Smokey i Meerky
Superzdolność: Specjalny aromat
Po rozpoczęciu bitwy Smokey i Meerky tworzą aromat w zasięgu 2 pól i go podtrzymują. Gdy aromat jest w pobliżu, Smokey i Meerky przywracają 50 pkt. energii na sekundę, a sojusznicy w zasięgu aromatu odzyskują 21%ATK PZ na sekundę. Umiejętność pasywna. Gdy zostanie przerwana, Smokey i Meerky tracą aromat i mogą wytworzyć go ponownie dopiero za 4 s. Umiejętność aktywna. Smokey i Meerky uzdrawiają sojuszników w zasięgu aromatu o 170%ATK, na stałe zwiększając poziom efektów aromatu. Ulepszony aromat I: zwiększa zasięg o 1 pole. Ulepszony aromat II: sojusznicy pod wpływem aromatu zyskują 30 pkt. pośpiechu.
Zwiększa liczbę odzyskiwanych PZ na sekundę do 24%ATK.
Zwiększa liczbę odzyskiwanych PZ na sekundę do 27%ATK.
Zwiększa liczbę odzyskiwanych PZ na sekundę do 29%ATK.
Zwiększa liczbę odzyskiwanych PZ na sekundę do 31%ATK.
Wzmacniająca receptura
Temp BuffSmokey i Meerky zwiększają ATK sojuszników w zasięgu aromatu o 16% oraz dodatkowo odzyskują 5 pkt. energii na sekundę za każdego nieprzyzwanego sojusznika objętego efektem.
ATK sojuszników w zasięgu aromatu wzrasta o 18%
Przywraca 8 pkt. energii na sekundę za każdego nieprzyzwanego sojusznika objętego efektem.
ATK sojuszników w zasięgu aromatu wzrasta o 20%
Szybkie odnowienie
Smokey i Meerky uzdrawiają sojuszników w zasięgu aromatu, przywracając 90%ATK PZ.
Zwiększa ilość przywracanych PZ do 100%ATK.
Zwiększa ilość przywracanych PZ do 110%ATK.
Zwiększa ilość przywracanych PZ do 120%ATK.
Skupienie bohatera
Smokey i Meerky zwiększają swój ATK o 6% podczas walki. Jeśli w zasięgu aromatu znajduje się co najmniej 3 sojuszników, Smokey i Meerky zwiększają swój ATK o dodatkowe 9%.
Smokey i Meerky zwiększają swój ATK o 8% podczas walki. Jeśli w zasięgu aromatu znajduje się co najmniej 3 sojuszników, Smokey i Meerky zwiększają swój ATK o dodatkowe 12%.
Smokey i Meerky zwiększają swój ATK o 10% podczas walki. Jeśli w zasięgu aromatu znajduje się co najmniej 3 sojuszników, Smokey i Meerky zwiększają swój ATK o dodatkowe 15%.
Ekskluzywny ekwipunek: Mikstura więdnięcia
Specjalny aromat Smokeya i Meerkiego zyskuje trzeci efekt ulepszający, rozszerzając zasięg działania umiejętności o 1 pole. Aromat zostanie wzmocniony przez 10 s, gdy umiejętność po raz pierwszy zyska trzecie ulepszenie, przez co wrogowie w zasięgu umiejętności stracą 12% maks. PZ na sekundę. Maksymalna liczba utraconych PZ nie może być większa niż 200% ATK Smokeya i Meerkiego.
Wrogowie w zasięgu umiejętności tracą 14% maks. PZ podczas wzmocnienia aromatu.
Ogłusza wroga na 0.1 s w trakcie wzmocnienia aromatu, gdy wróg traci PZ.
Wrogowie w zasięgu umiejętności tracą 15% maks. PZ podczas wzmocnienia aromatu.
W trybie rywalizacji pierwszy sojusznik, którego pz spadną poniżej 40%, zostaje uzdrowiony o 160%ATK pz i otrzymuje tarczę równą 160%ATK.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Healing, 10 Haste.
Przyrost siły
Używając Specjalnego aromatu, Smokey i Meerky zwiększają odzyskiwanie PZ o 30%ATK.
Season Charm
Zwiększa uzdrawianie o 14 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 6% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8%, obr fiz. o 20% i obr mag. o 20% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa uzdrawianie o 18 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 10%, obr fiz. o 25% i obr mag. o 25% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.
Same charm: Contess, Evie, Hewynn, Ludovic, Solise, Velara




































































































































