ATK il valore dello scudo.
Incrementa a 660%ATK il valore dello scudo.
Vincolo meccanico
A inizio battaglia, Hugin incide un sigillo meccanico sulla casella dietro di lui, fornendo all'alleato che la occupa un bonus ATT pari a un 14% dell'ATT base di Hugin. Lo stesso alleato recupera 75 di Energia aggiuntiva ogni volta che Hugin lancia Egida del titano. Questo bonus scompare quando l'alleato lascia il sigillo.
Accresce a 16% l'incremento all'ATT.
Accresce a 18% l'incremento all'ATT.
Accresce a 20% l'incremento all'ATT.
Focalizzazione eroica
Incrementa di 12 la Veemenza in battaglia.
Incrementa di 16 la Veemenza in battaglia.
Incrementa di 20 la Veemenza in battaglia.
Equipaggiamento esclusivo: Affinità d'acciaio
Hugin crea ingranaggi protettivi potenziati per i 2 alleati più deboli quando lancia Inarrestabile!, fornendo a ciascuno uno scudo che blocca un 800%ATK dei danni per 8 s.
Incrementa a 850% il valore degli scudi.
Per tutta la durata, fornisce immunità al controllo agli alleati protetti da un ingranaggio protettivo potenziato.
Incrementa a 900% il valore degli scudi.
Nella Modalità Rivalità, il primo alleato che scende sotto 40% PS viene curato per 160%ATK PS e riceve uno scudo pari a 160%ATK.
Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 10 Cura, 10 Veemenza.
Forza amplificata
Mentre l'ingranaggio protettivo e l'ingranaggio protettivo potenziato sono attivi, l'alleato sotto il loro scudo subisce un 30% di danno in meno.
Season Charm
Quando inizia una battaglia, aumenta il danno a distanza inflitto dall'alleato posizionato 1 casella dietro l'esecutore di un 8%.
Quando inizia una battaglia, aumenta il danno a distanza inflitto dall'alleato posizionato 1 casella dietro l'esecutore di un 10%.
Quando inizia una battaglia, aumenta il danno a distanza inflitto dall'alleato posizionato 1 casella dietro l'esecutore di un 10%. Quando i PS di quell'alleato scendono al di sotto di un 50% per la prima volta, gli fornisce uno scudo di un 300%ATK per 8 s.
Quando inizia una battaglia, aumenta il danno a distanza inflitto dall'alleato posizionato 1 casella dietro l'esecutore di un 12%. Quando i PS di quell'alleato scendono al di sotto di un 50% per la prima volta, gli fornisce uno scudo di un 400%ATK per 8 s.
Same charm: Gunnar, Niru, Pandora, Reinier
































































































































