Super: Sonno stellare

Summon

Aurora evoca il suo unicorno Sonny al suo fianco e cade in un sonno profondo. Sonny eredita un 140% dei PS di Aurora e un 120% dei suoi altri valori base, poi crea un'aura arcobaleno che ispira gli alleati. Tutte le evocazioni alleate ispirate ottengono 50 di Veemenza e i loro movimenti diventano più fluidi, permettendo loro di superare più facilmente nemici e ostacoli. Questa abilità può essere lanciata anche quando Aurora è sotto gli effetti di controllo. Mentre dorme, Aurora è in stato di invincibilità. Per gli attacchi normali, evoca oggetti dai suoi sogni e li scaglia contro i nemici infliggendo un 320%ATK di danni. Se Sonny viene sconfitto in battaglia, Aurora si sveglia di soprassalto. Una volta sveglia, diventa vulnerabile agli attacchi nemici e non può usare alcuna abilità tranne la sua Super. Passiva. Quando inizia una battaglia, Aurora si addormenta immediatamente e Sonny appare al suo fianco. L'eroe nemico più avanzato viene marchiato come Incubo. Il marchio riduce la sua Veemenza di 40, ma aumenta il suo ATT di un 2%. Sonny raduna tutte le evocazioni alleate per concentrare i loro attacchi sull'Incubo.

LV 2

Sonny eredita un 160% dei PS di Aurora.

LV 3

Sonny eredita un 180% dei PS di Aurora.

LV 4

Sonny eredita un 200% dei PS di Aurora.

LV 5

Sonny eredita un 220% dei PS di Aurora.

Coniglietto scintisogno

Summon

Questa abilità può essere usata solo mentre Aurora dorme. Aurora evoca un coniglio magico accanto a lei, che dura fino a 12 s. Il coniglio magico eredita un 100% dei PS di Aurora e un 80% dei suoi altri valori base, e infligge 100%ATK danni con il suo attacco normale. Quando la durata del coniglio magico termina, questo salta verso il nemico più vicino entro 2 caselle ed esplode, infliggendo un 340%ATK di danni a tutti i nemici adiacenti.

LV 2

Aumenta il danno da detonazione del coniglio a un 370%ATK.

LV 3

Aumenta il danno da detonazione del coniglio a un 400%ATK.

LV 4

Aumenta il danno da detonazione del coniglio a un 430%ATK.

Pupazzizzazione

Mentre Aurora sogna, la realtà entro 2 caselle intorno a lei viene gradualmente invasa dal suo sogno. Se un nemico rimane in quella zona per 12 s, verrà trasformato in un unicorno peluche, impedendogli di muoversi o attaccare per 1 s. Più a lungo un nemico rimane nell'area, più velocemente si attiva ogni trasformazione successiva (minimo 6 s). Questo effetto non si applica ai nemici con intoccabilità.

LV 2

Estende la durata della trasformazione in peluche di unicorno a 1.5s.

LV 3

Estende la durata della trasformazione in peluche di unicorno a 2s.

LV 4

Estende la durata della trasformazione in peluche di unicorno a 2.5s.

Focalizzazione eroica

Aurora aumenta il suo ATT di un 10% durante la battaglia. Per ogni evocazione alleata proveniente da un alleato diverso sul campo di battaglia, il suo ATT aumenta ulteriormente di un 1%, fino a 5 volte.

LV 2

Aurora aumenta il suo ATT di un 13% durante la battaglia. Per ogni evocazione alleata proveniente da un alleato diverso sul campo di battaglia, il suo ATT aumenta ulteriormente di un 1.5%, fino a 5 volte.

LV 3

Aurora aumenta il suo ATT di un 16% durante la battaglia. Per ogni evocazione alleata proveniente da un alleato diverso sul campo di battaglia, il suo ATT aumenta ulteriormente di un 2%, fino a 5 volte.

Equipaggiamento esclusivo: Velo onirico

Mentre dorme, Aurora apre il suo stravagante Teatro dei Sogni, potenziando il danno di tutte le evocazioni alleate di un 4% e assegnando loro ruoli speciali. Le evocazioni da mischia assumono tutte il ruolo di potenti Cavalieri e subiscono un 25% di danni in meno. Le evocazioni a distanza assumono il ruolo di aggraziate Principesse, permettendo ai loro attacchi normali di infliggere danni aggiuntivi pari a un 20% dell'ATT di Aurora. Quanto a Sonny, l'amico unicorno di Aurora, lui interpreta il ruolo del Principe. Ottiene sia i potenziamenti del Cavaliere che della Principessa, e ottiene intoccabilità.

LV 2

Aumenta i danni inflitti da tutte le evocazioni alleate di un 8%.

LV 3

Aumenta i danni inflitti da tutte le evocazioni alleate di un 12%.

LV 4

Quando le evocazioni alleate infliggono danni al nemico marchiato come Incubo, un 50% dei danni inflitti ignora tutta la DIF fisica e DIF magica del nemico.

R2

Nella Modalità Rivalità, lanciare una Super aumenta i danni inflitti del 8% per i prossimi 8 secondi. Non cumulabile. La prima Super lanciata aumenta anche permanentemente il recupero di Energia dagli attacchi del 8%.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 ATK SPD, 14 Haste.

Forza amplificata

Se l'energia di Aurora è superiore a 500 mentre è addormentata, entra in un sonno più profondo, espandendo il raggio della Pupazzizzazione a un raggio di 3 caselle.

Season Charm

Élite

Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 10% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore.

Epico

Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 12% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore.

Leggendario

Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 12% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore. Dopo aver colpito un nemico, aumenta i danni che quel nemico subisce dall'esecutore e dalle unità create dall'esecutore del 4% per 4 secondi, accumulabile fino a 5 volte.

Mitico

Aumenta la VEL ATT di 50 e l'ATT del 14% per l'esecutore e le unità create dall'esecutore. Dopo aver colpito un nemico, aumenta i danni che quel nemico subisce dall'esecutore e dalle unità create dall'esecutore del 5% per 4 secondi, accumulabile fino a 5 volte.

Same charm: Cecia, Florabelle, Laios, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie