Habilidad definitiva: Aroma especial

Cuando comienza la batalla, Smokey y Meerky crean una zona aromática de un radio de 2 casillas de distancia y la mantienen mediante la canalización. Mientras el aroma está presente, Smokey y Meerky recuperan 50 de energía por segundo, y los aliados ubicados dentro del aroma recuperan 21%ATK de PV por segundo. Pasiva. Si los interrumpen, Smokey y Meerky pierden el aroma y no pueden recrearlo durante los siguientes 4 s. Activa. Smokey y Meerky curan a los aliados ubicados dentro de la zona aromática 170%ATK, y el nivel de sus efectos aumenta de forma permanente. Aroma mejorado I: amplía el alcance en 1 casilla. Aroma mejorado II: otorga 30 de celeridad a los héroes aliados afectados por el aroma.

LV 2

Aumenta la recuperación de PV por segundo al 24%ATK.

LV 3

Aumenta la recuperación de PV por segundo al 27%ATK.

LV 4

Aumenta la recuperación de PV por segundo al 29%ATK.

LV 5

Aumenta la recuperación de PV por segundo al 31%ATK.

Fórmula energizante

Temp Buff

Smokey y Meerky aumentan el ATQ de los aliados ubicados dentro del aroma un 16%. Smokey y Meerky recuperan 5 de energía adicional por segundo por cada aliado no invocado afectado.

LV 2

Aumenta un 18% el ATQ de los aliados ubicados dentro del aroma.

LV 3

Recuperan 8 de energía adicional por segundo por cada aliado no invocado afectado.

LV 4

Aumenta un 20% el ATQ de los aliados ubicados dentro del aroma.

Recuperación veloz

Smokey y Meerky recuperan un 90%ATK de los PV de los aliados ubicados dentro del aroma.

LV 2

Aumenta la recuperación de PV al 100%ATK.

LV 3

Aumenta la recuperación de PV al 110%ATK.

LV 4

Aumenta la recuperación de PV al 120%ATK.

Concentración de héroe

Durante la batalla, Smokey y Meerky aumentan en un 6% su ATQ. Si hay 3 o más aliados no invocados que no sean Smokey y Meerky dentro del aroma, aumentan en un 9% adicional su ATQ.

LV 2

Durante la batalla, Smokey y Meerky aumentan en un 8% su ATQ. Si hay 3 o más aliados no invocados que no sean Smokey y Meerky dentro del aroma, aumentan en un 12% adicional su ATQ.

LV 3

Durante la batalla, Smokey y Meerky aumentan en un 10% su ATQ. Si hay 3 o más aliados no invocados que no sean Smokey y Meerky dentro del aroma, aumentan en un 15% adicional su ATQ.

Equipamiento exclusivo: Poción marchitadora

Aroma especial de Smokey y Meerky obtiene el tercer efecto de subida de nivel, que aumenta el radio de acción de la habilidad en 1 casilla. El aroma se potenciará durante 10 s cuando esta habilidad obtenga la tercera mejora por primera vez y provocará que los enemigos ubicados en el radio de acción pierdan un 12% de sus PV máximos por segundo. La cantidad máxima de PV perdidos no puede superar el 200% del ATQ de Smokey y Meerky.

LV 2

Provoca que los enemigos ubicados dentro del radio de acción de la habilidad pierdan un 14% de sus PV máximos durante la mejora del aroma.

LV 3

Aturde al enemigo durante 0.1 s durante la mejora del aroma cuando el enemigo está perdiendo PV.

LV 4

Provoca que los enemigos ubicados dentro del radio de acción de la habilidad pierdan un 15% de sus PV máximos durante la mejora del aroma.

R2

En modo Rivalidad, el primer aliado que caiga por debajo del 40% % de PV es curado por 160%ATK % de PV y recibe un escudo equivalente a 160%ATK.

R4

Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 10 Healing, 10 Haste.

Potenciar fuerza

Al usar Aroma especial, Smokey y Meerky aumentan la cantidad de recuperación de PV en un 30%ATK.

Season Charm

Élite

Aumenta la curación en 14. Al curar a un aliado, aumenta su ATQ un 6% durante 5 s. No acumulable.

Épico

Aumenta la curación en 16. Al curar a un aliado, aumenta su ATQ un 8% durante 5 s. No acumulable.

Legendario

Aumenta la curación en 16. Al curar a un aliado, aumenta su ATQ un 8%, su DEF FÍS un 20% y su DEF MÁG un 20% durante 5 s. No acumulable.

Mítico

Aumenta la curación en 18. Al curar a un aliado, aumenta su ATQ un 10%, su DEF FÍS un 25% y su DEF MÁG un 25% durante 5 s. No acumulable.

Same charm: Contess, Evie, Hewynn, Ludovic, Solise, Velara