Habilidad definitiva: El plato principal

Pasiva. Cuando Voracia inflige daño a al menos 3 enemigos o a todos los enemigos supervivientes con una habilidad, el apetito de Voracia se despierta y otorga inmediatamente Fervor a esa habilidad. Activa. Voracia permanece inmutable. Invoca un plato que cubre un radio de 1 casilla en una casilla objetivo. Usa sus hebras para atraer hacia el plato a los enemigos ubicados a 2 casillas o menos y los derriba durante 4 s. Luego, Voracia prueba la «comida» en el plato, inflige 800%ATK de daño a cada enemigo y se cura un 45% del daño real infligido. Si está potenciada por Fervor, esta habilidad obtiene 70 de penetración al infligir daño. En la Batalla automática, esta habilidad prioriza el área con más enemigos.

LV 2

Aumenta al 850%ATK el daño infligido.

LV 3

Aumenta al 900%ATK el daño infligido.

LV 4

Aumenta al 950%ATK el daño infligido.

LV 5

Aumenta al 1000%ATK el daño infligido.

Corte excelso

Voracia realiza cortes en el área con más enemigos usando su cuchillo de mesa e inflige 450%ATK de daño a cada enemigo dentro de 7 casillas. Si está potenciada por Fervor, realiza un corte adicional que inflige 220%ATK de daño.

LV 2

Aumenta el daño del corte básico al 460%ATK y el daño del corte adicional al 230%ATK.

LV 3

Aumenta el daño del corte básico al 470%ATK y el daño del corte adicional al 240%ATK.

LV 4

Aumenta el daño del corte básico al 480%ATK y el daño del corte adicional al 250%ATK.

Vino inferno

DoT

Voracia salpica vino tinto sobre un área de 1 casilla y prioriza la zona con mayor cantidad de enemigos. Luego, asa con magia a los enemigos de la zona durante 5 s e inflige 45%ATK de daño cada 0,5 s. Si está potenciada por Fervor, el vino se incendia al final del asado, estalla en llamas e inflige 240%ATK de daño adicional a los enemigos dentro del alcance.

LV 2

Aumenta el daño de asado a un 50%ATK y el daño de llama adicional a un 260%ATK.

LV 3

Aumenta el daño de asado a un 55%ATK y el daño de llama adicional a un 280%ATK.

LV 4

Aumenta el daño de asado a un 60%ATK y el daño de llama adicional a un 300%ATK.

Concentración de héroe

Voracia aumenta su ATQ en un 9% durante la batalla. Una vez que su apetito se despierta, aumenta aún más su ATQ en un 6%.

LV 2

Voracia aumenta su ATQ en un 12% durante la batalla. Una vez que su apetito se despierta, aumenta aún más su ATQ en un 8%.

LV 3

Voracia aumenta su ATQ en un 15% durante la batalla. Una vez que su apetito se despierta, aumenta aún más su ATQ en un 10%.

Equipamiento exclusivo: Elección del chef

Energy Denial

Una vez que todas las habilidades de Voracia hayan obtenido Fervor, abre las fauces y devora al enemigo que haya infligido el mayor daño acumulado, le inflige 900%ATK de daño y absorbe 35% de las estadísticas básicas de ese enemigo. Por cada devoración, el valor absorbido de cada estadística no puede exceder el 50% del valor inicial correspondiente de Voracia. Si el objetivo no es un jefe, también pierde toda su energía de forma permanente.

LV 2

Aumenta las estadísticas básicas absorbidas por cada devoración al 37.5% y eleva el límite de cada estadística absorbida al 55% del valor inicial de la estadística correspondiente de Voracia.

LV 3

Al lanzar esta habilidad, Voracia devora a un enemigo adicional con el siguiente mayor daño infligido acumulado.

LV 4

Aumenta las estadísticas básicas absorbidas por cada devoración al 40% y eleva el límite de cada estadística absorbida al 60% del valor inicial de la estadística correspondiente de Voracia.

R2

En modo Rivalidad, lanzar una habilidad definitiva aumenta el daño infligido en 8% durante los próximos 8 s. No se puede acumular. El primer lanzamiento de habilidad definitiva también aumenta permanentemente la recuperación de energía al atacar en 8%.

R4

Refinamiento 4: en modo Rivalidad, aumenta 10 Haste, 10 DEF Penetration.

Potenciar fuerza

Cuando El plato principal inflige daño, también aplica una reducción de PV máximos equivalente al 35% del daño infligido.

Season Charm

Élite

Aumenta el ATQ un 20% y los PV máximos un 20%. Al estar asistiendo o derrotando a un enemigo no invocado, aumenta esta bonificación un 40%. No acumulable.

Épico

Aumenta el ATQ un 25% y los PV máximos un 25%. Al estar asistiendo o derrotando a un enemigo no invocado, aumenta esta bonificación un 40%. No acumulable.

Legendario

Aumenta el ATQ un 25% y los PV máximos un 25%. Al estar asistiendo o derrotando a un enemigo no invocado, aumenta esta bonificación un 40% y recupera 20% de los PV máximos. No acumulable.

Mítico

Aumenta el ATQ un 30% y los PV máximos un 30%. Al estar asistiendo o derrotando a un enemigo no invocado, aumenta esta bonificación un 40% y recupera 25% de los PV máximos. No acumulable.

Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Seth, Silvina, Sylphira, Vala, Viperian