Valka
Superzdolność: Kwitnąca groza
Pasywna. Valka wywołuje swoimi normalnymi atakami poziom paniki u wroga, trwający 10 s. Po 4 kumulacjach przeciwnika ogarnia nagły lęk przed walką i wpada w stan paniki na 10 s, tracąc 10 pkt pośpiechu. Valka może rzucić kwitnącą grozę tylko na sąsiadujących wrogów, którzy są w stanie paniki. Ta umiejętność zużywa 100 pkt energii, usuwa stan paniki wroga i ogłusza go, by umożliwić Valce wykonanie dwóch potężnych cięć. Każdy z tych ciosów zadaje rzeczywiste obrażenia równe 6% maks. PZ celu i przywraca 350%ATK PZ Valce. Następnie Valka wyciąga miecz, by wykonać kolejne cięcie, zadające rzeczywiste obrażenia równe 12% maks. PZ celu i powalające go. Obrażenia każdego cięcia są ograniczone do 400%ATK. Podczas używania tej umiejętności Valka zyskuje brak wpływu i może użyć tej zdolności na tym samym przeciwniku tylko raz na 6 s.
Gdy jest używana aktywnie, zwiększa obrażenia zadane przy każdym z dwóch pierwszych cięć do 7.5% maks. PZ wroga, a obrażenia ostatniego cięcia do 13.5% maks. PZ. Obrażenia każdego cięcia są ograniczone do 500%ATK.
Gdy jest używana aktywnie, zwiększa obrażenia zadane przy każdym z dwóch pierwszych cięć do 9% maks. PZ wroga, a obrażenia ostatniego cięcia do 15% maks. PZ. Obrażenia każdego cięcia są ograniczone do 600%ATK.
Gdy jest używana aktywnie, zwiększa obrażenia zadane przy każdym z dwóch pierwszych cięć do 10.5% maks. PZ wroga, a obrażenia ostatniego cięcia do 16.5% maks. PZ. Obrażenia każdego cięcia są ograniczone do 700%ATK.
Gdy jest używana aktywnie, zwiększa obrażenia zadane przy każdym z dwóch pierwszych cięć do 12% maks. PZ wroga, a obrażenia ostatniego cięcia do 18% maks. PZ. Obrażenia każdego cięcia są ograniczone do 800%ATK.
Zabójczy plan
Valka doskonali swoje umiejętności bojowe i opanowuje nowe techniki walki mieczem w miarę zdobywania poziomów. Każda jest uważana za normalny atak z własnym czasem odnowienia. Opanowuje Siekacza dusz: gdy w pobliżu jest więcej niż jeden wróg, Valka zużywa 300 pkt energii, by zadać cięcia w liczbie 2, z których każde zadaje 140%ATK obrażeń.
Opanowuje Dewastujące ostrze: gdy w pobliżu jest tylko jeden wróg, Valka zużywa 300 pkt energii, by wykonać cięcie zadające 140%ATK obrażeń. Następnie skacze w powietrze, by wyprowadzić potężniejsze cięcie zadające 190%ATK obrażeń i powalające wroga na 1 s.
Mistrzowska „Nerwowa pogoń”: gdy w pobliżu nie ma wrogów, Valka zużywa 150 pkt energii, by przetoczyć się w kierunku najbliższego przeciwnika w promieniu 3 pól, unikając wysoko lecących pocisków wystrzeliwanych w ramach normalnych ataków i zyskując tarczę, która blokuje 220%ATK obrażeń. Następnie Valka wykonuje potężne cięcie, zadając 150%ATK obrażeń.
Zwiększa obrażenia zadawane przez każde cięcie Siekacza dusz do 180%ATK. Zwiększa obrażenia zadawane przez pierwsze cięcie Dewastującego ostrza do 170%ATK, a przez drugie – do 230%ATK. Zwiększa obrażenia zadawane przez Nerwową pogoń do 180%ATK.
Widmowa zapora
Gdy rozpoczyna się bitwa, Valka zyskuje tarczę, która blokuje 24%HP obrażeń, jeśli w zasięgu 1 pola od niej jest sojusznik. Wartość tarczy wzrasta o tyle samo za każdego dodatkowego sprzymierzeńca na tym obszarze – maksymalna premia to 72%HP. Dodatkowo Valka zwiększa SZB ATK tych sojuszników o 50 pkt do końca bitwy.
Zwiększa wartość tarczy do 26%HP za każdego sojusznika w zasięgu. Limit wartości tarczy zostaje zwiększony do 78%HP.
Zwiększa wartość tarczy do 28%HP za każdego sojusznika w zasięgu. Limit wartości tarczy zostaje zwiększony do 84%HP.
Zwiększa wartość tarczy do 30%HP za każdego sojusznika w zasięgu. Limit wartości tarczy zostaje zwiększony do 90%HP.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa SZB ATK o 18 pkt.
Podczas walki zwiększa SZB ATK o 24 pkt.
Podczas walki zwiększa SZB ATK o 30 pkt.
Ekskluzywny ekwipunek: Zatrważająca riposta
Po otrzymaniu obrażeń od superzdolności wroga w zasięgu Valka natychmiast blokuje atak i staje się odporna na obrażenia. Następnie rzuca Kwitnącą grozę na atakującego bez zużywania energii czy usuwania statusu paniki wroga. Zamiast tego odzyskuje 250 pkt energii. Podczas rzucania Valka zyskuje brak podatności na wpływy i może użyć tej umiejętności na tym samym wrogu tylko raz na 10 s.
Zwiększa odzyskiwanie energii z Kwitnącej grozy do 300 pkt po zablokowaniu.
W ciągu 10 s od użycia tej umiejętności zwiększa własną SZB ATK o 80 i wysysanie życia o 60.
Zwiększa odzyskiwanie energii z Kwitnącej grozy do 350 pkt po zablokowaniu.
W trybie rywalizacji zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% przez 20 s na początku walki. Po 20 s zwiększa zadawane obrażenia o 10% przez 20 s.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 24 Crit Resist, 10 DEF Penetration.
Przyrost siły
Gdy tarcza przyznana przez Widmową zaporę jest aktywna, Valka odzyskuje 50 pkt dodatkowej energii z wykonywania normalnych ataków.
Obrażenia zadawane superzdolnością Valki zwiększają się o 0.6% za każdy punkt jej SZB ATK i pośpiechu. Gdy ta bohaterka używa superzdolności, dodatkowo uzyskuje tarczę równą efektowi Widmowej zapory o wartości 30%HP.
Season Charm
Zwiększa szb atk o 40. Po każdych 4 wykonanych normalnych atakach zwiększa atk o 6%, maksymalnie do 18%.
Zwiększa szb atk o 40. Po każdych 4 wykonanych normalnych atakach zwiększa atk o 7%, maksymalnie do 21%.
Zwiększa szb atk o 40. Zwiększa atk o 7% po każdych 4 normalnych atakach, maksymalnie do 21%. Po osiągnięciu maksymalnego bonusu do atk dodatkowo zwiększa obrażenia z normalnych ataków o 16%.
Zwiększa szb atk o 40. Zwiększa atk o 8% po każdych 4 normalnych atakach, maksymalnie do 24%. Po osiągnięciu maksymalnego bonusu do atk dodatkowo zwiększa obrażenia z normalnych ataków o 18%.
Same charm: Bryon, Dionel, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Odie, Silven, Sinbad




































































































































