Superzdolność: Specjalny aromat

Po rozpoczęciu bitwy Smokey i Meerky tworzą aromat w zasięgu 2 pól i go podtrzymują. Gdy aromat jest w pobliżu, Smokey i Meerky przywracają 50 pkt. energii na sekundę, a sojusznicy w zasięgu aromatu odzyskują 21%ATK PZ na sekundę. Umiejętność pasywna. Gdy zostanie przerwana, Smokey i Meerky tracą aromat i mogą wytworzyć go ponownie dopiero za 4 s. Umiejętność aktywna. Smokey i Meerky uzdrawiają sojuszników w zasięgu aromatu o 170%ATK, na stałe zwiększając poziom efektów aromatu. Ulepszony aromat I: zwiększa zasięg o 1 pole. Ulepszony aromat II: sojusznicy pod wpływem aromatu zyskują 30 pkt. pośpiechu.

LV 2

Zwiększa liczbę odzyskiwanych PZ na sekundę do 24%ATK.

LV 3

Zwiększa liczbę odzyskiwanych PZ na sekundę do 27%ATK.

LV 4

Zwiększa liczbę odzyskiwanych PZ na sekundę do 29%ATK.

LV 5

Zwiększa liczbę odzyskiwanych PZ na sekundę do 31%ATK.

Wzmacniająca receptura

Temp Buff

Smokey i Meerky zwiększają ATK sojuszników w zasięgu aromatu o 16% oraz dodatkowo odzyskują 5 pkt. energii na sekundę za każdego nieprzyzwanego sojusznika objętego efektem.

LV 2

ATK sojuszników w zasięgu aromatu wzrasta o 18%

LV 3

Przywraca 8 pkt. energii na sekundę za każdego nieprzyzwanego sojusznika objętego efektem.

LV 4

ATK sojuszników w zasięgu aromatu wzrasta o 20%

Szybkie odnowienie

Smokey i Meerky uzdrawiają sojuszników w zasięgu aromatu, przywracając 90%ATK PZ.

LV 2

Zwiększa ilość przywracanych PZ do 100%ATK.

LV 3

Zwiększa ilość przywracanych PZ do 110%ATK.

LV 4

Zwiększa ilość przywracanych PZ do 120%ATK.

Skupienie bohatera

Smokey i Meerky zwiększają swój ATK o 6% podczas walki. Jeśli w zasięgu aromatu znajduje się co najmniej 3 sojuszników, Smokey i Meerky zwiększają swój ATK o dodatkowe 9%.

LV 2

Smokey i Meerky zwiększają swój ATK o 8% podczas walki. Jeśli w zasięgu aromatu znajduje się co najmniej 3 sojuszników, Smokey i Meerky zwiększają swój ATK o dodatkowe 12%.

LV 3

Smokey i Meerky zwiększają swój ATK o 10% podczas walki. Jeśli w zasięgu aromatu znajduje się co najmniej 3 sojuszników, Smokey i Meerky zwiększają swój ATK o dodatkowe 15%.

Ekskluzywny ekwipunek: Mikstura więdnięcia

Specjalny aromat Smokeya i Meerkiego zyskuje trzeci efekt ulepszający, rozszerzając zasięg działania umiejętności o 1 pole. Aromat zostanie wzmocniony przez 10 s, gdy umiejętność po raz pierwszy zyska trzecie ulepszenie, przez co wrogowie w zasięgu umiejętności stracą 12% maks. PZ na sekundę. Maksymalna liczba utraconych PZ nie może być większa niż 200% ATK Smokeya i Meerkiego.

LV 2

Wrogowie w zasięgu umiejętności tracą 14% maks. PZ podczas wzmocnienia aromatu.

LV 3

Ogłusza wroga na 0.1 s w trakcie wzmocnienia aromatu, gdy wróg traci PZ.

LV 4

Wrogowie w zasięgu umiejętności tracą 15% maks. PZ podczas wzmocnienia aromatu.

R2

W trybie rywalizacji pierwszy sojusznik, którego pz spadną poniżej 40%, zostaje uzdrowiony o 160%ATK pz i otrzymuje tarczę równą 160%ATK.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Healing, 10 Haste.

Przyrost siły

Używając Specjalnego aromatu, Smokey i Meerky zwiększają odzyskiwanie PZ o 30%ATK.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa uzdrawianie o 14 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 6% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Epicki

Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Legendarny

Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8%, obr fiz. o 20% i obr mag. o 20% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Mityczny

Zwiększa uzdrawianie o 18 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 10%, obr fiz. o 25% i obr mag. o 25% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Same charm: Contess, Evie, Hewynn, Ludovic, Solise, Velara