Super: Aroma speciale

Dopo l'inizio della battaglia, Smokey e Meerky diffondono un aroma nel raggio di 2 caselle e lo mantengono. Finché l'aroma è presente, Smokey e Meerky recuperano 50 di Energia al secondo, mentre gli alleati all'interno dell'aroma recuperano un 21%ATK di PS al secondo. Abilità passiva. Se interrotti, Smokey e Meerky perdono l'aroma e non possono ricrearlo per 4 s. Abilità attiva. Smokey e Meerky curano gli alleati all'interno dell'aroma di un 170%ATK, incrementando in misura permanente il livello degli effetti dell'aroma. Aroma migliorato I: espande il raggio di 1 casella. Aroma migliorato II: fornisce 30 di Veemenza agli eroi alleati raggiunti dall'aroma.

LV 2

Incrementa a 24%ATK il recupero di PS al secondo.

LV 3

Incrementa a 27%ATK il recupero di PS al secondo.

LV 4

Incrementa a 29%ATK il recupero di PS al secondo.

LV 5

Incrementa a 31%ATK il recupero di PS al secondo.

Formula energizzante

Temp Buff

Smokey e Meerky incrementano l'ATT degli alleati all'interno dell'aroma di un 16%. Smokey e Meerky recuperano 5 di Energia extra al secondo per ogni alleato non evocato raggiunto.

LV 2

Incrementa l'ATT degli alleati all'interno dell'aroma di un 18%.

LV 3

Recuperano 8 di Energia extra al secondo per ogni alleato non evocato raggiunto.

LV 4

Incrementa l'ATT degli alleati all'interno dell'aroma di un 20%.

Recupero accelerato

Smokey e Meerky curano gli alleati all'interno dell'aroma di un 90%ATK dei PS.

LV 2

Incrementa a 100%ATK il recupero di PS.

LV 3

Incrementa a 110%ATK il recupero di PS.

LV 4

Incrementa a 120%ATK il recupero di PS.

Focalizzazione eroica

Smokey e Meerky incrementano il proprio ATT di un 6% in battaglia. Se oltre a Smokey e Meerky sono presenti nell'aroma 3 o più alleati non evocati, l'ATT aumenta di un ulteriore 9%.

LV 2

Smokey e Meerky incrementano il proprio ATT di un 8% in battaglia. Se oltre a Smokey e Meerky sono presenti nell'aroma 3 o più alleati non evocati, l'ATT aumenta di un ulteriore 12%.

LV 3

Smokey e Meerky incrementano il proprio ATT di un 10% in battaglia. Se oltre a Smokey e Meerky sono presenti nell'aroma 3 o più alleati non evocati, l'ATT aumenta di un ulteriore 15%.

Equipaggiamento esclusivo: Pozione debilitante

L'Aroma speciale di Smokey e Meerky ottiene il terzo effetto di potenziamento, che estende di 1 casella il raggio dell'abilità. Quando l'abilità riceve per la prima volta il terzo potenziamento, l'aroma si intensifica per 10 s, durante i quali i nemici a portata perdono un 12% dei loro PS massimi al secondo. La quantità massima di PS persi non può superare un 200% dell'ATT di Smokey e Meerky.

LV 2

I nemici nel raggio dell'abilità perdono un 14% dei loro PS massimi durante l'intensificazione dell'aroma.

LV 3

Durante l'intensificazione dell'aroma, il nemico resta stordito per 0.1 s quando perde PS.

LV 4

I nemici nel raggio dell'abilità perdono un 15% dei loro PS massimi durante l'intensificazione dell'aroma.

R2

Nella Modalità Rivalità, il primo alleato che scende sotto 40% PS viene curato per 160%ATK PS e riceve uno scudo pari a 160%ATK.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Healing, 10 Haste.

Forza amplificata

L'entità della cura di Smokey e Meerky aumenta di un 30%ATK quando usano Aroma speciale.

Season Charm

Élite

Incrementa le cure di 14. Quando cura un alleato, aumenta il suo ATT di un 6% per 5 s. Non cumulabile.

Epico

Incrementa le cure di 16. Quando cura un alleato, aumenta il suo ATT di un 8% per 5 s. Non cumulabile.

Leggendario

Incrementa le cure di 16. Quando cura un alleato, aumenta il suo ATT di un 8%, la DIF fisica di un 20% e la DIF magica di un 20% per 5 s. Non cumulabile.

Mitico

Incrementa le cure di 18. Quando cura un alleato, aumenta il suo ATT di un 10%, la DIF fisica di un 25% e la DIF magica di un 25% per 5 s. Non cumulabile.

Same charm: Contess, Evie, Hewynn, Ludovic, Solise, Velara