Habilidad definitiva: Energía completa

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0Casillas: GlobalEnergía inicial: 0

Koko se inspira a sí misma y a todos sus aliados para otorgarles un 45% de reducción de daño durante 12 s y registra la cantidad de daño reducido. Cuando termine la duración de energía completa, el daño registrado se infligirá como daño verdadero a todos los aliados. Cuando la habilidad surte efecto, los aliados obtienen 30 de drenaje vital y un 10% de ATQ. Mientras está activo, el efecto no se puede disipar, y Koko no puede volver a usar la habilidad.

LV 2

Aumenta el efecto de reducción de daño al 50%.

LV 3

Aumenta el efecto de reducción de daño al 55%.

LV 4

Aumenta el drenaje vital obtenido a 35.

LV 5

Aumenta el drenaje vital obtenido a 40.

Festín satisfactorio

Enfriamiento: 10Enfriamiento inicial: 4Casillas: Global

Koko alimenta al aliado más débil, para curar un 230%ATK de sus PV y otorgarle un 10% de ATQ durante 5 s. Koko también alimenta a Patto para recuperar un 350%ATK de los PV cada 15 s y aumentar 20 de energía al impacto durante 7 s.

LV 2

Recupera 240%ATK de los PV para los aliados.

LV 3

Recupera 250%ATK de los PV para los aliados.

LV 4

Recupera 260%ATK de los PV para los aliados.

¡Patto! ¡Aplasta!

Enfriamiento: 15Enfriamiento inicial: 0Casillas: 4

Koko arroja una lanza poderosa al objetivo para infligirle un 210%ATK de daño y aumentar el daño que recibe el objetivo en un 10% durante los siguientes 5 s. Si hay un enemigo en las casillas adyacentes, Patto golpeará el suelo para infligir un 210%ATK de daño a los enemigos adyacentes y aturdirlos durante 3 s. El efecto solo puede activarse una vez cada 8 s.

LV 2

Aumenta el daño a un 220%ATK.

LV 3

Aumenta el daño a un 230%ATK.

LV 4

Aumenta el daño a un 240%ATK.

Concentración de héroe

Casillas: 1

Durante la batalla, aumenta en 12 la celeridad.

LV 2

Durante la batalla, aumenta en 16 la celeridad.

LV 3

Durante la batalla, aumenta en 20 la celeridad.

Equipamiento exclusivo: Escudo esponjoso

Casillas: Global

Después de fijar el daño registrado en Energía completa, todos los aliados obtienen un escudo durante 7 s que puede absorber una cantidad de daño equivalente al 15% del daño total infligido por los aliados afectados por Energía completa cuando está activa.

LV 2

Aumenta el valor del escudo al 20%.

LV 3

Al usar Energía completa, elimina los efectos de control de todos los héroes aliados y obtiene 20 de resistencia cuando la habilidad surte efecto.

LV 4

Obtiene 30 de resistencia cuando se activa la habilidad.

R2

En modo Rivalidad, el primer aliado que caiga por debajo del 40% % de PV es curado por 160%ATK % de PV y recibe un escudo equivalente a 160%ATK.

R4

Refinamiento 4: en modo Rivalidad, aumenta 10 Curación, 10 Celeridad.

Potenciar fuerza

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0

Después de que Koko los alimenta con Festín abundante, aumenta en 25 la vitalidad del objetivo durante 6 s.

Season Charm

Élite

Cuando comienza la batalla, aumenta el daño cuerpo a cuerpo infligido en un 10% para el aliado ubicado 1 casilla delante del lanzador y reduce su daño a distancia recibido en un 12%.

Épico

Cuando comienza la batalla, aumenta el daño cuerpo a cuerpo infligido en un 12% para el aliado ubicado 1 casilla delante del lanzador y reduce su daño a distancia recibido en un 16%.

Legendario

Cuando comienza la batalla, aumenta el daño cuerpo a cuerpo infligido en un 12% para el aliado ubicado 1 casilla delante del lanzador, reduce su daño a distancia recibido en un 16% y aumenta su energía al impacto en 15.

Mítico

Cuando comienza la batalla, aumenta el daño cuerpo a cuerpo infligido en un 14% para el aliado ubicado 1 casilla delante del lanzador, reduce su daño a distancia recibido en un 20% y aumenta su energía al impacto en 20.

Same charm: Fay, Isabella, Lorsan, Rowan