Aurora
Superzdolność: Gwiezdna drzemka
SummonAurora przywołuje swojego jednorożca Sonny’ego i zapada w głęboki sen. Zwierzę przejmuje 140% PZ Aurory i 120% jej innych podstawowych statystyk, a następnie tworzy tęczową aurę, która inspiruje sojuszników. Wszystkie zmotywowane przywołane jednostki sojusznicze zyskują 50 pośpiechu, a ich ruch staje się płynniejszy, co pozwala im łatwiej omijać wrogów i przeszkody. Ta umiejętność może zostać użyta, nawet gdy Aurora znajduje się pod wpływem efektów kontroli. Podczas snu Aurora pozostaje niewrażliwa. Przy normalnych atakach bohaterka przywołuje obiekty ze swoich snów i rzuca nimi we wrogów, zadając 320%ATK obrażeń. Jeśli Sonny zostanie pokonany w walce, Aurora gwałtownie się budzi. Staje się wtedy podatna na ataki wroga i nie może używać żadnych umiejętności oprócz swojej superzdolności. Pasywne. Gdy rozpoczyna się walka, Aurora natychmiast zasypia, a Sonny pojawia się u jej boku. Najbardziej wysunięty do przodu bohater wroga zostaje oznaczony jako koszmar, co zmniejsza jego pośpiech o 40, ale zwiększa ATK o 2%. Sonny mobilizuje wszystkie przywołane jednostki sojusznicze, by skupiły swoje ataki na koszmarze.
Sonny dziedziczy 160% PZ Aurory.
Sonny dziedziczy 180% PZ Aurory.
Sonny dziedziczy 200% PZ Aurory.
Sonny dziedziczy 220% PZ Aurory.
Króliczek sennej iskry
SummonTa umiejętność może być użyta, gdy Aurora śpi. Bohaterka przywołuje obok siebie magicznego królika, który pozostaje w walce do 12 s. Zwierzę przejmuje 100% PZ Aurory i 80% jej innych podstawowych statystyk oraz zadaje 100%ATK obrażeń swoim normalnym atakiem. Gdy czas trwania magicznego królika dobiegnie końca, skacze on na najbliższego wroga w zasięgu 2 pól i wybucha, zadając 340%ATK obrażeń wszystkim sąsiednim przeciwnikom.
Zwiększa obrażenia od detonacji królika do 370%ATK.
Zwiększa obrażenia od detonacji królika do 400%ATK.
Zwiększa obrażenia od detonacji królika do 430%ATK.
Upluszowienie
Gdy Aurora śni, rzeczywistość w promieniu 2 pól wokół niej powoli zostaje przejęta przez jej sen. Jeśli przeciwnik pozostanie w tym obszarze przez 12 s, zostanie przemieniony w pluszowego jednorożca, co uniemożliwi mu poruszanie się i atakowanie przez 1 s. Im dłużej wróg pozostaje w tym obszarze, tym szybciej następuje każda kolejna transformacja (minimalnie 6s). Ten efekt nie działa na wrogów z brakiem wpływu.
Wydłuża czas trwania transformacji w pluszowego jednorożca do 1.5 s.
Wydłuża czas trwania transformacji w pluszowego jednorożca do 2 s.
Wydłuża czas trwania transformacji w pluszowego jednorożca do 2.5 s.
Skupienie bohatera
Aurora zwiększa swój ATK o 10% podczas walki. Za każdą istotę przywołaną na polu bitwy przez innego sojusznika ATK bohaterki dodatkowo wzrasta o 1%, co kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Aurora zwiększa swój ATK o 13% podczas walki. Za każdą istotę przywołaną na polu bitwy przez innego sojusznika ATK bohaterki dodatkowo wzrasta o 1.5%, co kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Aurora zwiększa swój ATK o 16% podczas walki. Za każdą istotę przywołaną na polu bitwy przez innego sojusznika ATK bohaterki dodatkowo wzrasta o 2%, co kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Ekskluzywny ekwipunek: Senna zasłona
Podczas snu Aurora otwiera swój fantazyjny teatr snów, zwiększając obrażenia wszystkich przywołanych sojuszników o 4% i obsadzając ich w specjalnych rolach. Przywołane jednostki walczące wręcz przyjmują rolę potężnych rycerzy i otrzymują o 25% mniej obrażeń. Przywołane jednostki dystansowe przyjmują rolę wdzięcznych księżniczek. Ich normalne ataki zadają dodatkowe obrażenia równe 20% ATK Aurory. Jeśli chodzi o Sonny’ego, jednorogiego przyjaciela Aurory, odgrywa on rolę księcia. Otrzymuje zarówno wzmocnienia rycerza, jak i księżniczki, oraz zyskuje brak wpływu.
Zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkie przywołane jednostki sojusznicze o 8%.
Zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkie przywołane jednostki sojusznicze o 12%.
Gdy przywołane przez sojuszników istoty zadają obrażenia wrogowi oznaczonemu jako koszmar, 50% zadanych obrażeń ignoruje wszystkie OBR fiz. i mag. wroga.
W trybie rywalizacji użycie superzdolności zwiększa zadawane obrażenia o 8% przez następne 8 sek. Nie kumuluje się. Pierwsze użycie superzdolności również trwale zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 8%.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 ATK SPD, 14 Haste.
Przyrost siły
Jeśli energia Aurory przekracza 500 podczas drzemki, bohaterka zapada w głębszy sen, zwiększając zasięg Upluszowienia do 3 pól.
Season Charm
Zwiększa szb atk o 50 i atk o 10% dla rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego.
Zwiększa szb atk o 50 i atk o 12% dla rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego.
Zwiększa szb atk o 50 i atk o 12% dla rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego. Po trafieniu wroga zwiększa obrażenia, które ten wróg otrzymuje od rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego o 4% na 4 s, kumuluje się do 5 razy.
Zwiększa szb atk o 50 i atk o 14% dla rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego. Po trafieniu wroga zwiększa obrażenia, które ten wróg otrzymuje od rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego o 5% na 4 s, kumuluje się do 5 razy.
Same charm: Cecia, Florabella, Laios, Lamentis, Lucy, Peggy, Zanie




































































































































